Umeå merkezli İsveçli oyun geliştirme stüdyosu Cold River Games, yakında çıkacak aksiyon rol yapma oyunu Crystalfall'un geliştirilmesini desteklemek için 2 milyon dolar fon sağladı. Oynaması ücretsiz olacak oyunun 2025 yılında Steam üzerinden PC'de piyasaya sürülmesi bekleniyor. Fonlama turuna Beam Investments liderlik etti ve Partnerinvest Norr, CoinFund, Avalanche Foundation ve A100X'ten de katkılar alındı. Lyrik Ventures, MH Ventures ve SNZ gibi önceki destekçiler stüdyoya desteklerini sürdürdüler.

Cold River Games, Crystalfall için 2 Milyon Dolar Fon Sağladı
Cold River Games, Crystalfall için 2 Milyon Dolar Fon Sağladı
Cold River Games, 2021 yılında CEO Åke André ve kreatif direktör Daniil Sanders tarafından kuruldu. Stüdyo, çoğu Grinding Gear Games, Paradox ve Fatshark gibi şirketlerde üst düzey pozisyonlarda bulunmuş 23 ekip üyesinden oluşuyor. Ekip üyeleri daha önce Path of Exile, Stellaris ve Pillars of Eternity gibi tanınmış oyunlarda çalıştı. Bu geçmişten yola çıkarak, Crystalfall, Diablo ve Torchlight gibi oyunlara benzer bir perspektife sahip geleneksel bir izometrik ARPG olarak tasarlandı, ancak bir steampunk evreninde geçiyor.
Oyun, item progression, character builds ve strategic theorycrafting etrafında dönüyor. Geliştiriciler, magitech staff kullanan Technomancer adında yeni bir character class ve derin customization ile ilgilenen oyunculara hitap etmeyi amaçlayan genişletilmiş bir talent tree gibi özellikler ekledi. Crystalfall'daki skills, procedurally generated trees ile lootable items'a bağlıdır ve steampunk ortamında değişkenlik ve build diversity sunar.

Cold River Games, Crystalfall için 2 Milyon Dolar Fon Sağladı
Gameplay-First Yaklaşımında Web3 Teknolojisini Keşfetmek
Oyunun birincil odak noktası keyifli ve dengeli bir ARPG deneyimi sunmak olsa da, stüdyo aynı zamanda blockchain technology'nin güvenli item trading ve progression systems'ı desteklemek için nasıl entegre edilebileceğini de araştırıyor. GamesBeat ile yapılan bir röportaja göre, André, ekibin web3'ün in-game economy'nin yönlerini, özellikle oyuncuların items'ı nasıl trade ettiğini ve değer verdiğini geliştirmek için potansiyel gördüğünü söyledi. Tüm oyunların blockchain'den faydalanmadığını, ancak açık economies sağlayarak ve item duplication ve scams gibi yaygın sorunları azaltarak ARPG'lere uygun olabileceğini vurguladı.
Geliştiriciler bu teknolojiyi gameplay'i etkilemeyecek şekilde uygulamayı hedefliyor. Bunun yerine, item ownership'i güvence altına almaya ve traceability sağlamaya yardımcı olmak için arka planda çalışması amaçlanıyor. Bu, objects'in oyuncular arasında el değiştirmesiyle item legacy ve provenance gibi faydalar sağlayabilir. André, user experience'ın en önemli öncelik olmaya devam ettiğini ve blockchain kullanımının, oyuncuların oyunla etkileşimini en az düzeyde bozacak şekilde uygulanacağını açıkladı.

Cold River Games, Crystalfall için 2 Milyon Dolar Fon Sağladı
Community Engagement ve Erken İlgi
Cold River Games, community-building çabalarında erken bir ilgi gördü. Şirketin Discord sunucusuna 12.000'den fazla kullanıcı katıldı ve yaklaşık 100 ambassador, feedback sağlamaya ve outreach'e yardımcı olmaya dahil oldu. Steam'de oyun, tam sürümünden önce kayda değer bir ilgi gösteren 20.000'den fazla wishlists biriktirdi.
André, mevcut ekonomik ortamda fon sağlamanın birçok oyun stüdyosu için zor olduğunu ve bu yatırım turunu özellikle önemli kıldığını belirtti. Hem İsveçli hem de uluslararası yatırımcılardan gelen desteğe minnettarlığını dile getirdi ve rekabetçi bir global markette yerel desteğin önemini vurguladı.
ARPG Genre İçinde Bir Nişi Hedeflemek
Crystalfall, geliştiricilerin ARPG genre'sinde yeterince temsil edilmediğine inandığı bir steampunk ortamı kullanmasıyla öne çıkıyor. Oyunun estetiği ve mekanik tasarımı, item-based progression ve detailed build planning'den hoşlanan oyunculara hitap etmeyi amaçlıyor. Açık bir development roadmap, büyüyen community engagement ve web3 elements'i dahil etmeye yönelik yapılandırılmış bir yaklaşımla Cold River Games, Crystalfall'ı PC ARPG alanına farklı bir ek olarak konumlandırıyor. Stüdyo, fonu geliştirmeyi tamamlamak ve oyunu planlanan 2025 çıkış penceresine kadar teslim etmek için kullanmayı planlıyor.





