Death Stranding 2 geçen ay PC'de Steam Deck'te pek iyi durumda değildi, ancak Nixxes Software'ın 1.2 yaması durumu önemli ölçüde değiştirdi.
Oyun ilk çıktığında Valve'ın el konsolunda çalıştırmak berbat bir deneyimdi. Kare hızları onlu ve yirmili rakamlar arasında gidip geliyordu ve sürekli takılmalar yaşıyordu. Bu durum, Death Stranding: Director's Cut'ın aynı donanımda harika çalışması göz önüne alındığında daha da can sıkıcıydı. Decima motorunu zorlayan büyük bütçeli bir PS5 oyunu ve artık biraz eskimiş bir OLED Steam Deck. Hesaplar tutmuyordu.
1.2 yaması aslında neyi değiştirdi?
Nixxes geçen hafta Death Stranding 2'nin PC sürümü için 1.2 yamasını yayınladı ve Kojima Productions'tan gelen resmi PC duyurusu zaten çıkışta özel bir taşınabilir ön ayar olduğunu belirtmişti. Yama notları, PCIe bant genişliği sınırlı sistemler için daha geniş performans iyileştirmelerinin yanı sıra "Steam Deck'te performansı iyileştirdiğini" özellikle vurguluyordu. İşte 1.2'nin ele aldığı şeylerin tam listesi:
- PCIe bant genişliği sınırlı sistemlerde performans iyileştirmeleri
- Steam Deck'te performans iyileştirmeleri
- Çeşitli çökme düzeltmeleri, kararlılık iyileştirmeleri ve performans optimizasyonları
- HDR'de çekilen Fotoğraf Modu ekran görüntüleri artık soluk görünmüyor
- Steam Input kullanılırken DualShock 4 tetiklerinin giriş kaydetmesi için artık tam olarak basılması gerekmiyor
- Harita kullanıcı arayüzü ile ilgili çeşitli hata düzeltmeleri
- Grafiklerle ilgili çeşitli hata düzeltmeleri ve iyileştirmeler
- Çeşitli girdi ve kullanıcı arayüzü ile ilgili iyileştirmeler ve hata düzeltmeleri
Nixxes'in bu konuda güçlü bir geçmişi var. Stüdyo, hem modern Spider-Man oyunlarının, hem The Last of Us oyunlarının, hem de Horizon Zero Dawn'ın PC portlarını üstlendi ve bunların hepsi Steam Deck donanımında kendi ağırlıklarının üzerinde performans gösterdi.

Taşınabilir ön ayar ayarları ekranı
Önce ve sonra: önemli rakamlar
Yama öncesi ve sonrası performans arasındaki fark çarpıcı. 1.2 öncesinde, Steam Deck OLED'deki kare hızları oyunun çoğu için oynanamaz durumdaydı. Yamayı uygulayıp yerleşik taşınabilir ön ayarı etkinleştirdikten sonra, açık dünya oynanışı tutarlı bir şekilde 30 ila 35 fps arasında seyrediyor. Minimal iç mekanlar bunu 50 fps'ye yaklaştırıyor.
dikkat
Bu ayarlarda Death Stranding 2'yi çalıştırmak pil ömrünü olumsuz etkiliyor. Şarj başına yaklaşık bir buçuk saat oyun süresi bekleyin, bu nedenle daha uzun seanslar için bir power bank bulundurun.
Taşınabilir ön ayar, beklenen şekillerde görsel sadeliği azaltıyor, ancak OLED'in 7.4 inçlik ekranında altı saat sonra, bu ödünleşme makul görünüyor. Death Stranding 2, büyük bir TV'yi ödüllendiren bir oyun, ancak el konsolu deneyimi, yama öncesi durumun önerdiğinden daha iyi durumda.

Steam Deck OLED'de açık dünya
Bu, gelecekteki el konsolu oyuncuları için ne anlama geliyor?
Buradaki kilit nokta, Nixxes'in Steam Deck optimizasyonunu bir sonradan düşünülmüş bir şey değil, gerçek bir teslim edilebilir ürün olarak ele alması. Resident Evil 9 ve Crimson Desert dahil olmak üzere daha fazla stüdyo artık PC sürümleriyle taşınabilir ön ayarlar sunuyor, ancak tek başına bir ön ayar iyi bir deneyimi garanti etmez. 1.2 yamasının arkasındaki performans çalışması, işleri gerçekten değiştiren şeydir.
Özellikle Death Stranding 2 için bu güncelleme, oyunu daha önce el konsolunda göz ardı etmiş olan tüm oyuncu kategorilerine açıyor. Oyunun kendisi, PC Gamer'dan Wes Fenlon'un deyimiyle, "Hideo Kojima'nın destansı kariyerindeki mekanikler ve anlamın en iyi evliliğini" sunuyor. Bu deneyimi taşınabilir donanımda düzgün bir şekilde çalıştırmak dikkat çekmeye değer.
Steam Deck durumu önemli ölçüde iyileştiğine göre Death Stranding 2'yi şimdi alıp almayacağınızı tartıyorsanız, en son oyun haberlerini ve incelemelerini kontrol etmek isteyeceksiniz. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







