Embracer, Saints Row, Deus Ex ve TimeSplitters İçin Dış Destek Arıyor

Embracer Group, Fellowship Entertainment aracılığıyla Saints Row, Deus Ex ve TimeSplitters gibi serileri canlandırmak için dış ortaklıklar kurmayı hedefliyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Franchises Like Deus Ex ...
Reklam

Eğer yıllardır yeni bir Deus Ex, düzgün bir Saints Row devam oyunu veya TimeSplitters'tan bir yaşam belirtisi bekliyorsanız, işte size umut verebilecek bir gelişme. Embracer Group, en ihmal edilmiş serilerinden bazılarını hayata döndürmek için aktif olarak dış ortaklıklar aradığını duyurdu ve bu seferki sadece havada kalan kurumsal bir açıklama değil.

Embracer'ın kurucusu ve başkanı Lars Wingefors, Fellowship Entertainment adlı yeni bir iş biriminin duyurusuyla birlikte yatırımcılara yazdığı açık mektupta durumu net bir şekilde ortaya koydu. Bu birim öncelikli olarak The Lord of the Rings ve Tomb Raider serilerini genişletmeye odaklanmış durumda; ancak Wingefors özellikle Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief ve TimeSplitters'ı dış ortaklıklara açık olan seriler olarak belirtti. Çıkarım oldukça net: Embracer, tüm bu seriler için yeni oyunlar geliştirecek iç kapasiteye sahip değil, bu yüzden işi yapmaları için kendi çatısı dışındaki stüdyolarla el sıkışmak istiyor.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Bu seriler nasıl kaderine terk edildi?

İşin arka planı oldukça sancılı. Bu serilerin her biri yıllardır atıl durumda ve çoğu durumda bu noktaya gelmelerine neden olan süreçler oldukça karışıktı.

Saints Row muhtemelen en çok göz önünde olan kayıp. 2022'deki reboot, serinin kişiliğini kaybettiğini düşünen sadık hayranlardan ılık bir tepki alarak beklentilerin altında kaldı. Geliştirici Volition 2023'te kapandı ve bu yılın başlarında Saints Row 1 tasarım direktörü Chris Stockman, serinin "öldüğüne" ve Embracer'ın onunla bir şey yapma konusunda "sıfır yeteneğe" sahip olduğuna inandığını açıkça belirtti. Bu, serinin inşasına yardımcı olmuş birinden gelen oldukça sert bir değerlendirme.

Deus Ex'in ise kendi acı dolu hikayesi var. Embracer'ın stüdyoyu Square Enix'ten satın almasının ardından Eidos Montreal'de iki yıldır yeni bir oyunun geliştirildiği söyleniyordu, ancak bu projenin 2024'te Embracer'ın kapsamlı yeniden yapılandırması sırasında iptal edildiği bildirildi. Seri, 2016'daki Deus Ex: Mankind Divided'dan bu yana tam on yıl boyunca yeni bir oyun görmedi. Başkarakter Adam Jensen'ı seslendiren başrol oyuncusu Elias Toufexis, hayal kırıklığını dile getirmekten çekinmedi. Bu yılın başlarında X'te yaptığı bir paylaşımda oldukça netti: "Deus Ex yok çünkü işin başındaki insanlar psikopat."

TimeSplitters ise tartışmasız en acımasız muameleyi gördü. Free Radical Design, seriyi geri getirmek amacıyla Steve Ellis ve David Doak gibi orijinal kurucuların da dahil olduğu bir ekiple 2021'de yeniden kurulmuştu. PS2 dönemi shooter oyunlarıyla büyüyen hayranlar gerçekten heyecanlıydı. Ardından, şirket genelinde 900'den fazla çalışanın işten çıkarıldığı Embracer'ın kitlesel yeniden yapılandırmasının bir kurbanı olarak Free Radical Aralık 2023'te kapatıldı. Oyun hiçbir zaman piyasaya çıkmadı.

Fellowship Entertainment aslında neleri değiştiriyor?

Buradaki kilit nokta, Fellowship Entertainment'ın Embracer'ın IP kütüphanesine bakış açısında yapısal bir değişikliği temsil etmesi. Şirket, en büyük iç projelerine öncelik verirken serileri süresiz olarak bekletmek yerine, artık atıl durumdaki IP'leri üçüncü taraf anlaşmalarıyla monetize etmek istediğinin sinyalini veriyor.

Henüz imzalanmış bir anlaşma olmasa bile, bu duruşta anlamlı bir değişiklik var. Çoğu oyuncunun bu tür duyurularda gözden kaçırdığı şey, asıl değerin basın bülteni değil, bu lisanslardan biri için teklif sunmak isteyen geliştiricilere ve yayıncılara gönderilen sinyal olduğudur. Yeni bir Legacy of Kain oyunu için sessizce bir sunum hazırlayan bir stüdyo, artık çalabileceği daha net bir kapıya sahip.

Fellowship Entertainment'ın birincil görevi hala daha büyük IP'ler. Crystal Dynamics'in geliştirme aşamasında iki Tomb Raider oyunu var. Yine Embracer bünyesinde bulunan Kingdom Come: Deliverance geliştiricisi Warhorse Studios, yeni bir Kingdom Come başlığının yanı sıra bir Lord of the Rings RPG üzerinde çalıştığını doğruladı. Dead Island 3'ün 2028'in ilk yarısında çıkacağı kesinleşti. Metro 2039 ise geliştirme hattında. Bunlar, iç kaynakların ayrıldığı projeler.

Atıl durumdaki seriler ise yan bahis niteliğinde. Embracer onları aktif görmek istiyor ancak hepsini kendi bünyesinde geliştirecek bant genişliğine sahip değil. Dış ortaklıklar, buldukları çözüm yolu bu.

Devam oyunu bekleyen hayranlar için bu ne anlama geliyor?

Gerçekçi olmak gerekirse, bu serilerin hiçbiri yarın yeni bir oyuna kavuşmayacak. Dış ortaklık anlaşmalarının müzakere edilmesi zaman alır ve bu lisanslardan birini alan herhangi bir stüdyonun yıllarca sürecek bir geliştirme sürecine ihtiyacı olacaktır. Bunun somut bir duyuruya dönüşebileceği en erken tarih muhtemelen 2027'dir ve bu oldukça iyimser bir tahmin.

Ancak hayranların tamamen gözden çıkardığı seriler için bu gerçek bir değişim. Saints Row'un birkaç ay içinde "seri öldü" noktasından "aktif olarak ortaklıklar araştırılıyor" noktasına gelmesi, ilk adım olsa bile gerçek bir değişimdir. Son somut güncellemenin bir iptal haberi olduğu Deus Ex için de durum aynı.

Wingefors'un adını andığı seriler, sabırla (ve bazen sabırsızlıkla) bekleyen tutkulu hayran kitlelerine sahip. Fellowship Entertainment'ın bu niyeti gerçekten imzalanmış anlaşmalara ve piyasaya sürülen oyunlara dönüştürüp dönüştüremeyeceği asıl soru işareti. Şimdilik, bekleyiş sürerken bu klasikleri tekrar hatırlamak için oyun incelemelerimize göz atın ve bu hikaye geliştikçe güncellemeler için oyun rehberlerimizi takip etmeye devam edin.

Duyurular

güncellendi

Mayıs 20. 2026

yayınlandı

Mayıs 20. 2026

Reklam

İlgili Haberler