Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...

Dragon Quest XII: Beyond Dreams'in Geliştirme Süreci Sonrası İlk Fragmanı Yayınlandı

Square Enix, Dragon Quest XII: Beyond Dreams için ilk fragmanı paylaştı. Geliştirme süreci yeniden başlatılan oyun, 2021 duyurusunun ardından yeni bir kimlik kazandı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...

Square Enix, 27 Mayıs'ta gerçekleştirilen canlı yayında serinin 12. ana oyunu için ilk resmi fragmanı yayınlayarak Dragon Quest XII: Beyond Dreams'i nihayet dünyaya tanıttı. 2021'deki ilk duyurudan bu yana bekliyorsanız işte detaylar: Oyun tamamen yeniden başlatıldı, yeni bir isme sahip ve evet, çıkışına daha epey zaman var.

Beyond Dreams hero revealed

Beyond Dreams kahramanı ortaya çıktı

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OYUN FIRSATLARI

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın

Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları

Flames of Fate'ten Beyond Dreams'e

Oyun ilk olarak dört yıl önce Dragon Quest XII: The Flames of Fate başlığıyla duyurulmuştu. O versiyon artık tamamen rafa kalktı. Yönetici yapımcı Yosuke Saito ve serinin yaratıcısı Yuji Horii, canlı yayın sırasında geliştirici ekibin yeniden yapılandırıldığını ve projenin sıfırdan başlatıldığını doğruladı. Hayranlara mesajları ise netti: "Elinize ulaşması biraz daha zaman alacak."

Ancak mesele şu ki; Saito ve Horii, bu yeniden başlatma sürecini bir başarısızlık olarak nitelendirmedi. Bunu, Dragon Quest XII'yi "serinin tüm hayranlarının gerçekten seveceği bir oyun" haline getirmek için gerekli, doğru bir karar olarak tanımladılar. Bunun güven verici mi yoksa endişe verici mi olduğu, ne kadar süredir beklediğinize bağlı.

Fragman aslında neleri gösteriyor?

Tanıtım fragmanı; oyunun yeni dünyasına, ana karakterine, canavarlarına ve savaş sistemine dair ilk gerçek bakışı sunuyor. Saito ve Horii tarafından paylaşılan hikaye örgüsü, uykusunda tuhaf vizyonlarla boğuşan genç bir kahramanı merkeze alıyor ve ikili bunu "rüyaların ötesinde ne olduğunu" keşfetme yolculuğu olarak tanımlıyor.

Belirli oynanış mekanikleri hakkında çok az detay verilse de fragman, bunun Dragon Quest kalıplarına sadık, serinin imzası niteliğindeki canavar tasarımları ve renkli dünyasıyla geleneksel bir RPG olduğunu açıkça gösteriyor.

Toriyama ve Sugiyama'nın katkıları korunuyor

Duyurudaki en anlamlı detaylardan biri: oyun, vefatından önce onlarca yıl boyunca Dragon Quest serisinin ikonik görsel kimliğini yaratan merhum Akira Toriyama'nın karakter tasarımlarını içermeye devam edecek. Besteci Koichi Sugiyama'nın da oyunun müzikleri için geri döneceği belirtildi.

Her iki ismin katkılarını korumak, serinin mirası için büyük önem taşıyor. Dragon Quest'in görsel ve müzikal kimliği, tartışmasız bir şekilde oynanışın kendisi kadar tanınabilir durumda. Bu unsurların bozulmadan tutulması, yeniden başlatma sürecinin Dragon Quest'in ne olduğunu baştan aşağı değiştirmekle değil, yapı ve yönelimle ilgili olduğunu gösteriyor.

Classic monster designs return

Klasik canavar tasarımları geri dönüyor

Sabrın temel alındığı bir seri

Dragon Quest hayranları beklemeye alışkın. Dragon Quest XI ile Dragon Quest XII'nin geleceği nokta arasındaki boşluk zaten yıllara yayıldı ve yeniden başlatma duyurusu bu takvimi daha da ileriye taşıyor. Kendi hızında ilerleyen ve trendleri nadiren kovalayan bir seri için bu tür bir geliştirme sabrı, alışılmadık bir durum değil.

RPG türü, 2021'den bu yana The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon serisi ve diğer yapımlarla hikaye odaklı RPG'lerin sınırlarını zorlayan büyük bir rekabete sahne oldu. Dragon Quest XII'nin bu bekleyişe değecek bir içerik sunması gerekecek.

Bekleyiş sürerken RPG mekanikleri ve stratejileri konusunda formunu korumak isteyen oyuncular için, Trails Beyond the Horizon'a yönelik yeni başlayanlar için strateji ve temel mekanikler rehberine bu süre zarfında göz atmaya değer.

Duyurular

güncellendi

Mayıs 27. 2026

yayınlandı

Mayıs 27. 2026

Öne Çıkanlar