Crimson Desertbugün çıkıyor, incelemeler yayında ve oyuncular şimdiden oyuna dalmış durumda. Ancak çoğu kişi Pearl Abyss'in uzun zamandır beklenen aksiyon RPG'sine dokunmadan önce, Rockstar'ın işini herkesten iyi bilen birinden gelen şaşırtıcı derecede cesur bir yorum duyuldu.
Mike York, Grand Theft Auto 5 ve Red Dead Redemption 2 gibi yapımlarda yer almış bir animatör, yakın zamanda yayınlanan bir YouTube videosunda Crimson Desert'ın 2026'da Yılın Oyunu (GOTY) ödülü için yarışacak potansiyele sahip olduğunu belirtti. Tek şart? Bunun için GTA 6'nın oldukça kötü bir performans sergilemesi gerekiyordu.
Crimson Desert'ın sunduğu yenilikler konusunda heyecanlı olan herkes için, York'un geçmişine sahip birinden gelen bu tür bir övgü gerçekten büyük anlam taşıyor.
York Gerçekten Ne Dedi?
York'un yorumları yüzeysel bir heyecan dalgası değildi. Oyunun ne kadar sürükleyici hissettirdiğine özellikle dikkat çekerek, "bu Yılın Oyunu olabilir" ve "bunun nedeni, bu oyunda ne kadar kaybolabileceğiniz" dedi. Oyunun "sunabileceği tüm harika şeyler söz konusu olduğunda gerçek bir rakip" olarak nitelendirdi.
Ancak işin asıl noktası şu ki, önündeki engelin de oldukça net bir şekilde farkındaydı.
"GTA 6'yı yenmesi gerekirdi," diyen York, Crimson Desert'ın zirveye ulaşabilmesi için Rockstar'ın "beceriksizleşmesi" ve "hikayenin berbat olması" gerektiğini belirtti. Bunlar onun kendi sözleri, üstü kapalı bir ima değil.
Daha da ileri giderek, Crimson Desert'ın bu unvanı gerçekten kazanabilmesi için "insanların GTA 6'dan nefret etmesi için bir neden" olması gerektiğini öne sürdü. Ancak Pearl Abyss'in oyununun potansiyeline de vurgu yaptı: "Eğer GTA 6 bu yıl hiç olmasaydı, Crimson Desert muhtemelen Yılın Oyunu olurdu."
Bu önemli bir ayrım. York, Crimson Desert'ı küçümsemiyor. Neredeyse her başka yılda kazanabilecek kadar güçlü olduğunu söylüyor.
dikkat
York'un yorumları, eski bir geliştirici ve içerik üreticisi olarak kişisel görüşleridir, Rockstar Games veya Pearl Abyss'in resmi bir beyanı değildir.
İki Muazzam Oyun, Bir Takvim Yılı
Buradaki zamanlama gerçekten sıra dışı. Crimson Desert şimdi çıkarken, GTA 6'nın lansmanı hala Kasım ayında planlanıyor. Bu, her iki yapımın da aynı GOTY döngüsünde rekabet edebileceği anlamına geliyor ki bu, bu ölçekteki oyunlarda neredeyse hiç yaşanmaz.
GTA 6, ölçülmesi neredeyse imkansız bir kültürel ağırlığa sahip, on yılı aşkın bir beklentiyi arkasına alıyor. Öte yandan Crimson Desert, kanıtlayacak şeyleri olan bir underdog; Pearl Abyss'in kendisinin "çok erken" duyurulduğunu kabul ettiği ve yıllardır vaatlerini yerine getirmeye çalıştığı bir yapım.
İlk izlenimler, tam olarak bunu yaptığını gösteriyor. Oyun, son zamanların en iyi açık dünya RPG'leriyle karşılaştırıldı ve York'un yorumu, toplulukta Crimson Desert'ın gerçekten özel olduğuna dair daha geniş bir hissiyatla örtüşüyor.
Bu Sohbet Neden Şimdi Önemli?
York'un yorumunu ilginç kılan sonuç değil, kaynağı. Bu bir hayran veya rakip stüdyonun bir atılımı değil. Bu, şimdiye kadar yapılmış en beğenilen açık dünya oyunlarından bazılarında yıllarca animasyon yapmış birinin, Pearl Abyss'in inşa ettiklerine açık bir saygıyla konuşması.
Buradaki kilit nokta, o geçmişe sahip birinden gelen koşullu bir onay bile Crimson Desert'ın kalitesi hakkında gerçek bir şey söylüyor. York, GOTY'yi kazanacağını söylemiyor. O konuşmada yer almayı hak ettiğini söylüyor ve bu, çoğu yeni IP'nin iddia edebileceğinden çok daha fazlası.
Küresel çıkış zamanları onaylandı ve ön yüklemeler zaten aktifken, oyuncular Crimson Desert'ın bu ana layık olup olmadığını kendileri yargılamak için uzun süre beklemek zorunda kalmayacaklar. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:




