Şunu hayal edin: WWE'nin şu anki tartışmasız şampiyonu Cody Rhodes, The Legend of California oyunundan altın rengi Triforce'un çizmelerinde işlenmiş bir şekilde ringde duruyor. Görünüşe göre Nintendo da bunu fark etmiş ve bazı düşünceleri olmuş.
Rhodes, podcast'i What Do You Wanna Talk About'un son bölümünde, güreşçi arkadaşı Kit Wilson'a yüzük parmağındaki Triforce dövmesini gösterirken bu hikayeyi paylaştı. Sohbet, sembolün onun için kişisel olarak ne anlama geldiğinin samimi bir dökümüyle başladı ve oldukça akılda kalıcı bir yasal dipnotla sona erdi.
Neden bir WWE şampiyonu Hyrule'dan felsefe dersleri alıyordu?
Rhodes, havalı görünmesi için ekipmanlarına tanınabilir bir logo yapıştırmıyordu. Gerçek bir çerçevesi vardı. Wilson'a açıkladığı gibi, Triforce'un üç bileşeni olan güç (Ganon), bilgelik (Zelda) ve cesaret (Link), onun profesyonel olarak rekabet etme düşüncesiyle doğrudan örtüşüyordu.
"Uygulanabilir olduğunu düşündüm," dedi podcast'te. "İşte buradasınız, bir dalış yapıyorsunuz, dirseğinizi kırıyorsunuz. Ertesi gece dalışı yapmaya karar veriyorsunuz ve dirseğinizi daha da fazla kırıyorsunuz."
The Legend of Zelda ile olan bağlantı, çizmeden daha eskiye dayanıyor. WWE Magazine'in 2008 tarihli bir sayısında Rhodes, The Legend of Zelda: A Link to the Past'ı her yıl Super Nintendo'da oynadığını, bunu bazı insanların favori bir kitabı yeniden ziyaret etmesi gibi gördüğünü açıkladı. Bu, çoğu Zelda hayranının saygı duyacağı bir bağlılık seviyesi.
Nintendo'nun hukuk ekibi sohbete katılıyor
İşte durum bu: Nintendo, fikri mülkiyet hakları konusunda meşhur derecede korumacıdır. Şirketin ticari markalarının yetkisiz kullanımıyla ilgili uzun bir geçmişi var, bu yüzden bir WWE yıldızının kapısına çizme tasarımı için bir ihtarname gelmesi geriye dönüp bakıldığında neredeyse tahmin edilebilirdi.
Hikayeyi anlatmaya değer kılan şey, Rhodes'un etkileşimi nasıl anlattığı. "Çok kibardı, değillerdi... kibardı, kimseyi kovalamıyorlardı," dedi. "Triforce'a sahip olan ilk kişi ben değilim."
Yani mahkeme draması yok, halka açık bir tartışma yok. Sadece durmasını isteyen profesyonel bir mektup ve o da durdu. Ancak parmağındaki Triforce dövmesinin muhtemelen Nintendo'nun erişim alanının dışında kaldığı varsayılıyor.
Nintendo, ticari markalarının yetkisiz kullanımı için, hayran oyun geliştiricileri ve içerik oluşturucuları da dahil olmak üzere ihtarname gönderme konusunda iyi belgelenmiş bir geçmişe sahiptir. Rhodes'un durumu esas olarak kullanımın ne kadar halka açık ve yüksek profilli olduğu nedeniyle sıra dışıdır.
Twilight Princess, Wind Waker ve güreş işi
Rhodes, yasal anekdotla yetinmedi. The Legend of Zelda: Wind Waker'dan Twilight Princess'a geçişi ve profesyonel güreşin dinamikleri arasında bir karşılaştırma yaptı.
Onun yorumu: Wind Waker, hayranların duygusal olarak hazır olduğundan daha önce gelen harika bir oyundu. Serinin büyüdüğü oyuncular geri çekilip daha sert ve olgun bir şey talep ettiklerinde, Nintendo Twilight Princess ile yanıt verdi. Rhodes, hayran baskısının kendi kariyer yolunu WWE'de nasıl yeniden şekillendirdiğine dair doğrudan bir paralellik görüyor.
"Hayranlar sevdiklerini severler ve yeterince sesleri çıktığında tüm dünya değişebilir," dedi. "Bunu ilk elden biliyorum."
Bu, bir profesyonel güreş podcast'inden bekleyeceğinizden daha düşünceli bir bakış açısı ve neredeyse yirmi yıldır her yıl A Link to the Past'ı yeniden oynayan biriyle uyumlu.
Rhodes'un bahsettiği oyunlar ve daha geniş Zelda evreni hakkında daha fazla bilgi için, oyun rehberleri merkezimiz, klasik yapımlardan serinin en son çıkanlarına kadar her konuda size yardımcı olacaktır.







