Gaming Generic Image

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Blood and Wine, neredeyse Bells of Beauclair adıyla çıkacaktı

Blood and Wine, neredeyse Bells of Beauclair adıyla çıkacaktı

CD Projekt Red geliştiricisi Paweł Sasko, The Witcher 3 ek paketi Blood and Wine'ın geliştirilme sürecindeki farklı ismini ve Toussaint'in perde arkasını anlattı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 4, 2026

Gaming Generic Image

Blood and Wine'ın piyasaya sürülmesinden on yıl sonra, CD Projekt Red geliştiricisi Paweł Sasko, RPG oyunları tarihindeki en iyi genişleme paketlerinden birinin perde arkasını araladı ve kamera arkası detayları gerçekten büyüleyici.

The Witcher 3: Wild Hunt, çok sevilen Toussaint genişleme paketini neredeyse tamamen farklı bir isimle çıkaracaktı. Bells of Beauclair, yapım sürecinin büyük bir bölümünde kullanılan çalışma başlığıydı ve şirket içinde kısaca BoB olarak anılıyordu. İsim, geliştirme sürecinin ortasında, ekibin hikayenin ruhunu daha iyi yansıttığına ve Sasko'nun ifadesiyle "yazılması ve telaffuz edilmesi daha kolay" olduğuna karar vererek Blood and Wine üzerinde uzlaşmasıyla değişti.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OYUN FIRSATLARI

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın

Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları

Fırsatları Görüntüle

Yedi ay, tamamen yeni bir ülke

Zaman çizelgesi bile takdir edilmeye değer. Hearts of Stone Ekim 2015'te piyasaya sürüldü ve ekip, o genişleme paketi henüz çıkmadan önce Blood and Wine'ı inşa etmeye çoktan başlamıştı. Nihai ürün, sadece yedi ay sonra, 31 Mayıs 2016'da piyasaya sürüldü.

Sasko, kapsamı X üzerinde şöyle tanımladı: tamamen yeni bir ülke, dolu dolu bir ana hikaye, yeni karakterler, yeni canavarlar, yeni mekanikler, oyuncunun sahip olabileceği bir bağ evi ve Geralt'ın yolculuğunu noktalamak için tasarlanmış bir anlatı. Şirket içi çıta bundan bile daha yükseğe konulmuştu. Genişleme paketi sadece ana oyunu değil, Hearts of Stone'u da geride bırakmalıydı.

info

Blood and Wine, yaklaşık 30 saatlik ana ve yan içerikle piyasaya sürüldü ve bu da onu o dönemdeki birçok bağımsız RPG oyunundan daha büyük kıldı.

Her şeyi değiştiren orman sorunu

İşin aslı şu: genişleme paketinin en belirgin görsel kimliği olan peri masalı dünyası, büyük bir yaratıcı vizyondan ziyade üretim kısıtlamalarından doğdu.

Yazarların belirli bir hikaye örgüsü için bir Druid Ormanı'na ihtiyacı vardı. Çevre tasarımcıları kimsenin duymak istemediği cevabı verdi: yeterli zaman yok, bütçe yetmez. Bunun üzerine ekip yön değiştirdi. Peki ya bunun yerine bir peri masalı dünyası inşa etselerdi?

Ulaştıkları konsept, alışılagelmiş steril türden değildi. Sasko, yönü "çürümüş ve vahşi" olarak tanımladı; çarpık arketipler, yozlaşmış hikayeler ve CDPR'nin daha önce hiç kullanmadığı bir görsel dil üzerine kuruluydu. Şirket içinde buna Kraina z Bajki deniyordu. Tasarımcılar, yaratıcı anlamda gerçekten heyecan duydukları için bu fikri onayladılar.

İşin esprisi ise şuydu: "Peri Masalı'nı inşa etmek, Druid Ormanı'nı inşa etmekten çok daha maliyetli oldu."

