Final Fantasy 14 oyuncusu Rath Games, bugüne kadarki en zorlu engeli olarak tanımladığı, Shadowbringers'ın endgame denemesi The Dying Gasp'ı, tüm mücadele boyunca 1.200 saatin üzerinde zaman harcayarak tek başına yenmeyi başardı. Buradaki kilit nokta ise bunu nasıl başardığı: ana karakterinin yanında yedek bir dövüşçü olarak hizmet etmesi için tamamen ayrı bir karakteri 193 saat boyunca seviye atlatarak.
Rath, üç yıl önce basit ama cüretkar bir soruyla tek başına yolculuğuna başladı: Final Fantasy 14 tamamen tek başına bitirilebilir miydi? İlk kilometre taşı, denemeye adım atmadan önce bile devasa bir grind gerektiren, Ifrit'i herhangi bir parti desteği olmadan yenmekti. O zamandan beri, birden fazla genişlemenin hikaye sonu içeriğini tek başına, koordineli oyuncu grupları için tasarlanmış denemeleri ve baskınları solo yaparak ilerledi.
Hades'i Nasıl Yendiği Gerçekten Oldu
Shadowbringers'a ulaşmak, Rath'ın ana karakteriyle tek başına aşamayacağı bir duvara ilk kez gerçekten çarptığı zamandı. The Dying Gasp'taki Hades karşılaşması, daha önce karşılaştığı her şeyden kategorik olarak farklı olduğunu kanıtladı.
YouTube'daki denemesinin özetinde Rath, bunu basitçe şöyle anlattı: "Önümüzde duran duvar daha önce hiç benzemiyordu." Bir noktada, "Bin saatlik solo maceradan sonra, bitiremediğimiz duvara ulaştık" dedi, ancak bu son söz olmayacaktı.
Çözümü, ikincil bir karakter oluşturup tam olarak geliştirmekti; ana Warrior of Light'ına (zaten 1.008 saat yatırımı vardı) eşlik etmesi için özel olarak 193 saatini seviye atlatmaya adadı. Hades'i yenmeden önceki toplam süre 1.201 saate ulaştı.
tehlike
Rath, her iki karakteri de oynayan tek kişidir. İkinci bir karakter dahil olsa da, bu, başka hiçbir oyuncunun katılmadığı anlamında solo bir çaba olmaya devam ediyor.
Bu yaklaşım, RuneScape'in Ironman modunun ruhunu yansıtıyor; burada oyuncular tamamen kendi kendilerine yeterli olmak zorundalar ve dış yardıma güvenemezler. Rath, bu felsefeyi Final Fantasy 14'e en başından beri uyguladı ve her ilerleme parçasını yalnızca kendi çabasıyla kazandı.
Bu Kilometre Taşı Neden Öne Çıkıyor
Çoğu oyuncunun bu mücadeleye bakarken kaçırdığı şey, Final Fantasy 14'ün deneme tasarımlarının solo denemelere ne kadar düşman olduğudur. Bu karşılaşmalar, healer, tank ve hasar verenlerin uyum içinde çalıştığını varsayan mekaniklerle parti rolleri etrafında inşa edilmiştir. Rath, tam bir grubun sağladığı güvenlik ağı olmadan, savaş mekaniklerini okuyup tepki vererek tüm bunları tek başına yönetti.
Tek bir denemeyi tamamlamak için harcanan 300 saatlik yatırım, ana karakterin ilerlemesi ve yedek karakterin geliştirilmesi arasında bölünmüş, hazırlığın muazzam ölçeğini gösteriyor. Bu, tekrarlanan denemelerin 300 saati değil. Bu, bir denemeyi bile uygulanabilir kılmak için gereken araçları inşa etmenin 300 saati.
- Ana karakter saatleri: 1.008
- Yedek karakter saatleri: 193
- Hades'i yendiğindeki toplam saat: 1.201
- Mücadele süresi: yaklaşık 3 yıl
Gelecek Yol: Endwalker Hala Hedef
Bu başarının ölçeğine rağmen Rath, Shadowbringers'ın bitiş çizgisi olmadığını açıkça belirtti. Hades'i yendikten sonra, "Başardık" dedi ve ardından "nihai hedefimiz hala 6.0" diye ekledi, bu da Endwalker'a atıfta bulunuyordu.
bilgi
Rath'ın devam eden ilerlemesini takip etmek isterseniz, tüm mücadele özetleri YouTube kanalında belgelenmiştir; burada her büyük deneme kendi özel videosuna sahiptir.
Dawntrail'ın da artık oyunun içerik dizisinin bir parçası olmasıyla, Rath ilk başladığından beri mücadele daha da uzadı. Koşunun Endwalker'ın ötesine geçip geçmeyeceği henüz görülmedi, ancak yalnızca Hades'i yenmek bile bunu Final Fantasy 14 tarihindeki en iddialı kendi kendine dayattığı mücadelelerden biri olarak pekiştiriyor.
Kaynak: Gamesradar
Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Rath'ın Final Fantasy 14'te kullandığı RuneScape Ironman kuralları nelerdir?
RuneScape'teki Ironman modu, oyuncuların tamamen kendi kendilerine yeterli olmalarını, ticaret yapmadan veya diğer oyunculardan dış yardım almadan tüm kaynakları ve ilerlemeyi kazanmalarını gerektirir. Rath, bu felsefeyi Final Fantasy 14'e, MMO'nun tüm deneme ve baskın içeriğini diğer oyunculardan herhangi bir parti desteği olmadan tamamlamaya çalışarak uyarladı.
İkinci bir karakter kullanmak Rath'ın solo koşusunu bozar mı?
Rath, tüm mücadele boyunca oynayan tek kişidir. İkinci karakter, Hades karşılaşmasındaki mekanik bir duvarı aşmak için yalnızca kendisi tarafından oluşturuldu ve seviye atlatıldı. Hiçbir aşamada dış oyuncular dahil olmadı, bu da koşuyu kendi kendine yeterlilik kurallarıyla tutarlı tutuyor.
Hades'i temizledikten sonra Rath'ın bir sonraki hedefi nedir?
Rath, nihai hedefinin Final Fantasy 14'ün altıncı büyük genişlemesi ve yama döngüsü 6.0 olan Endwalker'ı tamamlamak olduğunu belirtti. Shadowbringers'taki Hades'i yenmek onu bu bitiş çizgisine bir tam genişleme daha yaklaştırıyor.







