Gameplay Trailer and Developer Insights ...

Castlevania Belmont's Curse: Evil Empire Fransa'da Geçiyor

Evil Empire, Castlevania: Belmont's Curse'ü Paris'e getiriyor. Notre Dame'ı ölçeklendirip yozlaşmış Joan of Arc ile kültürel güvenle savaşıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 12, 2026

Gameplay Trailer and Developer Insights ...
Seri 12 yıldır sessizdi. Ardından, Dead Cells DLC'siyle tanınan Fransız stüdyo **Evil Empire**, Castlevania: Belmont's Curse ile **Castlevania**'yı yeniden canlandırmak için devreye girdi. 10 Nisan'daki Triple-i showcase'inde ekip, yeni oynanış görüntülerini bir geliştirici yorumu fragmanıyla birlikte yayınladı ve bu fragmandan çıkan detaylar, bu seriye ne yapmak istediğini tam olarak bilen bir stüdyonun resmini çiziyor. Buradaki kilit nokta kültürel güven. Evil Empire pazarlama müdürü **Matt Houghton** bunu açıkça belirtti: "Fransız bir ekip olarak, oyunu Fransa'da geçirecek kadar kibirliydik." Bu öylece söylenmiş bir laf değil. Bu bir tasarım felsefesi.

Paris Gotik Bir Oyun Alanı Olarak

Mekan 15. yüzyıl Paris'i ve Evil Empire her köşesinden faydalanıyor. Notre Dame'ı tırmanacak, şehrin altındaki katakomplarda gezecek ve bir noktada **Joan of Arc**'ın yozlaşmış bir versiyonuyla karşı karşıya geleceksiniz. Sadece sonuncusu bile ekibin Fransa'yı sadece vitrin süsü olarak görmediğini gösteriyor. Serinin on yıllardır yuvası olan Transilvanya kalelerinden farklı bir his veren bir şey inşa etmek için ülkenin gerçek tarihinden ve mitolojisinden yararlanıyorlar. Houghton ayrıca son zamanlarda konuşmaları domine eden diğer Fransız oyunu **Clair Obscur: Expedition 33**'e de zekice bir gönderme yaptı: "Sadece bereler ve bagetler eksik, ama sanırım bunlardan yeterince aldınız." Oradaki öz farkındalık keskin. Fransa şu anda oyun dünyasında gerçek bir an yaşıyor ve Evil Empire bunun tam farkında olarak bu dalganın üzerinde sörf yapıyor.

Bir Roguelike Değil ve Symphony of the Night Referans Noktası

Dead Cells'in DNA'sının bunu prosedürel olarak oluşturulmuş bir zindan tarayıcısına dönüştüreceğinden endişe eden herkes için, **Konami** yapımcısı **Tsutomu Taniguchi**, showcase'ten sonra ayrı bir röportajda bunu doğrudan ele aldı: "Castlevania: Symphony of the Night'tan önemli ölçüde ilham aldık." Bu, hayran kitlesine gönderebileceğiniz en net sinyaldir. Bu bir Metroidvania, bir roguelite değil. Evil Empire oyunun bir roguelike veya roguelite olmadığını zaten doğrulamıştı, ancak Konami tarafındaki projeden birincil referans noktası olarak Symphony of the Night'ın gösterilmesi bu ifadeye gerçek ağırlık kazandırıyor. Symphony of the Night, orijinal oyunun tanımladığı tür için altın standarttır.

Hayranların Zaten Çözdüğünü Düşündüğü Gizemli Protagonist

İşte durum şu: Evil Empire, aslında kiminle oynadığınız konusunda kasıtlı olarak kaçamak davranıyor. Karakter, tüm resmi iletişimlerde yalnızca "bir Belmont" olarak anılıyor. İsim yok, onay yok. Bu sessizlik topluluğu spekülasyon moduna soktu ve teorilerin çoğu, seride karmaşık bir geçmişe sahip bir karakter olan **Sonia Belmont**'a işaret ediyor. Sonia aslen Castlevania Legends ve iptal edilen Castlevania Resurrection'da yer aldı, ancak seri yönetmeni **Koji Igarashi** tarafından zaman çizelgesi Castlevania: Lament of Innocence ile çeliştiği için resmi kanondan çıkarıldı. Reddit'te dolaşan hayran teorisi, bu yeni oyunun **Trevor Belmont**'un çocuğu olarak yeniden tasarlanmış bir Sonia'yı içerebileceğini öne sürüyor. Geliştiricilerin kahramanın adını vermeyi reddetmesi bu teoriyi besliyor. Sony de bu sırrı saklamaya yardımcı olmadı; bir aydan uzun süre önce gelen resmi olmayan bir sızıntı Sonia'nın geri dönüşüne işaret ediyordu, ancak bu hala Evil Empire veya Konami tarafından doğrulanmadı. Bu kadar çok lore'a ve bu kadar çok tutkulu hayrana sahip bir seri için gizem işini yapıyor. Belmont's Curse ile ilgili en son oyun haberleri ivme kazanmaya devam ediyor ve cevaplanmamış her soru, topluluğu duyurular arasında meşgul tutuyor. Konami ayrıca Belmont's Curse'ün sadece bir başlangıç olduğunu işaret etti; yayıncı, serinin etrafında "çok sayıda yeni ürün" geliştirilmekte olduğunu belirtti. 12 yıllık sessizliğin ardından, Konami'nin en sevilen serilerinden birine yaklaşımında bu önemli bir değişim. Bir sonraki duyurular için gelecekteki showcase'lere göz atın ve klasik serileri devralan bağımsız geliştiricilerden gelenler hakkında daha fazla bilgi için en son incelemelere göz atın. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Duyurular

güncellendi

Nisan 12. 2026

yayınlandı

Nisan 12. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar