UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Birleşik Krallık Oyun Sektörü İçin Özel SIC Kodları

Birleşik Krallık Oyun Sektörü İçin Özel SIC Kodları

UKIE, Birleşik Krallık oyun geliştirme ve yayıncılığı için yeni SIC kodlarını memnuniyetle karşılıyor. Bu kodlar, sektörün Birleşik Krallık'taki büyüklüğü, değeri ve gelişimi hakkında daha doğru...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes

Birleşik Krallık oyun sektörü, video oyunu yayıncılığı ve geliştiriciliği için yeni dört haneli Standart Endüstriyel Sınıflandırma (SIC) kodlarının tanıtılmasıyla ilk kez resmi ekonomik verilerde tanınacak. Ülkenin oyun ticaret kuruluşu UKIE, değişikliği memnuniyetle karşılayarak, sektörün gerçek büyüklüğü ve ekonomik değeri hakkında daha net bir resim sunacağını belirtti.

Daha önce oyun sektörü daha geniş yazılım ve BT sınıflandırmaları içinde gruplandırılıyordu, bu da sektörün Birleşik Krallık ekonomisi üzerindeki etkisini doğru bir şekilde ölçmeyi zorlaştırıyordu. Güncellenmiş SIC kodları, oyun özelindeki yazılım faaliyetlerini ve esports'u da kapsayacak, sektörün teknoloji ve yaratıcı sektörlere katkıda bulunduğu çeşitli yolları yansıtacaktır.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
YENİ OYUN FIRSATLARI

Oyunlarınıza daha az ödeyin.

%80'e varan indirimleri yakala

%80'e varan indirimleri yakala

Değişiklik Nasıl Gerçekleşti

Özel SIC kodlarının tanıtılması, UKIE'nin Kültür, Medya ve Spor Departmanı ile Creative PEC gibi ortaklarla işbirliği içinde yıllarca süren etkileşiminin ardından geldi. SIC revizyon süreci kapsamında UKIE, ayrıntılı sınıflandırmaların eksikliğinin politika yapıcıların ve yatırımcıların sektörün ekonomik ayak izini anlamasını sınırladığını gösteren kanıtlar sundu.

Ulusal İstatistik Ofisi (ONS), hükümet, iş dünyası, ticaret kuruluşları ve akademi genelinden gelen 173 teklifi inceledi. Bu tekliflerden 85'i kabul edildi ve daha fazla görüşme devam ediyor. UKIE, güncellenmiş sınıflandırmaların daha doğru sektör verilerini destekleyeceğini ve sektördeki politika kararlarını ve yatırımları yönlendirmeye yardımcı olacağını vurguladı.

Birleşik Krallık Oyun Sektörü İçin Etkileri

Yeni SIC kodlarının, Birleşik Krallık oyun geliştirme ve yayıncılığının yanı sıra esports ile ilgili faaliyetlerin büyümesini izlemeyi kolaylaştırması bekleniyor. Sektörün genel yazılım ve BT kategorilerinden ayrılmasıyla, değişiklik gelir, istihdam ve genel sektör eğilimlerine daha ayrıntılı bir bakış açısı sağlıyor.

UKIE, bu hamlenin Birleşik Krallık oyun endüstrisini hem yaratıcı hem de teknoloji odaklı bir sektör olarak tanımanın önemli bir adımı olduğunu vurguladı. Geliştirilmiş veri toplama, politika yapıcıların, yatırımcıların ve araştırmacıların, web3 ve dijital esports platformları gibi gelişmekte olan alanlardaki rolü de dahil olmak üzere Birleşik Krallık oyun endüstrisinin ölçeğini ve kapsamını anlamalarına yardımcı olabilir.

Kaynak: PocketGamer

2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları

2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları

2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları

2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar

2026'nın En Çok Beklenen Oyunları

Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları

Sıkça Sorulan Sorular (SSS)

SIC kodları nelerdir ve Birleşik Krallık oyun endüstrisi için neden önemlidir?
SIC kodları, Birleşik Krallık'taki ekonomik faaliyetleri sınıflandırmanın standart bir yoludur. Hükümetin ve sektörün belirli sektörlerin büyüklüğünü, değerini ve büyümesini izlemesine olanak tanır. Oyun endüstrisi için özel SIC kodları, daha doğru ekonomik veriler anlamına gelir.

Yeni SIC kodları oyun endüstrisinin hangi alanlarını kapsayacak?
Yeni kodlar video oyunu yayıncılığını, video oyunu geliştiriciliğini, oyun özelindeki yazılım faaliyetlerini ve esports ile ilgili çalışmaları kapsayacaktır.

Yeni SIC kodları ne zaman yürürlüğe girecek?
Değişiklikler, 2026 Birleşik Krallık Standart Endüstriyel Sınıflandırma güncellemesinin bir parçasıdır. Ulusal İstatistik Ofisi'ndeki devam eden görüşmeler, kodların resmi raporlamanın bir parçası olarak aşamalı olarak uygulanacağını göstermektedir.

Bu, yatırım ve politika kararlarını nasıl etkileyecek?
Birleşik Krallık oyun endüstrisine ilişkin daha ayrıntılı veriler, politika yapıcıların ve yatırımcıların, sektörün ekonomik etkisini ve büyüme potansiyelini daha net anlayarak bilinçli kararlar almalarını sağlayacaktır.

