CD Projekt Red, akla gelebilecek en belirgin "belirsiz cevabı" verdi ve Witcher hayranları her kelimeyi bir hazine haritası gibi okuyor.
Finansal kazanç çağrısı sırasında, eş CEO Michał Nowakowski'ye, stüdyonun bu yıl piyasaya sürmeyi planladığı yeni oyun içeriği için sürpriz bir çıkışın hala masada olup olmadığı doğrudan soruldu. Cevabı ne miydi? Teknik olarak diplomatik, ama pratikte açıklayıcı.
"Her şeyin bir olasılık olduğunu söylemek isterim," dedi Nowakowski. "Ancak şunu da belirtmeliyim ki, yaptığımız oyun türleri göz önüne alındığında deneyimimiz ve tercihimiz daha uzun soluklu pazarlama kampanyaları yönünde; bunların, bir konferansta veya etkinlikte canlı bir sürpriz çıkıştan biraz daha iyi çalıştığını düşünüyoruz. Bu yüzden bu yöne işaret ederim."
Bu, yumuşak bir hayır. Kesin bir hayır değil, ama sürpriz çıkış hayalini söndürecek kadar yumuşak.
Gündemdeki Teşvik Programı Fil
Yatırımcıların bu soruları sormasının nedeni parayla ilgili, özellikle de CDPR'ın şu anda gerisinde kaldığı bir finansal teşvik programıyla ilgili. Aynı çağrıda baş finans sorumlusu Piotr Nielubowicz, dört yılın üçünden sonra stüdyonun hedefin %74'üne ulaştığını ve bu yıl hedefe ulaşmak için hala 527 milyon zlotiye (yaklaşık 107 milyon £) ihtiyaç olduğunu doğruladı.
Nielubowicz, bu açığı kapatma yolunun bir parçası olarak "yayınlamayı planladığımız yeni içerikleri" belirtti, bu da söylenti değirmenini ateşleyen şey oldu. CDPR, şimdiye kadar yapılmış en beğenilen açık dünya RPG'lerinden biri olan The Witcher 3: Wild Hunt için halka açık herhangi bir yeni oyun içeriği duyurmadı, bu nedenle ima göz ardı etmek zor.
Tehlike
CDPR, The Witcher 3 için herhangi bir yeni genişleme veya DLC'yi resmi olarak doğrulamadı. Burada tartışılan her şey, kazanç çağrısı yorumlarından ve devam eden spekülasyonlardan kaynaklanmaktadır.Fool's Theory ve Genişleme Söylentisi
Söylentilere göre genişlemenin arkasındaki geliştirici, The Witcher 1'i Unreal Engine 5'te yeniden yapmak ve The Witcher 4'e katkıda bulunmakla zaten tanınan bir stüdyo olan Fool's Theory. Bir yatırımcı doğrudan Fool's Theory projesinin bu yıl gelirlere katkıda bulunup bulunmayacağını sorduğunda, Nielubowicz kapıyı sıkıca kapattı: "Bu yılın ilerleyen zamanlarında daha fazla haberle geleceğiz. Şimdilik paylaşacak bir şeyimiz yok."
Bu, bir çağrıdaki ikinci kaçamak cevap. Bir noktada, kaçamak cevap kendi hikayesini anlatmaya başlar.
Kaşları Kaldıran Game Pass Hamlesi
Başka bir yatırımcı, The Witcher 3'ün yakın zamanda Xbox Game Pass'e eklendiğini fark etti ve bu hamlenin mevcut oyunlar için planlanan yeni içeriklerle bağlantılı olup olmadığını sordu. Nowakowski'nin cevabı pürüzsüzdü.
"Oyun neredeyse 11 yıldır piyasada - bu yıl Mayıs'ta 11 yıl olacak," dedi, "ve sanırım oyunun yaşam döngüsünde, yeni oyuncuların bakış açısıyla daha çekici hale geldiği bir ana ulaştık... onları, yaklaşan The Witcher 4 sürümünden önce The Witcher maceralarına aşina olmalarına izin vermek için."
Uygun bir çerçeveleme. Makul, elbette. Ama tam sürümü, potansiyel olarak yeni içerik duyurmadan hemen önce Game Pass'e koymak mı? Bu klasik bir hazırlık hamlesi.

Witcher 3 tam sürüm menüsü
Zaman Çizelgesi Gerçekten Nasıl Görünüyor
İşte durum şu: Eğer CDPR gerçekten daha uzun bir pazarlama kampanyası istiyorsa, matematik sıkılaşıyor. The Witcher 3 Mayıs'ta 11 yaşına basıyor, bu da bir duyuru için doğal bir yıl dönümü olabilir. Ancak Nowakowski'nin yorumları, bir duyurunun hemen bir sürüm anlamına gelmeyeceğini gösteriyor, bu nedenle yaz lansman penceresi en erken gerçekçi senaryo haline geliyor.
Stüdyo ayrıca şu anda geliştirme aşamasında dört adet duyurulmamış ancak sermayelendirilmiş projesi olduğunu doğruladı, üçü oyun, biri oyun dışı. Bu, ateşin başında çok fazla demir var ve en az biri muhtemelen herkesin etrafında döndüğü şey.
Bu arada, The Witcher 4, üzerinde çalışan 499 geliştirici ile yolunda devam ediyor ve CDPR, bu yıl Epic'in Unreal etkinliğinde oyun hakkında başka bir bakış açısının geleceğini doğruladı. Ancak hayranlara en erken 2027'den önce beklememeleri söylendi, bu da CDPR'ın bu yıl ivme yaratmak istemesi durumunda başka bir şeyin ağırlığı taşıması gerektiği anlamına geliyor. Tüm ipuçları tek bir yöne işaret ediyor. Bu durum geliştikçe oyun haberlerini takip edin, çünkü CDPR'ın özenle seçtiği belirsiz cevaplar, stüdyonun ima ettiğinden daha yakın bir duyuru olabileceğini gösteriyor. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







