Seri 12 yıldır sessizdi. Ardından, Dead Cells DLC'siyle tanınan Fransız stüdyo **Evil Empire**, Castlevania: Belmont's Curse ile **Castlevania**'yı yeniden canlandırmak için devreye girdi. 10 Nisan'daki Triple-i showcase'inde ekip, yeni oynanış görüntülerini bir geliştirici yorumu fragmanıyla birlikte yayınladı ve bu fragmandan çıkan detaylar, bu seriye ne yapmak istediğini tam olarak bilen bir stüdyonun resmini çiziyor.
Buradaki kilit nokta kültürel güven. Evil Empire pazarlama müdürü **Matt Houghton** bunu açıkça belirtti: "Fransız bir ekip olarak, oyunu Fransa'da geçirecek kadar kibirliydik." Bu öylece söylenmiş bir laf değil. Bu bir tasarım felsefesi.
Paris Gotik Bir Oyun Alanı Olarak
Mekan 15. yüzyıl Paris'i ve Evil Empire her köşesinden faydalanıyor. Notre Dame'ı tırmanacak, şehrin altındaki katakomplarda gezecek ve bir noktada **Joan of Arc**'ın yozlaşmış bir versiyonuyla karşı karşıya geleceksiniz. Sadece sonuncusu bile ekibin Fransa'yı sadece vitrin süsü olarak görmediğini gösteriyor. Serinin on yıllardır yuvası olan Transilvanya kalelerinden farklı bir his veren bir şey inşa etmek için ülkenin gerçek tarihinden ve mitolojisinden yararlanıyorlar. Houghton ayrıca son zamanlarda konuşmaları domine eden diğer Fransız oyunu **Clair Obscur: Expedition 33**'e de zekice bir gönderme yaptı: "Sadece bereler ve bagetler eksik, ama sanırım bunlardan yeterince aldınız." Oradaki öz farkındalık keskin. Fransa şu anda oyun dünyasında gerçek bir an yaşıyor ve Evil Empire bunun tam farkında olarak bu dalganın üzerinde sörf yapıyor.bilgi
Fransız stüdyo Sandfall Interactive tarafından geliştirilen Clair Obscur: Expedition 33, kendine özgü Fransız estetiği ve dünya inşasıyla geniş övgü topladı ve Fransız oyun geliştiriciliğini küresel radar üzerinde ciddi bir şekilde yerleştirmesine yardımcı oldu.