Değişiklikler küçük oyun stüdyolarının raporlamasını etkileyecek mi?
Oyun geliştirme, yayıncılık ve ilgili faaliyetlerde bulunan tüm şirketler, yeni SIC kodları altında sınıflandırılacak ve bu da daha küçük stüdyoların katkılarının bile daha hassas raporlanmasını ve analizini sağlayacaktır.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Eğitimsel, Raporlar

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Birleşik Krallık'taki En İyi Mobil Oyunlar Loot Box Reklam Kurallarını İhlal Ediyor image
2 yıl önce•3 dk okuma

Birleşik Krallık'taki En İyi Mobil Oyunlar Loot Box Reklam Kurallarını İhlal Ediyor

BBC araştırması, Birleşik Krallık'taki en çok hasılat yapan mobil oyunların çoğunun reklamlarında loot box'ları açıklamadığını ortaya koyarak şeffaflık ve potansiyel sömürü endişelerini artırıyor.

Basın Bülteni
Avrupa Oyun Endüstrisi Büyüme Gösteriyor image
2 ay önce•5 dk okuma

Avrupa Oyun Endüstrisi Büyüme Gösteriyor

2024 Avrupa oyun endüstrisi raporunu keşfedin. Oyuncu demografisi, pazar geliri, oyun alışkanlıkları ve Avrupa genelindeki iş gücü eğilimleri hakkında bilgi edinin.

Raporlar
+1
2025 Avrupa Oyun Sektörü Maaşları ve Trendleri image
2 ay önce•7 dk okuma

2025 Avrupa Oyun Sektörü Maaşları ve Trendleri

1.650 profesyonelin görüşlerine dayanan 2025 Avrupa oyun sektörü maaşları, çalışma trendleri, yapay zeka kullanımı ve iş değişikliği genel bakışı.

Eğitimsel
+1
Streamer Activity and Steam Wishlist Growth
16 dakika önce•5 dk okuma

Yayıncı Etkinliği ve Steam İstek Listesi Büyümesi

Yayıncı faaliyetlerinin Steam İstek Listesi ve satışlara etkisini inceleyin. Stream Hatchet verileri, yayın süreleri ile oyun performansı arasındaki ilişkiyi sunar.

Eğitimsel
+1
eBay Helped Japan's Most Famous Vintage ...
bir saat önce•3 dk okuma

ABD Fiziksel Oyun Satışları 30 Yılın Düşük Seviyesinde: 1,5 Milyar Dolar (2025)

ABD'de fiziksel oyun satışları 2025'te $1.5 milyara gerileyerek son 30 yılın en düşük seviyesine inse de düşüş hızı belirgin şekilde yavaşladı.

Eğitimsel
+1
Screenshots from Slay the Spire 2! : r ...
bir saat önce•3 dk okuma

Slay The Spire 2: 3 Milyon Satış, Açık Düzeltmesi Geliyor

Erken erişimdeki ilk haftasında 3 milyon satan Slay The Spire 2 için geliştiriciler, 1 milyar HP istismarını giderecek bir yama hazırlıyor.

Raporlar
Birleşik Krallık'taki En İyi Mobil Oyunlar Loot Box Reklam Kurallarını İhlal Ediyor image
2 yıl önce•3 dk okuma

Birleşik Krallık'taki En İyi Mobil Oyunlar Loot Box Reklam Kurallarını İhlal Ediyor

BBC araştırması, Birleşik Krallık'taki en çok hasılat yapan mobil oyunların çoğunun reklamlarında loot box'ları açıklamadığını ortaya koyarak şeffaflık ve potansiyel sömürü endişelerini artırıyor.

Basın Bülteni
Avrupa Oyun Endüstrisi Büyüme Gösteriyor image
2 ay önce•5 dk okuma

Avrupa Oyun Endüstrisi Büyüme Gösteriyor

2024 Avrupa oyun endüstrisi raporunu keşfedin. Oyuncu demografisi, pazar geliri, oyun alışkanlıkları ve Avrupa genelindeki iş gücü eğilimleri hakkında bilgi edinin.

Raporlar
+1
2025 Avrupa Oyun Sektörü Maaşları ve Trendleri image
2 ay önce•7 dk okuma

2025 Avrupa Oyun Sektörü Maaşları ve Trendleri

1.650 profesyonelin görüşlerine dayanan 2025 Avrupa oyun sektörü maaşları, çalışma trendleri, yapay zeka kullanımı ve iş değişikliği genel bakışı.

Eğitimsel
+1
Streamer Activity and Steam Wishlist Growth
16 dakika önce•5 dk okuma

Yayıncı Etkinliği ve Steam İstek Listesi Büyümesi

Yayıncı faaliyetlerinin Steam İstek Listesi ve satışlara etkisini inceleyin. Stream Hatchet verileri, yayın süreleri ile oyun performansı arasındaki ilişkiyi sunar.

Eğitimsel
+1
eBay Helped Japan's Most Famous Vintage ...
bir saat önce•3 dk okuma

ABD Fiziksel Oyun Satışları 30 Yılın Düşük Seviyesinde: 1,5 Milyar Dolar (2025)

ABD'de fiziksel oyun satışları 2025'te $1.5 milyara gerileyerek son 30 yılın en düşük seviyesine inse de düşüş hızı belirgin şekilde yavaşladı.

Eğitimsel
+1
Screenshots from Slay the Spire 2! : r ...
bir saat önce•3 dk okuma

Slay The Spire 2: 3 Milyon Satış, Açık Düzeltmesi Geliyor

Erken erişimdeki ilk haftasında 3 milyon satan Slay The Spire 2 için geliştiriciler, 1 milyar HP istismarını giderecek bir yama hazırlıyor.

Raporlar

Öne Çıkanlar