Alinea Analytics'ten Rhys Elliott'a göre, Eylül 2025'te oyun dünyasında büyük değişimler yaşandı. Skate küresel indirmelerde zirveye otururken, Electronic Arts 55 milyar dolarlık bir anlaşmayla özel bir şirkete dönüşme yolunda önemli bir adım attı. Eski serilerin geri dönüşü ve bağımsız yapımların dikkat çekmesiyle ay, büyük bütçeli yapımlar ile topluluk odaklı oyunlar arasındaki gelişen dengeyi vurguladı.
Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede
Electronic Arts’ Skate, PlayStation, Xbox ve Steam'de Eylül ayı indirme listelerinde zirveye çıkarak spot ışıklarını üzerine çekti. Ücretsiz oynanabilen yeniden yapım, erken erişim lansmanında 14 milyondan fazla indirmeye ulaşarak yılın en büyük tek aylık çıkışlarından birini gerçekleştirdi.
Skate 3'ten on beş yıl sonra, serinin yeniden canlanması sadık bir hayran kitlesinden ve yeni oyuncular için giriş engelini düşüren stratejik bir ücretsiz oynanabilen modelden faydalandı. Oyunun fizik tabanlı sandbox'ı, oyun içi akrobatik hareketler ve başarısızlıkların kısa formatlı kliplerinin viral çekiciliğini körüklediği sosyal platformlarda doğal bir yuva buldu. Eleştirmenlerden karışık tepkiler almasına rağmen, özellikle Skate'in mirasının en güçlü kaldığı konsollarda etkileşim yüksek oldu.
Alinea tarafından sağlanan verilere göre, toplam indirmelerin yaklaşık dörtte üçünü konsol oyuncuları oluşturdu; PlayStation %46,2, Xbox %29,1 ve Steam ise kalan %24,7'yi oluşturdu. Xbox Game Pass'e dahil edilmesi de oyuna büyük bir ivme kazandırdı ve abonelik hizmetlerinin lansman performansını nasıl etkilemeye devam ettiğini pekiştirdi.

Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede
EA FC 26 9 Milyon İndirmeye Ulaştı
EA FC 26, platformlarda 9 milyona yakın indirmeye ulaşarak Eylül ayında ikinci sırayı aldı. Serinin en son oyunu, geçen yılki yeniden markalaşmanın güçlü ivmesini devam ettirdi ve indirmelerin çoğunluğunu PlayStation oluşturdu. Xbox, çeyreğin biraz üzerinde bir paya sahipken, Steam daha küçük ama istikrarlı bir kitleye sahipti.
İlk satışlar, FC 26'nın hem öncülünden hem de NBA 2K26, Madden 26 ve College Football 25 gibi rakip spor oyunlarından daha iyi performans gösterdiğini gösteriyor. PlayStation'daki lansman haftası verileri, FC 25'in ilk haftasındaki sayılara kıyasla 1.4 kat artış gösteriyor. Oyunun Ultimate Team modu, oyuncuların önümüzdeki çevrimiçi sezon için rekabetçi kadrolar oluşturmak için erken yatırım yapmasıyla etkileşimin büyük bir itici gücü olmaya devam ediyor.

Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede
Hollow Knight: Silksong Steam'de En İyi Performansı Gösterdi
Yıllarca süren bekleyişin ardından, Team Cherry'nin Hollow Knight: Silksong nihayet Eylül ayında piyasaya sürüldü ve üç hafta içinde 6 milyon indirmeye ulaştı. Steam, yaklaşık 4 milyon oyuncuyla başı çekerken, Xbox Game Pass dahil edilmesi sayesinde PlayStation'ı geride bıraktı.
Oyunun performansı, güçlü kulaktan kulağa pazarlamanın ve platform ortaklıklarının bağımsız yapımları ana akım başarı hikayelerine nasıl dönüştürebileceğini pekiştiriyor. Birçok oyuncu için Silksong'un çıkışı, oyun dünyasının en çok konuşulan geliştirme bekleyişlerinden birinin sona ermesi anlamına geliyordu ve serinin çekiciliğinin devam ettiğini kanıtladı.

Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede
NBA 2K26, Borderlands 4 ve Daha Fazlası
İlk üçlünün dışında, birkaç köklü franchise iyi performans göstermeye devam etti. NBA 2K26, premium sürümlerle bağlantılı erken erişim teşvikleriyle desteklenerek 3,5 milyon indirmeyle dördüncü sırada yer aldı. Borderlands 4, 3 milyondan fazla indirmeyle yakından takip etti ve Steam'de özellikle güçlü bir performans sergiledi.
Delta Force ve Dying Light: The Beast gibi oyunlar yaklaşık 2 milyon indirme eklerken, Arena Breakout Infinite bir yıllık istek listelerini Steam'de aktif bir oyuncu tabanına dönüştürdü. Bağımsız yapımlar tarafında, PEAK bir milyondan fazla yeni indirmeye tırmanarak Haziran lansmanından bu yana toplam 12 milyon satış barajını aştı. Stardew Valley de PlayStation Plus kullanılabilirliği ve devam eden topluluk odaklı popülerliği sayesinde listelerde yeniden yer aldı.

Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede
EA’nin Özel Mülkiyete Geçişi: 55 Milyar Dolarlık Hamle
Oyun içi sayıların dışında, Eylül ayının en büyük kurumsal manşeti Electronic Arts'tan geldi. Şirket, bu on yılın oyun dünyasındaki en önemli hamlelerinden biri olarak kabul edilen 55 milyar dolarlık bir anlaşmayla özel bir şirkete dönüşme planını doğruladı.
Analistler, bu geçişin EA'nın kısa vadeli hissedar baskıları olmadan uzun vadeli geliştirme ve hizmet tabanlı modellere odaklanmasına olanak tanıyabileceğini öne sürüyor. Ancak bazı eleştirmenler, şirketin operasyonlarını özel bir pazar için yeniden konumlandırırken şeffaflık ve potansiyel iç yeniden yapılanma konusunda endişelerini dile getirdi.
Bu karar, EA'nın Skate ve EA FC 26'nın başarısında görülen canlı hizmet ekosistemlerine ve platformlar arası girişimlere devam eden yatırımına uyuyor. Şirket yeni yapısına uyum sağlarken, para kazanma ve oyuncu etkileşimi konusundaki yaklaşımı muhtemelen gelecekteki endüstri stratejilerine yön verecektir.

Electronic Arts’ Skate Oyunları Listelerde Zirvede
Eylül Ayı Sektör Hakkında Neler Gösteriyor?
Eylül ayının indirme trendleri, oyunun mevcut durumunu vurguluyor: canlı hizmet ve ücretsiz oynanabilen modeller genişlemeye devam ediyor, büyük spor serileri konsollarda hakimiyetini sürdürüyor ve bağımsız geliştiriciler zamanlama ve erişilebilirlik uyduğunda hala büyük kitleleri etkileyebiliyor.
Game Pass ve PlayStation Plus gibi abonelik platformlarının artan rolü de açıkça görülüyor. Bu hizmetler yalnızca indirme hacimlerini şekillendirmekle kalmıyor, aynı zamanda oyuncuların yeni çıkan oyunları nasıl keşfettiğini ve onlarla nasıl etkileşim kurduğunu giderek daha fazla etkiliyor.
Electronic Arts'ın yeni bir kurumsal aşamaya girmesi ve birkaç gişe rekorları kıran yapımın şimdiden dalgalar yaratmasıyla, 2025'in son ayları erişilebilirlik, hizmet odaklı tasarım ve platformlar arası erişim arasındaki bu yakınsama eğilimini sürdürmeye hazırlanıyor.
Kaynak: Alinea Analytics'ten Rhys Elliott
Bahsedilen tüm oyunların tam listesi aşağıdadır:
- Skate
- Skate 3
- EA FC 26
- FC 25
- NBA 2K26
- College Football 25
- MLB The Show 25
- Madden 26
- Hollow Knight: Silksong
- Delta Force
- Dying Light: The Beast
- Arena Breakout Infinite
- PEAK
- Stardew Valley
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Eylül 2025'te en çok indirilen oyun hangisiydi? EA'nın Skate oyunu, Eylül 2025'te PlayStation, Xbox ve Steam'de 14 milyondan fazla indirmeyle listelerde zirveye oturdu.
EA FC 26, diğer spor oyunlarına kıyasla nasıl bir performans gösterdi? EA FC 26, ilk haftasında NBA 2K26, Madden 26, College Football 25 ve MLB The Show 25'in toplamından daha hızlı satıldı ve geçen yılki FC 25'e göre 1.4 kat iyileşme gösterdi.
Eylül ayında hangi bağımsız oyunlar en iyi performansı gösterdi? Hollow Knight: Silksong ve PEAK, öne çıkan bağımsız yapımlar oldu; Silksong 6 milyon indirmeye ulaşırken, PEAK toplam 12 milyon satış barajını aştı.
Electronic Arts'ın 55 milyar dolarlık anlaşması ne durumda? EA, uzun vadeli projeler ve canlı hizmet stratejileri için daha fazla esneklik sağlamayı amaçlayan 55 milyar dolarlık bir işlemle özel mülkiyete geçiyor.
Eylül ayı indirmelerinde hangi platformlar öne çıktı? İndirmelerin çoğunluğunu konsol oyuncuları oluşturdu; PlayStation başı çekerken, onu Xbox ve Steam takip etti. Game Pass ve PlayStation Plus gibi abonelik hizmetleri de etkileşimi artırmada önemli bir rol oynadı.







