Tom Hall'un elinde, oyun tarihini değiştiren bir chainsaw duruyor. Bir replika değil, açık artırmadan alınmış bir koleksiyon parçası da değil. id Software ekibinin, FPS tarihinin en ikonik silahlarından birini inşa etmek için taradığı o gerçek, fiziksel Eager Beaver chainsaw.
Doom ile birlikte gelen testere
Bu hafta paylaşılan bir Bluesky gönderisi, Doom hayranlarının uzun süredir şüphelendiği şeyi doğruladı: Doom'daki chainsaw tamamen hayal ürünü değildi. Gönderide, "DOOM'daki chainsaw, Tom Hall'un Eager Beaver chainsaw'u baz alınarak modellendi," ifadesi yer alıyor. "Yağ sızdırıyordu, bu yüzden id ofislerinde bir kasede tutuluyordu. Tom hala ona sahip!"
Gönderi, John Romero'nun chainsaw'un yanında, bu donanım parçasının oyun tarihi için ne anlama geldiğini çok iyi bilen birinin sırıtışıyla poz verdiği bir fotoğrafla birlikte geldi.
İşin aslı, hikaye biraz daha eskiye dayanıyor. Romero'nun 2020 tarihli bir Instagram gönderisi bir katman daha ekledi: O dönemde Eager Beaver, Hall'un kız arkadaşına aitti ve "DOOM için taramamıza izin verdi." Teknik olarak şu an kimin sahip olduğu önemli değil, chainsaw'un kalıcı olarak Hall'un yanında olduğu kesin.
Yağ sızıntıları ve oyun artefaktları
Romero'nun yıllar önce paylaştığı, chainsaw'un küçük plastik kasesinde durduğu fotoğraf bambaşka bir şey. Etrafındaki yağ lekesi, odun kesmek yerine bir geliştiricinin masasında piksellere ölümsüzleştirilerek vakit geçiren çalışan bir aletin tüm hikayesini anlatıyor.
Çoğu oyuncunun Doom'un silah tasarımı hakkında düşünürken gözden kaçırdığı şey, tasarımın fiziksel gerçekliğe ne kadar dayandığıdır. id'deki ekip sadece sıfırdan kabus makineleri icat etmiyordu. Gerçek nesnelere bakıyor, onları tarıyor ve bu ağırlığı ve dokuyu oyuncuların bir monitör aracılığıyla hissedebileceği bir şeye dönüştürüyorlardı.
Eager Beaver, endüstriyel bir korku aksesuarı değil, tüketici sınıfı bir chainsaw markası. Bu neredeyse daha komik. Video oyunlarındaki aşırı şiddetin kısaltması haline gelen silah, hayatına Teksas'taki bir ofiste yağ lekeli bir kasede duran sıradan bir bahçe ekipmanı olarak başladı.
Tom Hall'un Doom tarihindeki yeri
Tom Hall'un orijinal Doom'a katkıları karmaşık. O ve John Romero, 1990'larda, sevilen Deus Ex serisinin yanı sıra sorunlu Daikatana'yı da üreten Ion Storm stüdyosunu kuracaklardı. Hall'un parmak izleri, jeneriklerde her zaman yansımasa bile, erken dönem FPS tarihinin önemli bir bölümünde mevcut.
Chainsaw'un kendisi Doom'un belirleyici sembollerinden biri haline geldi. Shotgun pratik bir iş makinesi, BFG 9000 bir güç fantezisi olabilir, ancak chainsaw saf id Software tavrıdır. Logoda var. Merchandise ürünlerinde var. Serinin en son oyunu olan Doom: The Dark Ages, aynı silah DNA'sını on yıllar sonra ileriye taşıyor. FPS türünü inşa eden oyunlar hakkında daha fazla bilgi için, retro derinlemesine incelemelerden modern sürümlere kadar her şeyi kapsayan en son oyun haberlerimize göz atın.
Hala sızdıran bir kalıntı
Hall'un hala chainsaw'a sahip olması, oyun tarihini bir tasarım belgesinin veya ekran görüntüsünün asla yapamayacağı şekilde somut hissettiren türden bir detay. Bu, Doom'un yapıldığı odada duran, geliştiricilerin bir türü tanımlayacak bir şey inşa ederken baktıkları ve düşündükleri fiziksel bir nesne.
Bluesky gönderisi, büyük bir ifşaattan ziyade eğlenceli bir trivia paylaşımı olarak kurgulanmış, oldukça rahat bir tonda. Ancak Doom ile vakit geçirmiş herkes için, chainsaw'un yağ sızıntısı ve plastik kasesiyle birlikte gerçek dünya kökenli olduğunu bilmek, her oynanışa bir şeyler katıyor. Umarız sızıntı id Software günlerinden bu yana giderilmiştir. O testere, düzgün bir sergileme kutusunu hak etti. Doom serisi ve ilham verdiği FPS oyunları hakkında daha fazla içerik için en son incelemelerimize göz atın.