Mezarlar, yazıtlar ve çok neşeli bir yazar

Sasko'nun yapım sürecinden en sevdiği anılardan biri, bir kaşık koleksiyoncusu hakkındaki görevde karşımıza çıkan Mère-Lachaiselongue Cemetery ile ilgili. Her mezarın düzgün bir yazıta ihtiyacı vardı. Yazar Karolina Stachyra bunların çoğunu üstlendi ve yaklaşımı oldukça netti: meslektaşlarından "neşeli bir şekilde ceset talep ediyordu."

Sonuç olarak geliştirici ekibin büyük bir kısmı Toussaint'e gömüldü. Genişleme paketinin en sakin, en unutulmaz sahnelerinden birinde Regis ve Geralt'ın oturup sohbet ettiği mezar taşı mı? O mezarlar Karolina Stachyra ve bizzat Paweł Sasko'ya ait.

Çoğu oyuncunun o sahneyi izlerken gözden kaçırdığı şey, sahneyi inşa eden iki kişinin aslında o sohbeti eden karakterlerin tam altında yattığıdır.

Bu, seri için şu an ne anlama geliyor?

Sasko'nun bu retrospektifi, CDPR'nin 2027'de PC, PlayStation 5 ve Xbox Series S/X için çıkacak olan The Witcher 3'ün üçüncü genişleme paketi Songs of the Past'i resmen duyurmasından sadece günler sonra geldi. Zamanlama kesinlikle tesadüf değil. Blood and Wine'ın onuncu yıl dönümü ve Songs of the Past duyurusu, Toussaint'i yeniden gündemin merkezine oturttu.

Oyun şu ana kadar 65 milyondan fazla kopya sattı. Çıkışından on yıldan fazla bir süre sonra gelen üçüncü bir genişleme paketi, bu sürdürülebilir oyuncu kitlesinin doğrudan bir sonucudur ve CDPR geliştiricilerinin Blood and Wine yıl dönümü paylaşımları, stüdyonun orada inşa ettikleri şeye hala büyük bir sevgi beslediğini gösteriyor.

Yaklaşan genişleme paketi hakkında şu ana kadar onaylanan her şey için Songs of the Past çıkış tarihi ve detay rehberi tüm dökümü sunuyor. Eğer Songs of the Past gelmeden önce Toussaint'i tekrar ziyaret etmek isterseniz, kapsamlı Witcher 3 rehber koleksiyonu, görev izlenecek yollarından build önerilerine kadar her şeyi kapsıyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Haziran 4. 2026

yayınlandı

Haziran 4. 2026

İlgili Haberler

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
bir ay önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
bir ay önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
bir ay önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
bir ay önce•3 dk okuma

Final Fantasy 7 Bölüm 3 Söylentileri: 90'ların Çılgın Sızıntılarını Anımsatıyor

ResetEra kullanıcısı PimplePoppingPunk, 'Final Fantasy 7 Return' hakkında yaklaşık 1000 kelimelik bir analiz paylaştı. Bu analiz, 90'ların okul bahçesi dedikodularını andırıyor.

Raporlar
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
bir ay önce•3 dk okuma

GTA 6 Bütçesi Pahalı Bulundu: 1.5 Milyar Dolarlık Tahmin Ortaya Çıktı

Take-Two CEO'su, GTA 6'nın geliştirme maliyetinin yüksek olduğunu doğruladı. Analistler, oyunun Kasım 2026 lansmanı öncesinde bütçenin 1.5 milyar dolara ulaşabileceğini tahmin ediyor.

Raporlar
Sniper Elite: Resistance | Out Now
bir ay önce•3 dk okuma

Rebellion'ın Steam'de Öne Çıkmak İçin Basit İsimlendirme Stratejisi

Sniper Elite'in geliştiricisi Rebellion, kendi kendini açıklayan oyun isimlerinin ve ilk iki saati etkili kılmanın, ayda 2.472 yeni oyun çıkan Steam'de rekabetçi kalmalarını nasıl sağladığını...

Raporlar

Öne Çıkanlar