Escape from Tarkov, PC'de 11. en popüler oyun oldu

Yeni Newzoo raporuna göre Escape from Tarkov, 2025 PC oyun sürelerinde Overwatch 2, Marvel Rivals, PUBG ve Apex Legends'ı geride bırakarak 11. sırada yer aldı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi

Post Apocalyptic Raid - Escape From ...
Reklam

Newzoo'nun PC ve konsol oyunları üzerine hazırladığı rapor, Escape from Tarkov oyununu 2025 yılının tamamındaki toplam PC oynanış süresinde 11. sıraya yerleştirerek Overwatch 2, Marvel Rivals, PUBG ve Apex Legends gibi devlerin önüne geçirdi. Şu sıralar bütçesi olan her stüdyonun neden bir extraction shooter geliştirmeye çalıştığını merak ediyorsanız, işte cevabı.

Newzoo verileri aslında neyi gösteriyor?

Bu sıralama, eş zamanlı oyuncu sayısı veya toplam oyuncu kitlesi yerine platformlar genelindeki oynanış süresini takip eden Newzoo'nun 2026 PC ve Konsol Oyun Raporu'ndan geliyor. Bu ayrım oldukça önemli. Escape from Tarkov, Fortnite veya Counter-Strike 2 gibi devasa bir oyuncu sayısına sahip olmayabilir ancak oyuncuları ciddi anlamda mesai harcıyor. Karanlıkta yediğiniz bir headshot ile full kitted PMC'nizi kaybettikten sonra hemen tekrar sıraya girmekten gelen o tutku dolu saatlerden bahsediyoruz.

Tarkov'un hemen bir basamak üzerinde, 10. sırada Call of Duty: Black Ops 7 yer alıyor. Listenin alt sıralarında ise The Sims 4, World of Warcraft ve Valorant gibi oyunlar bulunuyor. Bu, rekabet etmek için gerçekten etkileyici bir lig.

2025, Battlestate Games için neden dönüm noktası oldu?

Bu verilerin zamanlaması tesadüf değil. Escape from Tarkov, 2016'da başlayan kapalı alpha sürecinden bu yana dokuz yılı aşkın erken erişim geliştirme sürecini noktalayarak Kasım 2025'te 1.0 sürümüne ulaştı. Bu tam sürüm, oyunun betadan çıkmasını bekleyen oyuncuların geri dönmesini sağladı ve oyuna taze bir ilgi dalgası getirdi.

Battlestate Games, PC'deki en zorlu shooter oyunlarından birini inşa etmek için neredeyse on yıl harcadı. Ekipmanları kuşanıp, USEC veya BEAR operatörü olarak Norvinsk'e giriş yapmak ve loot'unuzu sağ salim çıkarmak için savaşmak, çoğu oyunda olmayan bir cezalandırıcılığa sahip. Ölüm anında tüm ekipmanınızı kaybetmek çoğu oyuncunun tahammül edebileceği bir mekanik değil, bu yüzden oyuna sadık kalanlar inanılmaz derecede bağlı bir kitle oluşturuyor.

Bu bağlılık, doğrudan oynanış süresi verilerine yansıyor.

Extraction shooter furyasının net bir başlangıç noktası var

Mesele şu: Sektör, bir nedeni olmadan türlerin peşinden koşmaz. Arc Raiders yakın zamanda piyasaya sürüldü ve zirve noktasında yaklaşık 1 milyon eş zamanlı oyuncu ile 14 milyon kopya sattı. Bungie'den Marathon yolda. Delta Force, extraction formatına ağırlık verdi. Geliştiriciler genelinde stüdyolar yayıncılara extraction mekanikleri öneriyor ve yayıncılar da buna "evet" diyor.

Newzoo verileri, bu trende somut bir temel oluşturuyor. Hiçbir zaman free-to-play sürümü olmayan, konsola çıkmayan ve yıllarca zorlu bir erken erişim sürecinde kalan Escape from Tarkov, devasa pazarlama bütçeleriyle desteklenen ve yerleşik hayran kitlelerine sahip oyunları geride bırakmayı başardı. Bu tür için kitle gerçek, bağlılık yüksek ve döngü doğru kurgulandığında oyuncular yüzlerce saat boyunca grind yapmaya hazır.

Çoğu oyuncunun extraction shooter oyunlarına bakarken gözden kaçırdığı şey, türün cazibesinin aksiyondan ibaret olmadığıdır. Mesele sonuçlardır. Tarkov'daki her raid bir ağırlık taşır çünkü ekipmanınızı kaybetmek gerçekten can yakar. İşte oyuncuları geri getiren o gerilim tam olarak bu ve her yeni extraction shooter oyununun kopyalamaya çalıştığı şey de bu.

Battlestate'in 1.0 sürümü üzerine nasıl bir yol izleyeceğine dair tam resmi görmek için, Arena rekabetçi modu hakkındaki geliştirici günlüğü, stüdyonun daha geniş Tarkov deneyimini nereye taşıyacağına dair ipuçları sunuyor. PC sahnesini şekillendiren diğer shooter oyunları hakkında daha fazla bilgi için en güncel oyun haberlerimize göz atabilirsiniz.

Raporlar

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026

Reklam

İlgili Haberler