Epic'in küresel iletişimden sorumlu kıdemli direktörü Liz Markman, bu haftaki haberlere yanıt vererek, son dönemdeki yayınların "Disney iş birliğinin hedeflerini yansıtmadığını" ve iki şirketin "yeni bir Disney deneyimleri oyun ve eğlence evreni inşa ettiğini" belirtti. Bu açıklama, perde arkasında daha karmaşık bir tablo çizen raporların ortasında geldi.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Extraction shooter projesi
Epic Games, Disney karakterlerinin yer aldığı ve Kasım 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan isimsiz bir extraction shooter geliştiriyor. Bu proje, Disney'in 2024 yılında Epic'e yaptığı $1.5 milyar dolarlık yatırımın doğrudan bir sonucu olarak geliştirilen birkaç oyundan biri. Bu anlaşma, başlangıçta Fortnite içinde geniş kapsamlı bir Disney evreni oluşturmak üzerine kurgulanmıştı.
Extraction shooter, yakın zamanda güçlü oyuncu sayılarına ulaşarak türün büyük başarı hikayelerinden biri haline gelen Embark Studios imzalı Arc Raiders ile benzer bir çizgide tanımlanıyor. Disney projesine yönelik iç değerlendirmeler, oyun mekaniklerinin özgün olmadığına dair endişeleri gündeme getirse de, Epic'teki bazı isimler oyunun çıkış potansiyeli konusunda iyimserliğini koruyor.
Üç oyun, sallantıda bir plan
Disney extraction shooter, geliştirilme aşamasındaki tek proje değil. İş birliğinin bir parçası olarak en az iki isimsiz oyun daha planlanıyor. Ancak bu projeler için tablo daha az umut verici.
İkinci oyunun vasat iç değerlendirmeler aldığı, üçüncü oyun için ayrılan kaynakların ise çıkışına daha yakın olan projelere kaydırıldığı bildiriliyor. Disney'in, Epic'in genel plan üzerindeki ilerlemesinden "hayal kırıklığına uğradığı" ve bu kaynak kaydırmalarının temel sebebinin bu olduğu belirtiliyor. Markman, bu yeniden yapılanmaya doğrudan değindi: "Epic'in zaman çizelgeleri agresiftir ve her zaman öyle olmuştur. Geliştiricileri çıkışı yaklaşan projelere yoğun bir şekilde kaydırırken, daha küçük prototip ekipleri ise uzun vadeli projeler üzerinde çalışmaya devam ediyor."
Bir Disney sözcüsü de konuya dahil olarak, şirketin "güçlü bir ivmeyle devam eden Epic ile uzun vadeli iş birliğimize odaklanmaya devam ettiğini" belirtti.
İhtiyacınız olan Fortnite bağlamı
Bu rapor, Epic için gerçekten zor bir döneme denk geliyor. Şirket, kısa bir süre önce "etkileşimdeki düşüşü" gerekçe göstererek ve "kazandığımızdan çok daha fazlasını harcadığımızı" kabul ederek 1.000 çalışanını işten çıkardı. Kısa bir süre sonra Epic; Rocket Racing, Ballistic ve Festival Battle Stage'i kapatacağını doğruladı.
Tüm bu süreçte çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, Disney iş birliğinin her zaman Fortnite crossover skin'lerinden daha büyük olması gerektiğiydi. Buzz Lightyear, Emperor Zurg ve bir dizi Marvel karakteri zaten Fortnite'ta boy gösterdi; geçen ay ise Epic, oyunculara oyun içinde kendi Star Wars deneyimlerini oluşturmaları için araçlar sundu. Ancak $1.5 milyar dolarlık yatırımın bağımsız oyunlar üretmesi bekleniyordu ve işlerin karmaşıklaştığı nokta tam olarak burası.
Teknoloji muhabiri Alex Heath de The Town podcast'inde, Disney'in bir noktada Epic'i tamamen satın almakla ilgilendiğini ancak resmi bir gelişme yaşanmadığını belirtti.
Disney IP'li bir extraction shooter nasıl görünebilir?
Arc Raiders ile yapılan tür karşılaştırması üzerinde durmaya değer. Extraction shooter'lar, oyuncuların bir bölgeye atlayıp hedefleri tamamlamasını, loot toplamasını ve ölmeden önce extract olarak hayatta kalmasını gerektiriyor; aksi takdirde her şeyi kaybetme riskiyle karşı karşıyasınız. Bu, gerçek bir kitle yakalayan, gerilimi yüksek ve yüksek riskli bir döngü.
Bu çerçevenin üzerine Disney karakterlerini yerleştirdiğinizde, mağaza raflarında gerçekten öne çıkabilecek ya da ton uyumsuzluğu nedeniyle çökebilecek bir yapıyla karşılaşırsınız. Buradaki anahtar nokta uygulama: mekaniklerin özgün olmadığına dair endişeler, Epic'in türün şablonuna çok fazla yaslandığını ve Disney'e özgü yeterince ayırt edici bir dokunuş eklemediğini gösteriyor. Hunt: Showdown ve Arc Raiders'ın halihazırda büyük bir pazar payına sahip olduğu bir ortamda bu ciddi bir sorun.
Henüz doğrulanmış bir karakter kadrosu yok ve oyunun bir ismi bile belli değil. Kasım 2026 hedefi göz önüne alındığında, bir duyurunun eli kulağında olması gerekir. Bu proje geliştikçe güncellemeler için oyun haberlerini takip etmeye devam edin ve extraction shooter türünün şu anki durumunu anlamak için en son incelemelere göz atın.








