Borderlands 4's New $30 Expansion Pack ...

Borderlands 4'ın 30 Dolarlık DLC'si Hayranlardan Soğuk Karşılama Görüyor

Mad Ellie ve Lanetliler Mahzeni 30 dolara mal oluyor ve 2-3 saat sürüyor. Oyuncular, zaten oyuncu tutmakta zorlanan bir oyun için adil bir anlaşma olduğundan emin değil.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 28, 2026

Borderlands 4's New $30 Expansion Pack ...

"Macera için geri dönün. Ben bunu bu yüzden inşa ettim, çünkü insanlara bir hikaye anlatma ve yeni bir yer görme ve orada eğlenme fırsatı vermek istiyorum." Bu, Mad Ellie and the Vault of the Damned'in baş oyun tasarımcısı Josh Jeffcoat'ın Borderlands 4'ün ilk büyük lansman sonrası genişletme paketi için yaptığı sunum. Peki sorun ne? Birçok oyuncu bunu satın almıyor, hem kelimenin tam anlamıyla hem de mecazi olarak.

30 Dolar Karşılığında Neler Elde Ediyorsunuz?

Gearbox ve 2K, genişletme paketini 26 Mart'ta yayınladı ve kağıt üzerinde oldukça iyi bir paket gibi görünüyor. Keşfedilecek yepyeni bir bölge, yağmalanacak taze bir sürü silah ve jackpot'u vurup yeteneklerini güçlendiren sihirli bir kart destesi keşfeden C4SH adında yeni bir oynanabilir Vault Hunter var. Genişletme paketi korku estetiğine odaklanıyor ve Jeffcoat, ekibin taban oyununda yalnızca yüzeysel olarak dokunulan tam su altı keşiflerini bile eklediğini söylüyor.

Ancak durum şu ki. Oyuna hemen atlayan oyuncular, ana görev çizgisinin yaklaşık iki ila üç saat içinde bittiğini bildiriyor. Gearbox ayrıca yeni bölgenin ana oyunun başlangıç alanının yalnızca küçük bir parçası olduğunu doğruladı. Bu, kendisi yaklaşık 70 dolardan piyasaya sürülen bir oyun için 30 dolarlık bir fiyat etiketi için oldukça fazla bağlam.

Topluluk Tepkisi, Sayılarla

Lansmandan bu yana Reddit, bu tartışmanın ana savaş alanı oldu. Bazı oyuncular genişletme paketinin atmosferini ve C4SH'nin oyun tarzının orijinalliğini övdü. Ancak daha büyük bir kesim, değer teklifiyle mücadele ediyor: tam oyunun maliyetinin neredeyse yarısı için bir küçük bölge, birkaç görev, birkaç yeni silah ve bir karakter.

Mad Ellie and the Vault of the Damned'in Steam sayfası şu anda "Karma" bir derecelendirmeye sahip ve bu da taban oyunun platformdaki kendi "Karma" duruşunu yansıtıyor. PSN'de ise resepsiyon daha sıcak, DLC 5 üzerinden 4.3 puana sahip. SteamDB'de Borderlands 4, aylardır olduğundan daha fazla aktif oyuncu görüyor, ancak sayılar hala lansmandaki 300.000 eşzamanlı oyuncunun çok altında.

Steam'de karma incelemeler

Steam'de karma incelemeler

Borderlands DLC Tarihine Karşı Nasıl Bir Durumda?

Fiyatlandırma tepkisi, serinin geçmişine baktığınızda daha ilginç hale geliyor. Borderlands 2 genişletmeleri, oyun tarzına bağlı olarak yaklaşık iki ila dört saatlik içerik sunarak her biri 10 dolardı. O oyundaki DLC Vault Hunter'ları da ayrı ayrı 10 dolardı. Borderlands 3, genişletme fiyatlarını her biri 15 dolara çıkardı, ancak hiçbir zaman DLC karakterleri sunmadı. Borderlands 2'de bir karakter ve bir genişletme paketi satın almak size yaklaşık 20 dolara mal olurdu.

Borderlands 4'te C4SH'yi genişletme paketinden ayrı satın alma seçeneği yok. Paket 30 dolar, hepsi bu. Bu, Borderlands 2 eşdeğerinden daha fazla, ancak Jeffcoat'ın matematiksel olarak aşırı derecede daha fazla olmadığı yönündeki noktası bir miktar geçerliliğe sahip. Değişen şey, canlı hizmet oyunlarına yönelik daha geniş beklentiler. 2026'daki oyuncular ücretsiz içerik güncellemeleri beklemeye alıştırıldı ve birkaç saatlik hikaye içeriği için taban oyunun fiyatının neredeyse yarısını istemek, 2012'de olacağından daha zor bir satış.

Gearbox'ın Ayrılan Oyunculara Bahsi

Borderlands 4, 2K ve Gearbox'ın 2024'te duyurduğu gibi resmi olarak yapım aşamasında ve DLC yol haritası her zaman lansman sonrası planın bir parçasıydı. Jeffcoat, Mad Ellie'nin yağma bırakma peşinde koşan endgame oyuncuları için tasarlanmadığı konusunda netti. Ana oyundan kopmuş ve DLC'yi ana kampanya görevlerine dokunmadan C4SH ile taze bir başlangıç yapma seçeneği de dahil olmak üzere geri dönmek için kendi içinde yeterli bir neden isteyen oyuncuları hedefliyor.

Bu sunumun oyunun gidişatını değiştirecek kadar oyuncuya ulaşıp ulaşmayacağı asıl soru. İkinci bir hikaye paketi hala geliyor ve bunun ilkinin performansı muhtemelen Gearbox'ın bu sürümü nasıl ele alacağını şekillendirecek. Şimdilik, daha fazla oyuncu genişletmeyi bitirdikçe daha geniş tepkinin nasıl geliştiğini takip etmek için en son oyun haberlerine göz atın. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Duyurular, Raporlar

güncellendi

Mart 28. 2026

yayınlandı

Mart 28. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar