Forbidden Solitaire, 30 Nisan'da Steam, GOG ve Itch üzerinde piyasaya sürüldü ve sadece üç gün içinde Steam'de "Son Derece Olumlu" eşiğini aştı. Bu hafta itibarıyla, ortak geliştirici Grey Alien Games'in sahibi Jake Birkett, 96% oranında olumlu puana sahip 1.104 kullanıcı incelemesine bakıyor ve neler olduğunu gerçekten açıklayamıyor.
Oyun kendini, 1995 yılına ait gizemli bir CD-ROM'un sözde içeriği etrafında kurgulanmış bir "kart parçalama korku oyunu" olarak tanımlıyor. Sadece bu tanıtım bile, bunun sizin tarzınız olup olmadığını anlamanıza yetecektir. Oyun şu anda, bağımsız oyun dünyasının ne kadar kalabalıklaştığı göz önüne alındığında küçük bir başarı olmayan Steam250 listesinde, bu yıl çıkan tüm Steam oyunları arasında üst sıralarda yer alıyor.
On yıldan üç güne
Mesele şu: Birkett uzun zamandır kart oyunları yapıyor. Grey Alien Games'in orijinal solitaire yorumu olan Regency Solitaire, 2015 yılında piyasaya sürüldü ve Steam'de 96% oranında olumlu puana sahip. Ancak bu oyunun bu konuma ulaşması tam on yıl sürdü.
Forbidden Solitaire ise aynı başarıyı 72 saatte yakaladı.
"Regency Solitaire ile bu noktaya gelmemiz ON YIL sürdü!" diye yazdı Birkett, Bluesky üzerinde karşılaştırma karşısında şaşkınlığını gizleyemeyerek. Birkaç gün sonra paylaştığı bir gönderide ise şunlar yazıyordu: "Şu an neler oluyor? 1000+ inceleme, son derece olumlu. Herkese teşekkürler!"
2 Mayıs itibarıyla oyun 10.000 kopya satışını geçti. SteamDB sahiplik tahminleri artık bu sayının 20.000'in oldukça üzerinde olduğunu gösteriyor.
Bu oyunu özel kılan ne?
En yakın karşılaştırma noktası, Daniel Mullins'in deste oluşturma mekaniğini korku ve meta-anlatı tuhaflığıyla harmanlayan 2021 yapımı kart oyunu Inscryption. Forbidden Solitaire, beynin aynı bölümüne farklı bir açıdan yaklaşıyor: Solitaire yapısı ona tanıdık bir iskelet sunuyor ancak oyun bunu FMV sekansları, karakterinize yerleştirebileceğiniz sihirli mücevher yükseltmeleri ve 90'ların ortasındaki PC oyunu nostaljisine sıkı sıkıya bağlı, rahatsız edici lo-fi korku estetiğiyle sarmalıyor.

Gem upgrade system in action
Buradaki kilit nokta, solitaire temelinin oyunu anında erişilebilir kılması. Temel döngüyü zaten biliyorsunuz. Oyun daha sonra bu aşinalığı kullanarak, hileli hissettirmek yerine gerçekten hak edilmiş bir şekilde oyuncuyu ters köşe yapıyor.
Grey Alien Games, lansmandan bu yana güncellemeleri sürdürdü. En son eklenen özellik, oyuncuların tekrar oynanabilirlik ve kendilerine meydan okumak için daha fazla yol talep etmeleri nedeniyle özel olarak eklenen New Game+ sistemi oldu. Geliştiriciler güncelleme notlarında, "Artık herhangi bir seviyeyi tekrar oynayabilir ve kendi zorluklarınızı yaratmak için çeşitli parametreleri ayarlayabilirsiniz," açıklamasında bulundu.
Bu an küçük stüdyolar için neden önemli?
Forbidden Solitaire, orta ölçekli çoğu stüdyonun bile memnun kalacağı rakamlara ulaşan iki kişilik bir yapım. İnceleme sayısına ulaşma hızı ve bu yıl benzeri hemen hemen her oyundan daha hızlı bir şekilde "son derece olumlu" dönüm noktasına ulaşması, belirli bir şeye işaret ediyor: Oyun hedef kitlesini anında buldu ve o kitle oyuna sahip çıktı.
Çoğu oyuncunun bu tür bir inceleme başarısına bakarken gözden kaçırdığı şey, hızın toplam sayı kadar önemli olduğudur. İki haftadan kısa sürede 1.000 incelemeyi geçmek, aylara yayılan yavaş bir oyuncu akışı değil, gerçek bir kulaktan kulağa yayılma ivmesi anlamına geliyor. Oyun aktif olarak tavsiye ediliyor, paylaşılıyor ve hakkında konuşuluyor.
Bağımsız kart oyunu dünyasını takip etmeyenler için, oyun incelemeleri bölümümüz bu türdeki birçok öne çıkan yapımı takip ediyor ve Forbidden Solitaire de bu sohbetin bir parçası olmayı hak ediyor. Büyüyen bağımsız strateji ve kart oyunu kütüphanesinde gezinmek için daha fazla bağlama ihtiyaç duyuyorsanız, oyun rehberleri merkezimiz, türün en iyi yapımlarına başlangıç yapmanız için size yardımcı olacaktır.









