2024 yılında Confiction Labs, İşbirlikçi Eğlence (Collaborative Entertainment) vizyonunun temelini attı. Confiction ekosisteminin genesis varlığı olan FICT ZERO'nun piyasaya sürülmesi, bu çabanın başlangıcı oldu. İki başarılı RIFTSTORM oyun testi gerçekleştirildi ve Ekim ayındaki test, Steam'in Trend Olan Ücretsiz oyunlar listesinde üç gün boyunca zirvede yer aldı. Confiction Labs ayrıca, RIFTSTORM'u da içeren Occultical evrenindeki ilk koleksiyon seti olan XPSR-24'ü tanıttı.
Bu lansmanların yanı sıra, topluluğa fikri mülkiyet içindeki etkileşimli ağ deneyimine daha geniş erişim sunan Confiction Portal açıldı. Vizyonunu paylaşan bir toplulukla birlikte, Confiction Labs'in 2025 Yol Haritası, ekibin oyun, yapay zeka ve web3 olmak üzere üç ana alana odaklanan bir stratejiyle ivmesini artırmaya hazır olduğunu gösteriyor.

Confiction Labs'in RIFTSTORM İçin 2025 Yol Haritası
RIFTSTORM Hakkında
RIFTSTORM, aksiyon RPG mekaniklerini roguelite oynanışla gizemli Occultical evreninde birleştiren bir co-op looter shooter oyunudur. Oyuncular, Occultical'ı diğer alemlerden gelen mitik tehditlere karşı savunan özel ajanlar olan Mythic Protocol Weavers rolünü üstlenirler. Üç oyuncuya kadar olan takımlar; çeşitli beceriler, silahlar ve görev içi yükseltmeler kullanarak görev tabanlı hedefleri tamamlarlar. Oyun, her biri özel yeteneklere ve ekipmanlara sahip birden fazla benzersiz Weaver içerir ve oyuncuların birincil ve ikincil silahlarını tercih ettikleri oyun tarzına göre özelleştirmelerine olanak tanır.

Confiction Labs'in RIFTSTORM İçin 2025 Yol Haritası
Occultical Evrenini Genişletmek
Kişisel bilgisayarların 1975 ile 2000 yılları arasındaki yükselişi, video oyunlarını ayrı bir eğlence segmenti haline getirdi ve 25 yıl içinde yaklaşık 40 milyar dolarlık bir büyüklüğe ulaştı. Bu temel, internet bağlantısı ve mobil teknolojilerle daha da hızlanarak 200 milyar doları aşan sektörün ana akım benimsemeye ulaşmasını sağladı.
Oyun dünyası şimdi, dağıtık bilişim ve yapay zeka tarafından yönlendirilen üçüncü bir büyüme döngüsüne yaklaşıyor. Confiction Labs, RIFTSTORM'u bu yeni aşamada merkezi bir yapım olarak konumlandırıyor ve oyun deneyimleri etrafında işbirlikçi bir küresel ekonomi inşa ediyor. Temel hedefi İşbirlikçi Eğlence olan ve üç yılda geliştirilen RIFTSTORM, oyuncuların yaratıcılığı artıran ve oynanışı optimize eden yapay zeka destekli araçları kullanarak Occultical evrenini şekillendirmelerine olanak tanıyacak.
Web3 teknolojisi, oyuncuların katkılarını ve işbirliklerini ödüllendiren dijital bir ekonomiye katılmalarını sağlıyor. 2025 yılında, RIFTSTORM'un dördüncü ve son oyun testi, 250.000 katılımcı hedefiyle Steam Next Fest sırasında başlayacak. Bu etkinlikten elde edilecek veri, RIFTSTORM'un yıl sonuna doğru Erken Erişim'e geçişine ve 2026'da planlanan tam Steam sürümüne ışık tutacak.

Confiction Labs'in RIFTSTORM İçin 2025 Yol Haritası
Yapay Zeka ile İşbirliğini İlerletmek
Yapay zeka, oyun geliştirmenin ayrılmaz bir parçası haline geldi. Tencent ve NetEase gibi sektör liderleri, üretimi kolaylaştırmak, kişiselleştirmeyi artırmak ve oyun performansını iyileştirmek için yapay zekayı kullanıyor. 2024 yılında a16z games tarafından gerçekleştirilen bir AI x Game Dev anketi, oyun stüdyolarının 70%'ından fazlasının yapay zekayı iş akışlarına entegre ettiğini ortaya koydu.
Tüketici davranışları, işbirlikçi oyunlara yönelik artan tercihi yansıtıyor. 2023 tarihli bir Statista Tüketici İçgörü raporu, ABD'li oyuncuların 70%'inden fazlasının arkadaşları veya aileleriyle vakit geçirmeyi birincil oyun motivasyonu olarak belirttiğini gösterdi. Bu eğilim, rekabetçi deneyimlerden ziyade işbirlikçi deneyimlere olan talebi vurguluyor; yapay zekanın olanakları önemli ölçüde genişletebileceği bir alan.
Confiction Labs, 2025 yılında Confiction Intelligence Agents (CIA) sistemini kullanıma sunmaya başlayacak. Bu yapay zeka araçları; oyun, üretim ve yatırım faaliyetlerindeki katılımcıları güçlendiriyor. Meta Director, RIFTSTORM oynanışını hız ve zorluğu gerçek zamanlı olarak ayarlayarak dinamik bir şekilde yönetecek. Bu sistem, Valve'ın Left 4 Dead'deki yapay zeka direktöründen ilham alıyor ve oynanışı taze ve ilgi çekici tutuyor. 2025 ve 2026 yıllarında, sürükleyici oyun deneyimini desteklemek ve Occultical evreninde topluluk odaklı hikaye anlatımını kolaylaştırmak için ek CIA'ler planlanıyor.

Confiction Labs'in RIFTSTORM İçin 2025 Yol Haritası
Yeni Eğlencenin Temelini İnşa Etmek
Confiction Labs, franchise geliştirmeye en başından itibaren topluluk katılımıyla yaklaşıyor. Pokémon, Star Wars ve Marvel Sinematik Evreni gibi köklü franchise'lar merkezi geliştirme ve medya arası genişleme yoluyla başarıya ulaşmış olsa da, RIFTSTORM topluluğunu evrimini doğrudan şekillendirmeye davet ediyor.
İlk topluluk tepkisi oldukça güçlü oldu. FICT ZERO sürümündeki 333 varlığın tamamı başarıyla basıldı (mintlendi) ve sadece iki tanesi 3.6 ETH'lik en yüksek fiyattan yeniden satıldı. XPSR-24 koleksiyonu 190 ETH'nin üzerinde gelir elde ederek Occultical evreninin devam eden gelişimine yönelik aktif desteği kanıtladı. Bu etkileşim seviyesi, RIFTSTORM bu yılın ilerleyen dönemlerinde Erken Erişim'e geçerken büyümesi için kritik öneme sahip olacak.
Yapay zeka, blockchain ve web3'ü temel direkler olarak benimseyen Confiction Labs, İşbirlikçi Eğlence alanına liderlik etmeyi hedefliyor. Oyuncuları içinde yaşadıkları dünyalara aktif olarak katkıda bulunmaları için güçlendirerek şirket; yaratıcılığın, sahipliğin ve topluluğun eğlence deneyiminin merkezinde olduğu bir platform inşa ediyor.







