Battlefield 6 Preview – Exploring The ...

Battlefield 6 Sezon 3 Yama Notları: Araçlar, Ağ Kodları ve Gadget'lar

Battlefield 6 Sezon 3 yama notları yayınlandı. Güncelleme, araçlar, ağ kodları ve gadget'larda önemli değişiklikler getiriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Battlefield 6 Preview – Exploring The ...

Oyun Güncellemesi 1.3.1.0, Battlefield 6'nın lansmanından bu yana gördüğü en büyük yamalardan biri ve Battlefield Studios, 3. Sezon'un 12 Mayıs'taki çıkışından önce 8 Mayıs'ta tam yama notlarını yayınladı. Yeni Railway to Golmud haritası, üç silah ve Sıralamalı Battle Royale Dörtlüleri'nin yanı sıra, güncelleme oyundaki neredeyse her sistemi etkileyen geniş çaplı düzeltmeler ve yeniden dengelemeler getiriyor.

3. Sezon'da Araçlar Nasıl Değişiyor?

Bu güncellemede araçlar en önemli iyileştirmeleri alıyor. Tanklardaki açısal hasar modeli basitleştirildi, böylece gelen hasarı okumak daha kolay hale geldi: taret isabetleri her zaman 75% hasar verir, gövde isabetleri en az 100% hasar verir, uygun açıyla yapılan yan isabetler 150% hasar verir ve uygun açıyla yapılan arka isabetler 200% hasar verir. Daha önce, arkadaki aşırı hasar dalgalanmaları, öldürme süresini öngörülemeyen bir aralığa sıkıştırıyordu. Bu değişiklik o pencereyi önemli ölçüde daraltıyor.

Yenilenme sistemi de elden geçirildi. Kritik sağlık seviyesi artık yenilenmeyi tamamen durdurmuyor; bunun yerine 80% oranında yavaşlatıyor. Yenilenme gecikmesi 6 saniyeden 12 saniyeye iki katına çıkıyor, ancak saniyede yaklaşık 5% olan oran saniyede 10%'ya yükseliyor ve araçlar artık bir sonraki seviyeye kadar durmak yerine tam sağlığa kadar yenileniyor.

Paletli araçlar, daha akıcı hızlanma ve daha keskin dönüşler için yeni bir şanzıman ve direksiyon sistemi alıyor. Tanklar artık yüksek hasar isabetleriyle hareketsiz kalmıyor (anti-tank mayınları hala onları hareketsiz bırakıyor) ve bir takviyeyi kullanırken yarıda keserseniz takviye çubuğu artık boşalmıyor.

MBT sağlığı 1200'e yükselirken APT sağlığı 800'e düşüyor. M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley ve Strf 09 A4'teki silah hasarı değerlerinin tümü yeniden ayarlandı; IFV topu yeniden doldurma süreleri 2.4 saniyeden 2.75 saniyeye yükseldi ve APDS mermisi atış hızı 200 RPM'den 120 RPM'ye düştü. Bu değişikliklerle her araç sınıfının nasıl oynandığına dair ayrıntılı bir döküm istiyorsanız, Battlefield 6 araçları rehberi tüm sekiz sınıf için yüklemeleri ve taktikleri kapsıyor.

Ağ Kodu ve Savaş Geri Bildirimi Temizleniyor

Lansmandan bu yana oyuncuları hayal kırıklığına uğratan birkaç ağ kodu sorunu 1.3.1.0'da ele alınıyor. Yüksek gecikmeli oyuncular daha önce zırh hasarını doğru bir şekilde uygulayamıyordu, bu da daha kötü bağlantılara sahip oyuncuların araç savaşlarında önemli bir dezavantaja sahip olduğu anlamına geliyordu. Bu artık düzeltildi. Kötü ağ koşullarında duruş geçişleri sırasında yanlış yükseklikten ateşlenen mermiler, sunucu tarafından geçerli mermi isabetlerinin reddedilmesine neden oluyordu, bu da düzeltildi.

