FF7 Revelation Yönetmeni, Fortnite Esinli Highwind Düşüşünü Doğruladı

Naoki Hamaguchi, FF7 Revelation'daki hava dalışı mekaniğinin Fortnite'tan esinlendiğini doğrulayarak internetteki tüm teorileri onayladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Final Fantasy 7 Revelation Is Doing Airships Right
Reklam

Memler haklıydı. Final Fantasy 7 Revelation yönetmeni Naoki Hamaguchi, FF7 remake üçlemesinin üçüncü oyununda yer alan Highwind serbest düşüş mekaniği için Fortnite'ın kısmi bir ilham kaynağı olduğunu doğruladı. Karşılaştırma hakkında doğrudan soru sorulduğunda Hamaguchi'nin yanıtı netti: "Fortnite'tan biraz ilham aldık, [bunu] inkar etmeyeceğiz."

Final Fantasy VII Rebirth ve genel olarak remake serisini takip edenler için bu durum hem çok komik hem de hiç şaşırtıcı değil.

Bir PS1 klasiği nasıl battle royale anına dönüştü?

Highwind ile ilgili durum şu: Orijinal PS1 Final Fantasy 7'de ikonik hava gemisi, hızlı seyahat çözümünüzdü. Dünya haritasının üzerinde uçar, istediğiniz yere iner ve ekibiniz anında zeminde belirirdi. Basit, işlevsel ve tamamen soyut. 1997 yılında kimse bunu sorgulamadı.

Modern ve gerçekçi bir remake üçlemesine hızlıca geçiş yaptığımızda, bu çözüm artık geçerliliğini yitiriyor. Cloud Strife ve ekibinin bir yamaçta öylece ışınlanarak belirmesine izin veremezsiniz. Bu yüzden geliştirici ekip, ekibi seyir halindeki bir hava gemisinden aşağıdaki araziye indirmenin gerçekçi bir yolunu bulmak zorundaydı.

Cevapları: Geminin kenarından atlayıp serbest düşüş yapmak.

Revelation'ın bu yılın başlarında gerçekleşen ilk kapsamlı gösteriminde, Highwind mekaniği ön plandaydı. Oyuncular hava gemisini dünya üzerinde uçuruyor, bir varış noktası seçiyor ve ardından güverteden kendilerini aşağıdaki haritaya doğru serbest düşüşe bırakıyorlar. Ekranda göründüğü anda internet topluluğu, Cloud'un asla söylemeyeceği o soruyu sordu: "Nereye atlıyoruz?"

Doğru çıkan meme haberciliği

Fortnite karşılaştırması anında ve dur durak bilmeden geldi. Duyurudan saatler sonra sosyal medya, aynı şaka üzerinden dönen memlerle dolup taştı. Hamaguchi'nin itirafını bu kadar tatmin edici kılan şey, geliştirici taraftan kimse doğrulamadan önce topluluğun salt "meme enerjisi" ile bu tasarım kararını adeta tersine mühendislik yöntemiyle çözmüş olması.

Buradaki ironi üzerinde biraz düşünmeye değer. Fortnite, mevcut hemen hemen her büyük oyun serisiyle crossover yaptı ancak Final Fantasy 7, Epic'in battle royale oyununda hiç yer almayan nadir yapımlardan biri olmaya devam ediyor. İlham, tam tersi yönde aktı. Square Enix, battle royale türünün imza niteliğindeki açılış sekansına baktı ve bunu bir JRPG hava gemisi için uyarladı.

Bu sohbette Apex Legends da var; oyun aslında bir Final Fantasy 7 crossover'ı gerçekleştirmişti ve Revelation'ın yaptığına benzer bir squad drop mekaniğine sahip. Artık aktif olmayan Final Fantasy 7: The First Soldier battle royale oyununda da oyuncular haritaya atlıyordu. Tür bağlantısı sadece Fortnite'tan daha derin, ancak Hamaguchi'nin işaret ettiği isim Fortnite oldu.

Bu, Revelation'ın oynanışı için ne anlama geliyor?

Meme doğrulamasının ötesinde Highwind, tüm oyunun ana seyahat mekaniği olmaya hazırlanıyor. Hava gemisi, orijinal FF7'nin oyun sonu aşamasının önemli bir parçasıydı ve oyunculara daha önce kilitli olan alanlara ulaşma ve isteğe bağlı içerikleri avlama özgürlüğü veriyordu. Revelation'da da aynı amaca hizmet edecek gibi görünüyor ancak çok daha büyük bir görkemle.

Serbest düşüş yaklaşımı, gerçek bir tasarım problemini çözerken hızlı seyahat kadar rutin bir işleme anlık heyecan katıyor. İniş bölgenizi havadan seçmek, arazinin size doğru hızla yaklaştığını izlemek; menü seçimini gerçek bir oynanış deneyimine dönüştürüyor. Bunun onlarca yolculuk boyunca tazeliğini koruyup korumayacağını oyun çıktığında göreceğiz.

Revelation gelmeden önce remake serisine yeni başlayanlar için FF7 Rebirth başlangıç rehberi, üçleme sona ermeden önce hikayeyi ve sistemleri yakalamanız için gereken her şeyi kapsıyor. Eğer öncesinde ekip dizilimleri ve dövüş mekanikleri konusunda derinleşmek isterseniz, Revelation size yeni bir mekanik seti sunmadan önce FF7 Rebirth silah yetenekleri ve karakter dizilim rehberine göz atmanızda fayda var.

Duyurular

güncellendi

Eylül 13. 2026

yayınlandı

Eylül 13. 2026

Reklam

İlgili Haberler