TaleWorlds Entertainment, War Sails genişlemesinin ılımlı bir ilgiyle karşılanmasından dört ay sonra, Mount & Blade II: Bannerlord'un neredeyse her köşesine dokunan önemli bir beta güncellemesiyle geri dönüyor. Temel oyun için Beta 1.4 ve War Sails için Beta 1.2 sürümleri şu anda Steam'de yayında ve yapılan değişiklikler dikkat çekmeye değer.
War Sails genişlemesinin neden buna ihtiyacı vardı?
İşin aslı şu: War Sails'in lansmanı zorlu geçti. Oyuncular deniz odaklı içeriği kısa süreliğine eğlenceli buldular ancak anlamlı karşılaşmalar açısından zayıf olduğunu düşündüler. Korsanlar, balıkçı tekneleri ve konvoylar her yerdeydi, ancak büyük, ilginç deniz savaşlarını getiren asil filoları bulmak sinir bozucu derecede zordu. TaleWorlds bunu doğrudan kabul ederek, genişlemenin üzerine kurulduğu daha büyük ve daha zorlu deniz savaşlarını sağlayan "asil filoları tutarlı bir şekilde bulmanın çok zor" olduğunu belirtti.
Çözüm oldukça doğrudan. Yapay zeka lordları artık daha uzun deniz yolculukları yapacak ve bazı durumlarda sefer hedeflerini tamamen su yoluyla takip edecekler. Bu, oyuncunun bir saat boyunca daireler çizerek yelken açmasına gerek kalmadan, daha fazla sayıda kaliteli deniz karşılaşmasını organik olarak oyuncunun yoluna çıkaracaktır.
Sahil Baskınları Deniz Gücünün Gerçekten Nasıl Hissettirdiğini Değiştiriyor
War Sails 1.2 için öne çıkan ekleme, deniz köyü baskınları. TaleWorlds, bu saldırılar için özel olarak yeni sahil ortamları inşa etti; burada denizden yaklaşıyor, karaya çıkıyor ve doğrudan köy savunmalarına karşı ilerliyorsunuz. Bu, oyunda deniz gücünün ne anlama geldiğinin anlamlı bir genişlemesidir.
Buradaki kilit nokta, çekme gereksinimidir. Kargo ambarı olan büyük gemiler bu baskınları gerçekleştiremez. Kıyıya yeterince yaklaşmak için sığ çekimli gemilere ihtiyacınız olacak, bu da filonuzdaki en büyük gemilerin her iş için otomatik olarak en iyi araç olmadığı anlamına gelir. Bu tek tasarım kararı, War Sails'in eksik olduğu filo kompozisyonu düşüncesine bir katman ekliyor.
dikkat
Sahil baskınları toplu olarak değil, aşamalı olarak kullanıma sunuluyor. TaleWorlds, özelliğin beta sürümünde olduğunu ancak aşamalar halinde tanıtılacağını doğruladı.
Baskın görevleri de yeniden dengelendi. Gizli yaklaşımlar artık daha zor, ancak fark edilmeden tamamlamak önemli ölçüde daha fazla ödül veriyor, bu da oyunculara kaba kuvvete yönelmek yerine dikkatli rotayı denemek için gerçek bir neden veriyor.
War Sails'i Atlamış Olsanız Bile Temel Oyun Değişiklikleri Önemli
Temel oyun güncellemesindeki her şey, DLC'li veya DLC'siz tüm oyuncular için geçerlidir. Diplomasi yenilemesi en önemli parçadır. TaleWorlds, ittifakları "herkesin dahil olduğu bir varsayılan" olmaktan, gerçek tehditlere yanıt veren bir şeye kaydırdığını belirtiyor. Rakip hükümdarlar savaş zamanı ve barış zamanı konusunda daha akıllı kararlar verecek ve bu kararları yöneten yapay zeka yeniden düzenlendi.
Ordu davranışı da benzer bir geçişten geçiyor. Güncelleme, "daha nadir ama ortalama olarak daha güçlü" ordular üretmeyi amaçlıyor; krallıklar, mevcut birlik havuzlarını tamamen tüketmeden önemli kuvvetler oluşturabiliyor. Kimsenin taahhütte bulunmadığı, uzun süren, düşük aktiviteli savaşların daha az sıklıkla yaşanması bekleniyor.

Yeniden Düzenlenmiş İttifak Diplomasisi
Gizli sığınak temizleme artık ilgili oyuncu becerilerini dikkate alıyor ve görev yapay zekası, genel olarak daha tutarlı, ödüllendirici sonuçlar vermek üzere geliştirildi.
TaleWorlds'ün Bir Sonraki Hedefleri Neler?
Geliştirici, bu beta sürümünün ötesinde hala üzerinde çalışılan birkaç alanı işaretledi. Rastgele olaylar, tam bir sefer boyunca daha iyi ölçeklendirme için inceleniyor, böylece bir oyunun ilerleyen aşamalarında da alakalı kalırlar. Özellik etkileri, oynanış üzerinde daha görünür bir etki için inceleniyor. Klan ve parti yönetim sistemleri de gelecekteki güncellemeler kapsamında yer alıyor.
Özellikle War Sails için TaleWorlds, daha iyi dünya haritası görünürlüğü, daha doğru faction dengesi ve karşılaşmaların gereğinden uzun sürmesini ele alan görev tutarlılığı düzeltmeleri üzerinde çalışıyor. Ayrıca, deniz oyunlarını kampanya ilerlemesinin daha erken aşamalarında erişilebilir hale getirme gibi bir hedef de var, bu da genişlemenin geç oyun bir sapma gibi hissetmesini önleyecektir.
Çok oyunculu da göz ardı edilmiyor. TaleWorlds, izleyici modu, oluşum odaklı kaptan modu ve genel çok oyunculu denge üzerinde devam eden çalışmaları doğruladı ve bu özelliklerin daha önce tartışıldığını ve ekibin bunlara bağlı kaldığını kabul etti.
Betaya katılmak için Steam kütüphanenizdeki Mount & Blade II: Bannerlord'a sağ tıklayın, Özellikler'i açın ve Beta v1.4.0 yapısını seçin. Tam yama notları Steam haber sayfasından edinilebilir. Bu hafta oyun dünyasında değişenler hakkında daha fazla bilgi edinmek için daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