Vuruş tepkileri artık nişan alırken hasar alırken silahı darbe yönünün tersine hareket ettiriyor. Gelen hasar UI göstergeleri, alınan hasar miktarına göre canlanıyor ve ölçekleniyor, bu da bir sıyrık ile sizi bitirmek üzere olan bir atışı ayırt etmeyi kolaylaştırıyor. Bipod'un çıkarılma sırasındaki titremesi düzeltildi ve mermilerin ıskalaması durumunda bile birinci şahıs vuruş tepkilerinin tetiklenmesi sorunu çözüldü.

Gadget'lar Daha Net Araç Karşıtı Rollerle Yeniden Dengeleniyor

RPG artık tanklara karşı 173-460 hasar veriyor (önceki değerlerden daha yüksek) ve M136 ATlauncher artık tanklara karşı 207-550 ve helikopterlere ve jetlere karşı 1000 hasar veriyor. Her iki launcher da araç karşıtı araçlar olarak yetersiz performans gösteriyordu ve bu güncelleme onları tekrar geçerli kılmak için açıkça tasarlandı.

M15 AV Mayını, tanklara karşı 390 hasar artışı, maksimum yerleştirme sayısı artışı (6'dan 9'a) alıyor ve mayınlar sahibi öldükten 3 dakika sonra artık kaybolmuyor. PTKM-1R Akustik Mayını'nın tanklara karşı hasarı 480'e yükseliyor. MBT-LAW'ın maksimum füze hızı 75 m/s'den 300 m/s'ye ve ivmesi 50 m/s'den 100 m/s'ye sıçrıyor, bu da onu pratikte çok daha kullanılabilir hale getiriyor.

Mühendis İkmal Sandığı artık standart çok oyunculu oyunlarda sınırlı ikmal şarjına sahip değil, bu da sınırsız araç ikmalini mümkün kılıyor. Taşınabilir Harç'ın atış dağılımı güncellendi, böylece maksimum menzilde artık mükemmel derecede doğru değil, uzun menzilli spam'e karşı yakın çatışmaları ödüllendiriyor.

Güncellemede Başka Neler Var?

Otomatik silah geri tepmesi, menzildeki silah güçlü yönlerini daha iyi tanımlamak için genel olarak artırıldı; bu, Oyun Güncellemesi 1.2.1.0'da getirilen geri tepme telafisi hatası düzeltmelerini telafi ediyor. Pompalı tüfekler, M87A1 ve M1014 için yeni Hızlı Şarjör takma seçeneği seçenekleri alıyor ve Büyüteç artık birden fazla silahta paylaşılan bir optik aksesuar.

Kadroyu üç yeni silah katılıyor: seri atış ve tam otomatik modlara sahip M16A4 saldırı tüfeği, L115 sürgülü cıvata aksiyonlu keskin nişancı tüfeği ve menzilde sürekli baskı için üretilmiş RPK-74M hafif makineli tüfek. Battlefield 4 klasiğinin yeniden yorumlanmış hali olan Railway to Golmud haritası, Battlefield 6'nın bugüne kadarki en büyük haritası olarak tanımlanıyor ve takımların kontrol etmek için savaşması gereken hareketli bir demiryoluna sahip.

Oyuncu Profili'ne Sezonluk İstatistikler eklendi, sezonluk performansı ömür boyu toplamdan ayırıyor. Güncelleme ayrıca PS5 Pro'da AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 (3x ve 4x Çoklu Kare Oluşturma ile) ve PlayStation Spectral Super Resolution 2 için destek ekliyor.

Küresel başlangıç saatleri de dahil olmak üzere tam 3. Sezon yayın takvimi için Battlefield 6 Sezon 3 yayın tarihi rehberimize göz atın. Güncelleme, 12 Mayıs saat 09:00 UTC'de indirilmeye açılacak ve tüm içerikler saat 12:00 UTC'de açılacak.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mayıs 9. 2026

yayınlandı

Mayıs 9. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar