Faraway

Faraway, Merkezi Olmayan Roblox Planlarını Açıkladı

Faraway kurucu ortağı Alex Paley, içerik oluşturucu platformunu, yaklaşan Dookey Dash Unclogged'u ve merkezi olmayan bir Roblox inşa etme misyonunu ele alıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Oca 13, 2026

Faraway

Faraway, ABD merkezli geliştirici, yaratıcı platformunun yaklaşan oyun Dookey Dash Unclogged'a entegrasyonu hakkındaki son duyurusuyla oyun sektöründe önemli adımlar atıyor. Bu hamle, Faraway'in "merkezi olmayan bir Roblox" yaratma, içerik oluşturuculara içeriklerini katkıda bulunmaları ve para kazanmaları için açık bir ekosistem sağlama misyonunun bir parçasıdır.

Faraway, başlangıçta 2021'in sonlarında Solana platformunda tarayıcı tabanlı PVP shooter Mini Royale: Nations'ın piyasaya sürülmesiyle tanındı. Son iki yılda şirket, amiral gemisi oyununda önemli gelişmeler görmekle kalmadı, aynı zamanda Novel Labs ile Serum City ve Yuga Labs ile Legends of the Mara üzerindeki işbirlikleriyle portföyünü genişletti.

Faraway

Faraway'in portföyünde şu anda dört oyun bulunuyor:

  • Mini Royale: Nations: Faraway tarafından yapıldı ve Aralık 2021'den beri yayında.
  • Serum City: Novel Labs ile ortaklaşa yapıldı ve önümüzdeki birkaç hafta içinde yayınlanacak.
  • Dookey Dash Unclogged: Yuga ile ortaklaşa yapıldı ve geliştirme aşamasında.
  • Legends of the Mara: Mobile: Yuga ile ortaklaşa yapıldı ve geliştirme aşamasında.

PressPlay Podcast'imizde özel bir sohbette, Faraway kurucu ortağı Alex Paley, bu entegrasyonun içerik oluşturuculara sağladığı yeni fırsatlara ışık tuttu. Faraway Creator Suite, içerik oluşturucuların 3D avatarlar, araçlar, çıkartmalar veya oyuna hazır içerikler gibi varlıklar tasarlamasına olanak tanır ve bunlar yalnızca Dookey Dash Unclogged'da değil, tüm Faraway ekosisteminde ve partner ağında kullanılabilir.

Faraway 2.png

Dookey Dash

Diğer haberler, Faraway'in yaratıcı platformunun Dookey Dash Unclogged'a entegrasyonunu içeriyor ve bu, varlıkların interoperability'sini artırmayı ve kullanışlılıklarını genişletmeyi amaçlıyor. Bu hamlenin, içerik oluşturuculara yeni fırsatlar sunarak, varlıkları bir kez oluşturup çeşitli dijital deneyimlerde kullanma yeteneği sağlaması bekleniyor.

Alex Paley, şirketin içeriğin ekosisteme dağıtımını basitleştirme konusundaki kararlılığını vurguladı ve Faraway ekibinin dışındaki sanatçıların kolayca katkıda bulunabilmeleri için araçlara ihtiyaç duyulduğunu belirtti. Faraway'in misyonu, birlikte çalışabilir içerik ve deneyimlerden oluşan bir ekosistem inşa etmek etrafında dönüyor ve sanatçı içeriğinin hem görsel hem de ekonomik utility'ye sahip olmasını sağlıyor.

Faraway 3.png

Interoperability

Alex ayrıca, Roblox ve Fortnite gibi deneyimlerle paralellikler kurarak oyunlarda interoperability'nin önemini tartıştı. Kullanıcıların kimliklerini giderek artan sayıda dijital deneyime taşımalarına izin vermenin hem oyuncular hem de içerik oluşturucular için değeri artırdığını vurguladı.

Faraway, içerik oluşturuculara cömert kazanç fırsatları sunarak öne çıkıyor; gelirin %90'ına kadarı içerik oluşturucuya/satıcıya gidiyor. Paley, "Faraway'in birlikte çalışabilir içeriğin oluşturulmasını ve satışını kolaylaştıran bir platforma dönüşmesini ve bu içeriğin utility kaynaklarını sürekli olarak genişletmesini öngörüyor. İçerik oluşturucu ödemeleri için smart contracts kullanmak, genel giderleri en aza indirerek Faraway'e, içerik oluşturucu ekonomileri olan geleneksel oyun stüdyolarına karşı rekabet avantajı sağlıyor." dedi.

Faraway, merkezi olmayan bir Roblox konseptine öncülük ederken, yaratıcı platformunu Dookey Dash Unclogged'a entegre etmek, açık ve birlikte çalışabilir bir oyun ekosistemi yaratma yolunda önemli bir adımı temsil ediyor ve hem içerik oluşturucular hem de oyuncular için heyecan verici fırsatlar sunuyor.

Oyun Güncellemeleri, Röportajlar

güncellendi

Ocak 13. 2026

yayınlandı

Ocak 13. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar