Oyun sektörünün bir nostalji problemi var ve Ben Starr bunu söylemekten çekinmiyor. Clair Obscur: Expedition 33'te Verso ve Final Fantasy 16'da Clive'ın sesiyle tanınan Starr, 2026 Emerald City Comic-Con'daki bir panelde sektörün geriye bakmayı bırakıp yeni bir şeyler inşa etmeye başlaması gerektiğini savundu.
Starr'ın ECCC 2026'da Gerçekten Söyledikleri
Konu doğal olarak açıldı. Starr, vampirler ve özgür irade hakkındaki atıl durumdaki aksiyon-macera serisi Legacy of Kain'e olan uzun süreli sevgisinden bahsetti ve bir canlanmanın parçası olmayı çok istediğini kabul etti. Ama kendini tuttu.
"Bu, Clair Obscur: Expedition 33 hakkında bir panel," dedi, "ve bence burada olmamızın nedeni, 2026'da orijinal IP'nin kral olması gerektiği. Geriye bakmamalıyız."
Oyuncuları şekillendiren performanslara atıfta bulunarak, özellikle Legacy of Kain konusunda kapıyı açık bıraktı. Buradaki nüans önemli: Starr, eski serilerin değersiz olduğunu savunmuyor. Sektörün varsayılan ayarının, yani devam oyunları, yeniden yapımlar ve uyarlamaların yanlış olduğunu savunuyor.
Tehlike
Starr'ın yorumları, Emerald City Comic-Con 2026'daki canlı bir panel tartışması sırasında geldi ve burada Clair Obscur: Expedition 33'ün diğer oyuncu kadrosu üyeleri Jennifer English ve Aliona Baranova ile birlikte yer aldı.AAA Sürüm Listesi Noktasını Kendisi İçin Açıklıyor
2026 için planlanan en büyük sürümlere bakıldığında, Starr'ın yorumuna karşı çıkmak zor. GTA 6, 1997'de çıkan bir serinin devamı. Halo: Campaign Evolved bir yeniden-yeniden yapım. Marvel's Wolverine, 50 yılı aşkın süredir sürekli medya dolaşımında olan bir karakterin uyarlaması. Bunlar tanım gereği kötü oyunlar değil, ancak bir deseni temsil ediyorlar.
Starr, saygı duyulmaya değer bir karşı örnek olarak Resident Evil'a işaret etti ve serinin mevcut gidişatını "inanılmaz derecede iyi" olarak nitelendirdi. Yine de tercihi açık: "Keşke Clair Obscur'un bir sonraki bölümünde olsaydım. Karakterler yaratalım. Bakmamız gereken bu."
Buradaki anahtar nokta, Starr'ın bu argümanı cehalet pozisyonundan yapmadığı. 1987'den beri yayında olan bir seri olan Final Fantasy 16'nın en tanınabilir karakterlerinden birini seslendirdi. Oyuncular için eski IP'nin ne anlama geldiğini tam olarak biliyor.

Expedition 33'ün orijinal savaş sistemi
Bu Argüman Starr'dan Geldiğinde Neden Farklı Anlam Kazanıyor
Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive'den gerçekten orijinal bir yapım. Stüdyo sıfırdan bir şey inşa etti ve yakın tarihin en çok konuşulan RPG'lerinden birine sahip oldu. Oyun, "indie"nin 2025'te ne anlama geldiği hakkında gerçek bir tartışma başlatan The Game Awards'ta En İyi Bağımsız Oyun ödülünü kazandı, ancak temel nokta geçerli: yepyeni karakterlerle dolu yepyeni bir dünya, birçok devam oyununun başaramadığı bir şekilde oyuncularla bağ kurdu.
Starr daha önce, sektörün Expedition 33'ün başarısından yanlış sonuçlar çıkaracağından, oyunun neden işe yaradığını anlamak yerine yüzeysel estetiği kopyalayacağından endişe ettiğini dile getirmişti. Bu ECCC yorumu da aynı çizgiye uyuyor. Ders "Fransız esintili sıra tabanlı bir RPG yap" değil. Ders "henüz var olmayan bir şeye gerçek bir yaratıcı risk al"dır.
Oyuncular için bu argüman, mağaza sayfalarında ne olduğuyla doğrudan çevriliyor. Daha fazla orijinal IP, daha fazla gerçek sürpriz, daha önce hiç tanışılmamış karakterler, gerçekten yeni hissettiren daha fazla dünya anlamına geliyor. Alternatifi ise giderek bir müze hediyelik eşya dükkanına benzeyen bir sürüm takvimi. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







