Maverick Games, Forza Horizon 5 kreatif direktörü Mike Brown tarafından kurulan stüdyo, hem Forza Horizon 6 hem de GTA 6'nın alanına göz diken açık dünya yarış oyunu Clutch'ı resmen duyurdu. 2 Haziran'da gerçekleşen bu duyuru, şimdiden son yılların en ilgi çekici yarış oyunu haberlerinden biri haline geldi.

Full interior customization in Clutch

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Bu duyuru neden bu kadar farklı hissettiriyor?
Mesele şu: Maverick Games, boyundan büyük işlere kalkışan yeni bir stüdyo değil. Brown ve ekibi Forza Horizon 5'i inşa eden isimler; yani kime karşı yarıştıklarını ve boşlukların tam olarak nerede olduğunu çok iyi biliyorlar. Clutch, Forza formülünü kopyalamaya çalışmıyor. Aksine, o formülü yıkıp yeniden şekillendirmeyi hedefliyor.
Oyun, Forza'nın festival formatının tam da ait olduğu o büyüleyici atmosfere sahip Fransız Rivierası'nda geçiyor. Ancak hikaye, Forza'nın asla cesaret edemediği bir noktaya gidiyor. İki ana karakter olan bir kız ve erkek kardeş, R1K adındaki asırlık bir motor sporları serisine dahil olurken, aynı zamanda Midnight Collective adlı bir sokak yarışı çetesiyle de takılıyorlar. Baş karakterimiz ayrıca, karıştığı bazı belirsiz olayların ardından otomobil hırsızlığı yapıyor ve polis kovalamacalarına giriyor.
İşte bu suç unsuru, GTA 6 karşılaştırmalarının yapıldığı nokta. Clutch bir GTA klonu değil, ancak soygun ve kovalamaca yapısı, saf yarış oyunlarının daha önce hiç tam anlamıyla cesaret edemediği bir derinlik katıyor.
Bond tarzı gadget'lar, yaşlanan araç modelleri ve kimsenin istemediği ama herkesin beklediği iç mekan özelleştirmesi
Duyuru fragmanı, aracın ön kısmından fırlatılan ve oyuncuların kovalamaca sırasında lamba direklerinin etrafında sapan gibi dönmesini sağlayan bir kanca gösterdi. Bu tek detay bile oyunun tonunu özetliyor: Arabalarını ciddiye alan ama onlarla eğlenmekten de çekinmeyen bir yapım.
Çoğu oyuncunun yarış oyunu duyurularında gözden kaçırdığı şey, araç modellerindeki detay işçiliğidir. Clutch, araçlarda gerçekçi yaşlanma ve aşınma belirtileri gösteriyor; bu da çoğu yarış oyununun varsayılan olarak sunduğu "showroom'dan yeni çıkmış" estetiğinin ötesine geçen anlamlı bir adım.
Ancak asıl konuşulması gereken konu iç mekan özelleştirmesi. Clutch, oyuncuların araçlarının içini resmi üretici seçenekleri, aftermarket koltuklar, direksiyonlar ve kahve bardakları, park biletleri, süs eşyaları ve kenara atılmış kapüşonlular gibi kişisel detaylarla modifiye etmelerine olanak tanıyor. Forza, Gran Turismo ve piyasadaki diğer tüm yarış oyunları dış görünüşte dururken, Clutch çok daha ileri gidiyor.
Leamington Spa yarış oyunu silahlanma yarışı
Maverick, açık dünya yarış oyunu geliştiren tek eski Playground Games stüdyosu değil. Playground kurucusu Gavin Raeburn liderliğindeki Lighthouse Games de rakip bir proje üzerinde yoğun bir şekilde çalışıyor. Her iki stüdyo da İngiltere'nin Leamington Spa kentinde, Playground Games'in birkaç mil yakınında bulunuyor. Forza Horizon serisini tanımlayan insanlar, artık onun en büyük rakipleri konumunda.
Clutch için bir devam fragmanının 5 Haziran'daki Summer Game Fest'te gösterileceği doğrulandı; Brown, oyunun karakterlerinin ve mekanının burada resmen tanıtılacağını belirtti. Riviera ortamı kesinleşmiş gibi görünüyor ve haritanın kuzey İtalya'ya kadar uzanabileceğine dair spekülasyonlar var; bu da Forza Horizon 2'nin Avrupa ortamını nasıl ele aldığına bir gönderme olabilir.
Açık dünya yarış türü, on yılı aşkın süredir Forza Horizon'ın hakimiyetindeydi. Clutch, bu konuma karşı türün gördüğü en doğrudan meydan okuma ve henüz oynanış görüntüleri bile yayınlanmadı. Büyük resmi görmek için 5 Haziran'daki duyuruyu takipte kalın. Summer Game Fest duyuruları geldikçe daha fazla oyun haberi ve içerik için gaming guides merkezi, güncel kalmak için harika bir yer.








