Gryphline’ın gacha RPG oyunu Arknights: Endfield, mobil cihazlarda ilk ayında 46 milyon dolar gelir elde etti. AppMagic tahminlerine göre, bu gelirin büyük çoğunluğu iOS kullanıcılarından geldi ve toplam mobil kazançların 61%'unu oluşturan 28.3 milyon dolar katkıda bulunurken, Google Play ise kalan 17.7 milyon doları sağladı. Oyun, 22 Ocak'ta mobil platformlar, PC ve PlayStation 5'te küresel olarak piyasaya sürüldü, bu da diğer platformlar ve resmi web mağazası dahil edildiğinde toplam kazancın muhtemelen daha yüksek olduğu anlamına geliyor. Bazı gelirler 21 Ocak'ta da kaydedildi, bu da Batılı oyuncuların bir kısmının erken erişim sağladığını gösteriyor.
Japonya ve Çin'den Güçlü Harcama
Asya, Arknights: Endfield'daki oyuncu harcamaları için baskın bölge olmaya devam ediyor. Japonya, küresel mobil gelirin 39%'ini oluştururken, Çin 28% katkıda bulundu. Lansmandan sonraki iki hafta boyunca Japonya'nın gelir payı artarken, Çin'in payı azaldı. Amerika Birleşik Devletleri ise toplam oyuncu harcamalarının 10%'ünü temsil ederek üçüncü sırada yer aldı. Bu rakamlar, gacha pazarındaki eğilimlerle uyumlu; Asya bölgeleri sürekli olarak güçlü etkileşim ve daha yüksek oyun içi satın alımlar sergiliyor.
Lansman Haftası Performansı ve Erken Harcama Eğilimleri
Oyunun lansmanı mobil platformlarda 2.5 milyon dolar gelir getirdi, ancak ilk büyük harcama zirvesi, resmi çıkıştan bir gün sonra, 23 Ocak'ta oyuncuların küresel olarak 4.2 milyon dolar harcamasıyla gerçekleşti. Bu artışın ardından gelir neredeyse iki hafta boyunca istikrarlı bir şekilde düştü. 7 Şubat'ta ilk yeni karakter banner'ının yayınlanmasıyla trend değişti ve bu da oyuncu harcamalarında belirgin bir artışa neden oldu.
Gilberta Banner'ının Etkisi
7 Şubat'taki banner, oyuncular tarafından oldukça değerli kabul edilen altı yıldızlı bir doğa-element destek birimi olan Gilberta'yı tanıttı. Arknights: Endfield'daki altı yıldızlı karakterlerin çekilme oranı 1%'den azdır ve oyuncular 80 denemeden sonra altı yıldızlı bir karaktere sahip olmayı garantiler, ancak öne çıkan karakter yalnızca 120 çekimden sonra garantilidir. Bu kurulum, yeni birimi arayan oyuncular arasında daha yüksek harcamayı teşvik ediyor. 7 Şubat'ta günlük harcama 1.1 milyon dolardan 2.4 milyon dolara yükseldi, bu da 107%'lik bir artış anlamına geliyor. Bu artış, gacha oyunlarında sıkça görülen kısa vadeli sıçramaları yansıtarak, banner öncesi seviyelere dönmeden önce üç gün sürdü. Benzer eğilimler Genshin Impact, Love and Deepspace ve Wuthering Waves gibi oyunlarda da gözlemlendi. 24 Şubat'ta çıkması planlanan Yvonne'un yer aldığı bir sonraki banner'ın da benzer geçici bir harcama artışı sağlaması bekleniyor.
Sürüm Güncellemeleri ve Canlı Operasyonlar
Gilberta'nın banner'ının yayınlanması, Arknights: Endfield sürüm 1.0'ın "faz iki"sini işaret ederek sınırlı süreli etkinlikler, savaş tatbikatları ve bir silah banner'ı tanıttı. "Faz üç" ise 24 Şubat'ta başlayacak ve oyuncuları Mart ayında sürüm 1.1'e taşıyacak. Oyunun ilk lansmanı, bazı oyuncuların birden fazla para biriminde yanlış ücretlendirilmesine neden olan bir PayPal hatasıyla karmaşıklaştı. Gryphline, sorunu araştırırken geçici olarak PayPal ödemelerini devre dışı bırakarak yanıt verdi.
Arknights: Endfield İçin Gelir Görünümü
Arknights: Endfield'ın ilk ayı, gacha mekanikleri aracılığıyla istikrarlı bir etkileşim ve para kazanma sergiliyor. Sınırlı süreli banner'lar, değerli altı yıldızlı karakterler ve bölgesel harcama modellerinin birleşimi, kısa vadeli gelir sıçramalarının yeni içerik yayınlarıyla birlikte devam edeceğini gösteriyor. Gelecekteki güncellemelerin ve banner'ların bu modeli takip etmesi ve oyuncu tabanı arasındaki ilgiyi ve harcamayı sürdürmesi bekleniyor.
Kaynak: PocketGamer
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimizi kontrol ettiğinizden emin olun:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Arknights: Endfield ilk ayında mobilde ne kadar kazandı?
Oyun toplamda 46 milyon dolar kazandı; bunun 28.3 milyon doları iOS kullanıcılarından ve 17.7 milyon doları Google Play oyuncularından geldi.
Oyunun gelirine en çok hangi ülkeler katkıda bulundu?
Japonya, küresel mobil harcamaların 39%'sı ile başı çekti, ardından 28% ile Çin ve 10% ile Amerika Birleşik Devletleri geldi.
Oyun ne zaman çıktı?
Arknights: Endfield, 22 Ocak 2026'da mobil, PC ve PlayStation 5'te dünya çapında piyasaya sürüldü.
7 Şubat'taki harcama artışına ne sebep oldu?
Artış, altı yıldızlı birim Gilberta'nın yer aldığı ilk yeni karakter banner'ının yayınlanmasıyla tetiklendi ve bu da oyun içi harcamaların artmasını teşvik etti.
Lansmanda herhangi bir sorun yaşandı mı?
Evet, bir PayPal hatası bazı oyuncuların diğer kullanıcıların satın alımları için yanlış ücretlendirilmesine neden oldu ve bu da Gryphline'ın geçici olarak PayPal ödemelerini devre dışı bırakmasına yol açtı.
Bir sonraki büyük banner ne zaman çıkacak?
Karakter Yvonne'un yer alacağı bir sonraki banner, 24 Şubat 2026'da yayınlanacak ve başka bir geçici harcama artışı yaratması bekleniyor.
Arknights: Endfield hangi platformlarda mevcut?
Oyun iOS, Android (Google Play), PC, PlayStation 5 ve resmi web mağazası aracılığıyla kullanılabilir.







