Electronic Arts, şu anda skate. üzerinde çalışan stüdyo Full Circle'da işten çıkarmalara gidildiğini duyurdu. Şirket, 25 Şubat 2026 tarihinde stüdyodaki ekip yapısını yeniden düzenlediğini ve bu süreç kapsamında bazı rollerin etkilendiğini doğruladı.
EA, yeniden yapılanmadan kaç çalışanın etkilendiğini açıklamadı. Bu değişikliklerin, ekibi skate. oyununun uzun vadeli geliştirme hedefleriyle daha uyumlu hale getirmeyi amaçladığı belirtildi. Full Circle, bu kararın etkilenen çalışanların katkılarının bir yansıması olmadığını ve geçiş döneminde kendilerine destek sağlanacağını ifade etti.
Personel değişikliklerine rağmen skate. üzerindeki geliştirme çalışmaları devam edecek. Stüdyo, projeye olan bağlılığının sürdüğünü; geliştirme hızını artırarak, topluluk geri bildirimlerini daha yakından dinleyerek ve tutarlı güncellemeler sunarak ilerlemeyi planladığını vurguladı.
skate. Erken Erişim'de Kalmaya Devam Ediyor
skate., uzun soluklu Skate serisinin free-to-play bir live service reboot'u olarak Eylül 2025'te Erken Erişim'e (Early Access) girdi. Oyun, geleneksel tek seferlik bir yayın modelinden ziyade sürekli güncellemeler, topluluk odaklı geliştirme ve uzun vadeli desteğe odaklanarak seri için bir yaklaşım değişikliğini temsil ediyor.
Erken Erişim aşaması, oyuncuların özellikleri test etmelerine, geri bildirimde bulunmalarına ve projenin yönünü şekillendirmeye yardımcı olmalarına olanak tanıdı. EA'in son açıklaması, Full Circle'daki yeniden yapılanmanın geliştirmenin duracağı anlamına gelmediğini net bir şekilde ortaya koyuyor. Şirket, bu değişiklikleri oyun üzerindeki çalışmalar devam ederken operasyonları optimize etme çabasının bir parçası olarak konumlandırıyor.
Sektördeki İşten Çıkarmalar 2026'da Devam Ediyor
Full Circle'daki işten çıkarmalar, video oyunu endüstrisinde genel bir yeniden yapılanma döneminde gerçekleşiyor. Birçok büyük yayıncı ve stüdyo, şirketlerin piyasa koşullarına, artan geliştirme maliyetlerine ve değişen live service stratejilerine uyum sağlamasıyla son aylarda iç değişiklikler duyurdu.
Riot Games kısa süre önce, yaklaşan dövüş oyunu 2XKO'ya odaklanan bir yeniden yapılanma çabasının parçası olarak ekiplerini küçülttü. Ubisoft da büyük iç değişiklikler uyguladı ve uzun süredir beklenen Prince of Persia: The Sands of Time remake'i de dahil olmak üzere birçok projeyi iptal etti.
Platform düzeyinde ise Microsoft Gaming ve Xbox, Phil Spencer'ın emekliliği ve Sarah Bond'un istifasının ardından üst düzey liderlik geçişleri yaşıyor. Liderlik değişiklikleri gerçekleşmiş olsa da Microsoft, şu an için büyük bir stüdyo yapılanması planlanmadığını belirtti.
Bu gelişmeler, yayıncıların proje kapsamlarını yeniden değerlendirdiği, kaynakları yeniden tahsis ettiği ve gelişen iş stratejilerine uyum sağlamak için ekipleri yeniden yapılandırdığı 2026 yılındaki süregelen bir eğilimi vurguluyor.
Bu Durum skate. İçin Ne Anlama Geliyor?
Oyuncular için doğrudan etki, Full Circle'daki iç operasyonlarla sınırlı görünüyor. EA, yeniden yapılanmaya bağlı herhangi bir gecikme veya büyük yol haritası değişikliği duyurmadı. Stüdyonun mesajları, ilerlemeyi sürdürmeye ve skate. ile oyuncu kitlesine olan uzun vadeli bağlılığı güçlendirmeye odaklanıyor.
Birçok live service projesinde olduğu gibi, personel ayarlamaları geliştirme takvimlerini ve güncelleme sıklığını etkileyebilir. Ancak mevcut açıklamalara göre EA, bu hamleyi projeden uzaklaşmak yerine operasyonel bir yeniden hizalanma olarak konumlandırıyor.
skate. hala Erken Erişim'de olduğundan, devam eden topluluk etkileşimi ve gelecekteki güncellemeler, oyunun önümüzdeki aylarda nasıl evrileceğini belirleyecektir.
2026'da oynanacak en iyi oyunlarla ilgili makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026'nın En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026'nın En İyi First-Person Shooter Oyunları
2026'nın En İyi PlayStation Indie Oyunları
2026'nın En İyi Multiplayer Oyunları
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026'nın En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular
Electronic Arts neden Full Circle'da işten çıkarma yaptı?
Electronic Arts, işten çıkarmaların Full Circle'daki ekip yapısını yeniden şekillendirmeyi amaçlayan bir yeniden yapılanma çabasının parçası olduğunu belirtti. Şirket, etkilenen rol sayısını açıklamadı.
skate. iptal mi edildi veya ertelendi mi?
Hayır. EA, işten çıkarmalara rağmen skate. üzerindeki geliştirme çalışmalarının devam ettiğini doğruladı. Oyun Erken Erişim'de kalmaya devam ediyor.
skate. ne zaman Erken Erişim'e girdi?
skate., Skate serisinin free-to-play bir reboot'u olarak Eylül 2025'te Erken Erişim'e açıldı.
Full Circle'da kaç çalışan işten çıkarıldı?
EA, yeniden yapılanmadan etkilenen çalışanların tam sayısını kamuoyuyla paylaşmadı.
2026'da diğer oyun stüdyoları da işten çıkarma yaşıyor mu?
Evet. Riot Games ve Ubisoft dahil olmak üzere birçok şirket, 2026'da daha geniş endüstri trendlerini yansıtan yeniden yapılanmalar ve proje değişiklikleri duyurdu.
skate. hangi platformlarda mevcut?
skate., live service dağıtımının bir parçası olarak konsol ve PC dahil olmak üzere birden fazla platformda Erken Erişim'de mevcuttur.







