Tom Hall'ın bir yerinde, oyun tarihini değiştiren bir testere duruyor. Bir replika değil, açık artırmadan alınmış koleksiyonluk bir parça değil. Gerçek, fiziksel Eager Beaver testeresi, id Software ekibinin FPS tarihinin en tanınabilir silahlarından birini oluşturmak için taradığı testere.
Doom ile Birlikte Gelen Testere
Romero Games bu hafta Bluesky'de bu detayı paylaştı ve Doom hayranlarının uzun süredir şüphelendiği şeyi doğruladı: Doom'daki testere tamamen hayal ürünü değildi. Gönderide, "DOOM'daki testere Tom Hall'ın Eager Beaver testeresinden modellenmiştir. Yağ akıtıyordu ve bu yüzden id ofislerinde bir kasede saklanıyordu. Tom hala ona sahip!" deniyor.
Gönderi, John Romero'nun testerenin yanında durduğu, oyun tarihine o donanımın ne anlama geldiğini tam olarak bilen biri gibi sırıttığı bir fotoğrafla birlikte geldi.
İşin aslı, hikaye biraz daha eskiye dayanıyor. Romero'nun 2020'deki bir Instagram gönderisi bir katman daha ekledi: O zamanlar Hall'ın o zamanki kız arkadaşı Eager Beaver'a sahipti ve "DOOM için onu taramamıza izin verdi." Şu anda teknik olarak kimin sahibi olursa olsun, testere açıkça Hall ile kalıcı bir yuva bulmuş.
Yağ Sızıntıları ve Oyun Eserleri
Romero'nun yıllar önce paylaştığı, testerenin küçük plastik kasesinde oturduğu görüntü başka bir şey. Etrafındaki yağ lekesi, ahşap kesmek yerine piksellere ölümsüzleştirilmek üzere bir geliştiricinin masasında zaman geçiren çalışan bir aletin tüm hikayesini anlatıyor.
Bilgi
Tom Hall, orijinal Doom'un yaratıcı yönetmenliğini yaptı ancak oyun piyasaya çıkmadan önce yaratıcı farklılıklar nedeniyle id Software'den ayrıldı. Orijinal sürümde adı geçmiyordu, ancak katkıları artık geniş çapta kabul görüyor.
Oyuncuların çoğu Doom'un silah tasarımını düşünürken gözden kaçırdığı şey, ne kadar fiziksel gerçekliğe dayandığıdır. id'deki ekip sadece sıfırdan kabus makineleri icat etmiyordu. Gerçek nesnelere bakıyor, onları tarıyor ve o ağırlığı ve dokuyu oyuncuların bir monitör aracılığıyla hissedebileceği bir şeye çeviriyorlardı.
Eager Beaver, endüstriyel bir korku aksesuarı değil, tüketici sınıfı bir testere markasıdır. Bu neredeyse daha komik. Aşırıya kaçan video oyunu katliamının kısaltması haline gelen silah, Teksas'taki bir ofiste yağ lekeli bir kasede duran sıradan bir bahçe ekipmanı olarak hayata başladı.
Tom Hall'ın Doom Tarihindeki Yeri
Tom Hall'ın orijinal Doom'a katkıları karmaşıktır. Kendisi ve John Romero, 1990'larda sorunlu Daikatana'yı ve sevilen Deus Ex serisini üreten bir stüdyo olan Ion Storm'u kurdular. Hall'ın parmak izleri, krediler her zaman bunu yansıtmasa bile, erken FPS tarihinin önemli bir bölümünde yer alıyor.
Testerenin kendisi Doom'un tanımlayıcı sembollerinden biri haline geldi. Shotgun pratik bir iş atı olabilir, BFG 9000 güç fantezisi olabilir, ancak testere saf id Software tavrıdır. Logoda yer alıyor. Ürünlerde var. Serinin en son oyunu Doom: The Dark Ages, on yıllar sonra bile aynı silah DNA'sını taşıyor. FPS türünü oluşturan oyunlar hakkında daha fazla bilgi için, retro derinlemesine incelemelerden modern sürümlere kadar her şeyi kapsayan en son oyun haberlerimize göz atın.
Hala Sızdıran Bir Kalıntı
Hall'ın hala testereye sahip olması, bir tasarım belgesinin veya ekran görüntüsünün asla tam olarak yapamayacağı bir şekilde oyun tarihini somut hissettiren türden bir detaydır. Bu, Doom'un yapıldığı bir odada bulunan, geliştiricilerin bir türü tanımlayacak bir şeyi inşa ederken baktıkları ve düşündükleri fiziksel bir nesnedir.
Romero'nun Bluesky gönderisi, büyük bir ifşa yerine eğlenceli bir trivia olarak çerçevelenmiş, tüm bu konuda rahat. Ancak Doom ile zaman geçirmiş herkes için, testerenin yağ sızıntısı ve plastik kase ile tamamlanmış gerçek dünya kökenli bir geçmişi olduğunu bilmek, her oyuna bir şeyler katıyor. Umarım sızıntı id Software günlerinden beri giderilmiştir. O testere haklı bir sergileme dolabını hak etti. Doom serisi ve ilham verdiği FPS oyunları hakkında daha fazla bilgi için en son incelemelerimize göz atın.






