Civ 7 CEO: Yaş Değiştirme 'Fazla İleri Gitti' - Büyük Güncelleme

Firaxis, Test of Time güncellemesiyle age-switching özelliğini isteğe bağlı hale getiriyor ve oyunun dengesini yeniden düzenliyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Dev Diary #1: Ages | Civilization VII
Reklam

Sid Meier's Civilization VII, Şubat 2025'te ciddi çekinceleri olan bir oyuncu kitlesiyle piyasaya sürüldü. Kullanıcı arayüzü (UI) şikayet topladı. Her Age Transition sırasında zorunlu tutulan civilization-switching mekaniği, serinin sadık hayranlarına yanlış hissettirdi. Steam incelemeleri negatife döndü ve öyle kaldı. Firaxis bir yıldan uzun süredir yamalar yayınlıyor, geri bildirimleri dinliyor ve rotayı düzeltiyor. Şimdi ise bugüne kadarki en büyük hamle geliyor.

Stüdyo, 19 Mayıs'ta gelecek olan Test of Time güncellemesini duyurdu ve bunu oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana aldığı en temel ve önemli yama olarak nitelendirdi. Öne çıkan değişiklik: oyuncular artık tüm campaign boyunca tek bir uygarlıkla devam edebilecek.

Hayran kitlesini ikiye bölen mekanik

Zorunlu civilization-switching, Civilization VII'nin piyasaya sürüldüğünde aldığı en cesur tasarım kararlarından biriydi. Fikir, imparatorlukların yükselip çökmesi ve uygarlığınızın her yeni Age ile birlikte evrilmesiydi. Uygulamada ise birçok oyuncu bundan nefret etti. Civ serisi her zaman tarihin tüm akışı boyunca belirli bir uygarlığı inşa etmekle ilgili olmuştur ve bu kimliği değiştirmeniz gerektiğinin söylenmesi, temel oyun felsefesine bir ihanet gibi hissettirdi.

İşin özü şu: gelen tepkiler hiç de hafife alınacak türden değildi. Oyunun subreddit'inde ve forumlarında piyasaya sürüldükten hemen sonra en çok tartışılan sorunlardan biri haline geldi ve bu durum hiçbir zaman tam olarak ortadan kalkmadı.

Test of Time güncellemesi bu sorunu doğrudan ele alıyor. Oyuncular artık tüm campaign boyunca tek bir uygarlıkla oynama seçeneğine sahip. Age Transition sistemi isteyenler için hala mevcut ancak artık zorunlu değil. Bu değişikliğe eşlik eden yeni bir Syncretism mekaniği, seçtikleri uygarlıkla devam eden oyuncuların, şu anda Apex Age aşamasında olan başka bir uygarlığın Unique Units veya Infrastructure birimlerini benimsemelerine ya da Affirmation adı verilen bir sistem aracılığıyla kendi uygarlıklarının güçlü yönlerine odaklanmalarına olanak tanıyor.

New single-civ campaign option

Yeni tek uygarlıklı campaign seçeneği

19 Mayıs'ta başka neler değişiyor?

Tek uygarlık seçeneği manşet olsa da, Test of Time güncellemesi bundan çok daha fazlasını içeriyor.

  • Victories, sadece son tur koşuluyla değil, maç boyunca daha geniş bir aktivite yelpazesini ve sürdürülebilir hakimiyeti ödüllendirecek şekilde yeniden düzenleniyor
  • Legacy Paths tamamen kaldırılarak, oyun boyunca daha çeşitli ve zorlu isteğe bağlı hedefler sunan yeni bir Triumph system getiriliyor
  • Ücretsiz güncellemeyle birlikte yeni bir harita ekleniyor
  • Campaign'lere daha fazla doku ve hikaye anları katmak için anlatısal etkinlikler ekleniyor

Tüm bunlar ücretsiz bir güncelleme olarak geliyor ve bu oldukça önemli. Oyunun zorlu geçen ilk yılında sadık kalan oyunculardan bu düzeltmeler için ek bir ücret talep edilmiyor.

Take-Two CEO'su durumu açıkça ortaya koyuyor

Bu anı sıra dışı kılan şey, zirveden gelen samimiyet. Take-Two CEO'su Strauss Zelnick yakın zamanda konuştu ve kurumsal yumuşatıcı bir dil kullanmaktan kaçındı.

"Her yeni Civ çıktığında, Firaxis'teki ekip şunu düşünüyor: 'Bu yeni oyunu satın almayı mantıklı kılacak kadar sınırları nasıl zorlarız? Ve insanların sevdikleri şeyleri, onları oyundan soğutmayacak şekilde nasıl koruruz?' Civ VII ile bunu yanlış yaptık, ancak çabalamadığımız için değil. Ve tekrar ediyorum, bunun sorumluluğunu alıyorum," dedi Zelnick. "Tüketici perspektifinden bakıldığında, yapmaya çalıştığımız şey biraz fazla ileri gitmekti."

Bu dikkate değer bir itiraf. Yayıncılar, özellikle hala aktif olarak sattıkları bir oyun hakkında "yanlış yaptık" ifadesini bu kadar doğrudan nadiren kullanırlar. Zelnick ayrıca oyunun lifetime value değerine güvendiğini ve 2K Games için hala kârlı olduğunu doğruladı, ancak tasarımın aşırıya kaçtığının kabul edilmesi oldukça önemli.

Civilization VII'nin Steam incelemeleri bu hafta itibarıyla hala negatif bölgede seyrediyor, bu da toparlanma sürecinin devam ettiğini gösteriyor. Test of Time güncellemesi, piyasaya sürüldüğünde oyundan kopan oyuncuları geri kazanmak için yapılmış en doğrudan girişim.

Erken dönemdeki tökezlemelerden sonra Civilization VII'yi rafa kaldıran herkes için 19 Mayıs takvime not edilmesi gereken bir tarih. Güncelleme gelmeden önce yeni sistemlere hakim olmak için Civilization VII strateji rehberlerimize göz atmayı unutmayın.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Haziran 8. 2026

yayınlandı

Haziran 8. 2026

Reklam

İlgili Haberler