Bhaalspawn Saga ikinci bir hayata kavuşuyor olabilir. Baldur's Gate 2: Shadows of Amn oyununun bir remake projesinin geliştirilme aşamasında olduğuna dair söylentiler dolaşıyor ve projenin başında orijinal eş tasarım lideri Kevin Martens'in olduğu konuşuluyor. Baldur's Gate 3 ile serinin köklerine merak salan hayranlar için bu, her şeyin başladığı hikayeye giriş yapmak adına şimdiye kadarki en erişilebilir nokta olabilir.
Orijinal ekip görünüşe göre geri döndü
2000 yılında orijinal Baldur's Gate 2'nin tasarım eş liderliğini yapan Kevin Martens'in, bir yandan Archetype Entertainment'ın post-apokaliptik RPG oyunu Exodus üzerinde çalışırken diğer yandan bu remake projesinde yer aldığı bildiriliyor. Onun katılımı, bu söylentiye tipik bir anonim sızıntıdan çok daha fazla ağırlık kazandırıyor. İşin aslı şu: Orijinal yaratıcı yeteneklerin bir remake için geri dönmesi, bunun sadece görsel bir cilalama işinden ibaret olmadığını gösteren tam da o türden bir sinyal.
Projenin kapsamı henüz belirsiz. Bunun modernize edilmiş görsellere sahip düz bir remake mi, yoksa oyunu Baldur's Gate 3'ün sistemleri ve atmosferiyle uyumlu hale getiren tam bir yeniden hayal etme süreci mi olduğu henüz doğrulanmadı. Bu ayrım, hayran kitlesi için son derece önemli.
Bir remake'in aslında neleri düzeltmesi gerekiyor?
Baldur's Gate 2, gelmiş geçmiş en iyi RPG oyunlarından biri olarak kabul ediliyor ancak 1990'ların oyuncuları için ve çoğu modern oyuncunun hiç karşılaşmadığı bir D&D kural seti sürümüyle inşa edilmişti. Oyun, AD&D 2nd Edition mekanikleriyle çalışıyor; bu da THAC0 (To Hit Armor Class 0), duraklatmalı gerçek zamanlı (real-time with pause) bir dövüş sistemi ve Baldur's Gate 3'te yoldaşlarla 100 saat geçirdikten sonra oyuncuların beklediği derinlikten uzak karakter etkileşimleri anlamına geliyor.
Parti içi diyaloglar, derin romantizm hikayeleri ve sıra tabanlı dövüş sistemi (turn-based combat) artık bu tür için olmazsa olmaz standartlar. Baldur's Gate 2'de bunların modern formlarından hiçbiri yok. Sadece sprite'ları yeniden çizen ve işi bitiren bir remake, seriyi Larian'ın oyunuyla keşfeden yeni hayran kitlesini büyük ihtimalle hayal kırıklığına uğratacaktır.
Duraklatmalı gerçek zamanlı dövüş sistemi en büyük soru işareti. Zayıf düşman gruplarını biçerken gayet iyi çalışıyor ancak düzgün bir sıra tabanlı sistemin sunduğu D&D oturumu hissini tam olarak veremiyor. Remake'in bu konuyu ele alıp almayacağı veya orijinal deneyimin bir parçası olarak koruyup korumayacağı, projenin nasıl karşılanacağını belirleyecek.
İlk oyun da beraberinde gelebilir
Söylentiler, orijinal Baldur's Gate oyununun da aynı dönemde remake tedavisi görebileceğini ve her iki projenin de art arda geliştirildiğini öne sürüyor. Hikaye anlatımı açısından bu mantıklı olurdu, çünkü Bhaalspawn anlatısı ilk oyunda başlıyor ve devam oyunu bu bağlam olmadan duygusal ağırlığının büyük bir kısmını kaybediyor.
İlk oyunun üzerinde muhtemelen daha fazla çalışılması gerekiyor. İlk bölümleri büyük ölçüde boş çayırlarda geçiyor, ana hikayenin rayına oturması uzun sürüyor ve belirli karakter yapıları (özellikle Rogues ve Wizards) kampanyanın önemli bir kısmında oldukça güçsüz hissettirebiliyor. Orijinal oyunun bir remake'inin, günümüz pazarında tam bir ürün gibi hissettirmesi için yeni görsellerden fazlasına ihtiyacı var.
Wizards of the Coast'un bunu yapmak için nedenleri neler?
Baldur's Gate 3'ün ticari başarısı, seri için devasa bir yeni kitle yarattı. Irenicus veya Bhaalspawn hikayesini daha önce hiç duymamış milyonlarca oyuncu artık her şeyin nasıl başladığını merak ediyor. Bu, beş yıl önce esasen var olmayan bir pazar.
Wizards of the Coast, D&D lisansına sahip ve bu ilgi soğumadan önce onu paraya dönüştürmek için net bir finansal motivasyona sahip. Baldur's Gate 2'nin güncel RPG normlarıyla modernize edilmiş, iyi uygulanmış bir remake'i, halihazırda hazır bekleyen bir kitlenin karşısına çıkacaktır.
Buradaki kilit nokta uygulama. Yarım yamalak bir remaster, boşa harcanmış bir fırsat olurdu. Orijinalini özel kılan şeyleri korurken eskimiş sistemleri güncelleyen gerçek bir remake, Bhaalspawn Saga'yı sadece Baldur's Gate 3'teki göndermelerle tanıyan bir nesle tanıtabilir.
Henüz bir çıkış penceresi, platform listesi veya resmi bir doğrulama yok. Daha fazla haber beklerken seriye aşina olmak isterseniz, serinin çıtasının neden bu kadar yüksek olduğunu görmek için Baldur's Gate 3 derinlemesine incelememize göz atabilirsiniz.








