Capcom, Summer Game Fest 2026 kapsamında şimdiye kadarki en büyük duyurulardan birini yaptı: Resident Evil: Code Veronica'nın tam kapsamlı bir remake versiyonu resmen geliştirilme aşamasında ve 2027 yılında PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC için çıkış yapması hedefleniyor. Eğer Resident Evil Requiem ile birlikte RE remake trenini takip ediyorsanız, bu oyunun uzun zamandır beklendiğini biliyorsunuzdur.

Rockfort Island reimagined
Orijinal Code Veronica, 2000 yılında Dreamcast için piyasaya sürüldü ve serinin tarihinde özel bir yere sahip. Tamamen 3D ortamları kullanan ilk ana seri oyunu olması, Claire Redfield'ı merkeze taşıması ve serinin en unutulmaz kötülerinden olan Alfred ve Alexia Ashford'u sunmasıyla öne çıkıyordu. Uzun süredir hayran olan birçok kişi için bu, kesinlikle gelmesi gereken bir remake projesiydi.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Birinci şahıs bakış açısı her şeyi değiştiriyor
İşte herkesi konuşturacak o detay: Capcom, omuz üstü (over-the-shoulder) kamera açısını tamamen terk ediyor. Tanıtım fragmanı, birinci şahıs bakış açısına geçiş yapıldığını gösteriyor; bu, oyunu daha önceki RE2, RE3 ve RE4 remake'lerinden ayıran cesur bir hamle. Sabit kamera açıları artık geride kaldı ancak birinci şahıs bakış açısını üçüncü şahıs yerine tercih etmek, sadece teknik bir yükseltme değil, bilinçli bir yaratıcı seçim.
Fragman, karanlık bir Paris gecesinde başlıyor ve ardından oyuncuları Claire'in kardeşi Chris'i arayışına dahil ederek Rockfort Island'ın hapishane hücreleri, karanlık laboratuvarlar ve sık ormanlık alanların yeniden tasarlanmış versiyonlarında hızla ilerletiyor. Görsel kalite anında dikkat çekiyor ve birinci şahıs bakış açısının klostrofobik çerçevesi, tanıdık mekanları yeniden gerçekten tehditkar hissettiriyor.
Fragman kapsam hakkında bize neler söylüyor?
Capcom, Code Veronica'yı Raccoon City'deki olayların sonuçlarını Umbrella'nın daha geniş operasyonlarına bağlayan bir köprü bölümü olarak konumlandırıyor. Bu anlatısal konumlandırma önemli, çünkü remake'in sadece görsel bir yenilemeden ibaret olmayacağını gösteriyor. Stüdyo, hikayenin bağlantı noktalarını daha geniş RE zaman çizelgesi içinde genişletiyor gibi görünüyor.
Fragmandaki ortamlar birden fazla farklı alanı kapsıyor: ada hapishanesi, yeraltı laboratuvarları ve yoğun sis ile ağaç örtüsüne sahip dış mekanlar. Prodüksiyon kalitesi, RE Engine'in son oyunlarda sunduğu standartlarla tutarlı görünüyor, bu da nihai ürün için beklentileri yüksek bir seviyeye taşıyor.

RE Engine lab reconstruction
Fragmanlarda gösterilen birinci şahıs bakış açısı, RE2, RE3 ve RE4 remake'lerinde kullanılan üçüncü şahıs yaklaşımından önemli bir ayrılış. Capcom, çıkışta herhangi bir kamera seçeneği sunulup sunulmayacağını henüz doğrulamadı.
Platformlar ve 2027 penceresi
Doğrulanan platform listesi PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC'yi kapsıyor. Eski nesil sürümler duyurulmadı. 2027 çıkış penceresi, henüz belirli bir tarih belirlenmemiş olsa da oldukça geniş, ancak fragmandaki cila, geliştirme sürecinin oldukça ilerlediğini gösteriyor.
Çoğu oyuncunun bu platform listesine bakarken gözden kaçırdığı nokta, Switch 2'nin dahil edilmesi. Capcom, Nintendo'nun yeni donanımını destekleme konusunda oldukça agresif davranıyor ve tam bir RE remake'ini Switch 2'de çıkış döneminde veya yakınında sunmak, bu platforma verilen anlamlı bir taahhüt.
Bu remake neden diğerlerinden farklı bir yere sahip?
Code Veronica, modern remake döngüsünde RE1'den RE4'e kadar olan oyunlarla aynı muameleyi hiç görmedi. Garip bir orta noktada kalmıştı: göz ardı edilemeyecek kadar önemli ama RE2 veya RE4 kadar ana akım tanınırlığa sahip değil. Sonuç olarak, diğer tüm oyunların remake'ini izleyen ve kendi oyunlarının ne zaman sıra geleceğini sessizce bekleyen bir hayran kitlesi oluştu.
Capcom'un 2019'dan bu yana remake konusundaki geçmişi, beklentilerin burada gerçekten yüksek olmasını sağlıyor. Özellikle RE4 remake, bir survival horror remake'inin neler başarabileceği konusunda çıtayı yeniden belirledi. Eğer Code Veronica, aynı özeni Claire'in hikayesine ve Ashford ikizlerine yansıtabilirse, serinin bu döngüsündeki en güçlü oyunlardan biri olma şansına sahip.
Serinin şu anki durumu hakkında bağlam oluşturmak gerekirse, Resident Evil Requiem incelememizin tamamı, Capcom'un en son oyununun ikili karakter formatını nasıl ele aldığını detaylandırıyor; yapısal benzerlikler göz önüne alındığında Code Veronica gelmeden önce okunması faydalı olacaktır.
Code Veronica hakkında daha fazla detay, 2027 penceresi yaklaştıkça gelecekteki etkinliklerde muhtemelen ortaya çıkacaktır. Bu arada, bir sonraki oyun çıkmadan önce seriyi yakalamak istiyorsanız Resident Evil Requiem rehber koleksiyonunu yer imlerine eklemeye değer.








