Tüm web3 game geliştiricileri için büyük bir sorun, blockchain ve NFT öğelerini oyunlarına entegre etmeye çalışmaktır; bu bazen beklediklerinden çok daha fazla zaman ve kaynak gerektirir. Enjin, Java, C#, C++, Unity ve son olarak Unreal Engine'i destekleyerek SDK entegrasyonuyla inanılmaz derecede yardımcı oldu. İkincisi, tüm Enjin kullanıcılarından gelen haklı talebin ardından bugün erken saatlerde duyuruldu.
Enjin, oyun geliştiricilerinin motorun teknolojisini benimsemesindeki son artış göz önüne alındığında Unreal Engine desteğinin çok gerekli olduğunu açıkladı. Unreal Engine, genel olarak büyük ölçekli projeler için daha fazla özellik, geliştirilmiş bir pazar yeri ve daha iyi performans sunuyor. Artık Unreal Engine geliştiricileri, resmi SDK aracılığıyla Enjin API'sine kolayca erişebilirler.
Aşağıdaki liste, web3 game geliştiricilerinin SDK ile mevcut durumda neler yapabileceğini ve yakın gelecekte daha fazla güncellemenin yayınlanacağı sözünü veriyor.
- Oyundan SDK'ya sizin tarafınızdan gerçekleştirilen tüm sorguları ve mutasyonları yönetecek bir Client oluşturun; bu, Enjin Platformu ile etkileşime girecektir.
- Oyuncuları Yönetin; bu, kullanıcıların cüzdanlarını oyununuza/projenize bağlamaları için oyununuza katılan kullanıcılar için oyuncu kimlik bilgileri oluşturmanıza olanak tanır.
- Blockchain Varlıklarını Yönetin; bu, platformdaki istekler olarak varlıkları oluşturmanıza, mint etmenize, göndermenize ve eritmenize olanak tanır.
- Diğer mevcut SDK'larda yapılamayan olay hizmetlerini kurmak ve olayları doğrudan bulut platformuna kaydetmenize izin vermek.
Bu, geleneksel oyun geliştiricilerinin tüm teknolojiyi araştırmak ve mevcut tüm engellerden korkmak zorunda kalmadan blockchain öğelerini oyunlarına entegre etme sürecini kolaylaştırmada büyük bir adımdır. Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bize bildirin.
PGG ailesine bugün katılın!

