Elden Ring'de N1ghtglow'dan 52:12'lik Glitchless Any% Dünya Rekoru

Elden Ring speedrunner'ı N1ghtglow, 21 Nisan'da 52:12'lik derecesiyle glitchless any% dünya rekorunu 4 saniye farkla ele geçirdi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN
Reklam

Elli iki dakika ve on iki saniye. Gezegendeki en iyi Elden Ring oyuncusunun, çoğu insanın ilk oynanışında 80 saatten fazla vakit harcadığı bir oyunu bitirmesi artık sadece bu kadar sürüyor.

21 Nisan'da Çinli speedrunner N1ghtglow, Speedrun.com üzerinde glitchless any% kategorisinde 52:12'lik oyun içi süresiyle yeni bir dünya rekoruna imza attı. Bir önceki rekor, yine Çinli runner Okkotsu_Yuta'ya aitti. Aralarındaki fark mı? Sadece dört saniye. FromSoftware'in açık dünya aksiyon RPG'sinin her karesini yıllardır didik didik eden runner'lar sayesinde liderlik tablosunun zirvesi işte bu kadar rekabetçi bir hale geldi.

Tek bir silah tüm run'ı nasıl ayakta tutuyor?

Buradaki kilit nokta, doğru kullanıldığında boss'ları saniyeler içinde yok edebilen, frostbite odaklı bir greatsword olan Death's Poker. N1ghtglow'un run'ı, bu kategorideki tüm ciddi rakipler gibi, bu silahı toplamak için yapılan bir sprint ile başlıyor. Silahı düşüren Death Rite Bird, bu run'larda artık bir gelenek haline geldiği üzere uçurumdan aşağı düşerek oyuncuya yardımcı oluyor.

Bundan sonrası, 52 dakikalık tüm run süresi boyunca frostbite stacking'in FromSoftware'in en korkulan düşmanlarına neler yapabildiğinin bir gösterisi niteliğinde. Çoğu oyuncuyu durduran boss Maliketh'in ilk fazı, başladığı anda bitiyor. İkinci fazdaki havada gerçekleşen bir stagger ile iş temiz bir şekilde tamamlanıyor. Run, samurai starter class build kullanılarak bitiriliyor ve her şey, sanki kendi tasarladıkları bir oyunu speedrun yapan birini izliyormuşsunuz gibi akıp gidiyor.

Herkesin tekrar tekrar izlediği Draconic Sentinel anı

İzleyicileri run'ın tamamına çeken özel bir sekans var: Leyndell dışındaki Draconic Sentinel dövüşü, yaklaşık 23. dakikada gerçekleşiyor.

Draconic Sentinel, binekli düşmanlar yeterince hasar aldığında veya parry yediğinde özel bir stagger animasyonuna sahip. Tamamen yere yığılmak yerine, gelen darbenin ters yönüne doğru savruluyorlar. N1ghtglow bu davranışı bilinçli bir şekilde kullanarak, sentinel'i tam uçurumun kenarında parry'liyor, arkasına geçiyor ve atın arka kısmına attığı tek bir vuruşla tüm düşmanı uçurumdan aşağı gönderiyor.

Uygulama o kadar hassas ki koreografi gibi görünüyor. Hareketler, kahramanın kılıcını kınına soktuğu ve arka planda ağaçların devrildiği o samuray filmi sahnelerini anımsatıyor. Tek bir vuruş. Tek bir parry. Mükemmel konumlandırılmış bir uçurum.

Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta ise bağlam: Bu dövüş, Radahn ile birlikte, N1ghtglow'un rotasında Margit'ten önce gerçekleşiyor. Margit, çoğu oyuncunun karşılaştığı ilk büyük boss. Speedrun ise ona adeta bir detay gibi davranıyor.

The ledge that ends the Sentinel

The ledge that ends the Sentinel

Dört saniyelik fark ve yine de tarihi bir başarı

N1ghtglow ile Okkotsu_Yuta arasındaki fark, Elden Ring speedrunning dünyasının şu anki durumunu özetliyor. Bu run'lar artık saniyelerin bile önemli olduğu, bilinen tekniklerin 52 dakikalık bir süre boyunca neredeyse kusursuz bir tutarlılıkla uygulanmasını gerektiren bir seviyeye ulaştı. Zamanlaması kaçmış tek bir parry'ye, gravity kill için yanlış alınmış bir açıya veya bir kare geç tetiklenen frostbite proc'una yer yok.

Elden Ring piyasaya sürüldüğünden beri on milyonlarca kopya sattı ve FromSoftware seriyi oyunların ötesine taşıma konusunda hırslı olduğunu belirtti; ancak speedrunning topluluğu tüm bunların paralelinde ilerleyerek, oyunun sınırlarını çoğu oyuncunun hayal bile edemeyeceği noktalara taşıyor. Rekor, seçkin runner'lardan oluşan bu dar çevrede defalarca el değiştirdi ve her biri, dışarıdan bakıldığında tamamen çözülmüş gibi görünen bir rotada küçük optimizasyonlar bulmaya devam ediyor.

N1ghtglow'un run'ını bütünüyle izlemeye değer, ancak sadece tek bir bölüme vaktiniz varsa 23. dakikaya gidin ve Draconic Sentinel'in yerçekimiyle buluşmasını izleyin. Elden Ring'in mekanikleri ve lore'u hakkında daha fazla bilgi için, Death's Poker scaling'inden bu anı mümkün kılan tam Leyndell yaklaşım rotasına kadar her şeyi kapsayan Elden Ring wiki on FextraLife sayfasına göz atabilirsiniz.

Raporlar

güncellendi

Haziran 9. 2026

yayınlandı

Haziran 9. 2026

Reklam

İlgili Haberler