Bu hafta Epic Games'te bin kişi işini kaybetti. Dünyanın en çok oynanan oyunlarından biri olan ve yıllık geliri tahmini olarak 6 milyar dolar olan Fortnite'ın arkasındaki şirket, herhangi bir stüdyoyu sarsacak ölçekte işten çıkarmalar gerçekleştirdi. Herkesin sorduğu soru ise açık: Bu nasıl olur?
Kısa cevap şu ki, Epic yıllarca Silikon Vadisi'nin sessizce terk ettiği bir teknoloji modasını kovaladı ve şimdi Fortnite'ı inşa edenler bunun bedelini ödüyor.
Battle Royale'dan Sanal Takılma Alanına
İşte durum şu: Fortnite başarısız olmadı. Oyun hala konsol etkileşim listelerinde başı çekiyor ve on milyonlarca oyuncuyu çekiyor. Başarısız olan şey, Epic'inFortnite'ın ne olması gerektiğine dair daha geniş vizyonuydu.
Son dört ila beş yıl boyunca Epic, battle royale hitini daha çok kalıcı bir sosyal platforma, oyuncuların avatarlarının oyunlar, konserler, tema parkları ve markalı deneyimler arasında gezindiği bir yere dönüştürmek için yoğun yatırım yaptı. Başka bir deyişle, bir metaverse. Mark Zuckerberg'in tüm şirketinin adını değiştirmesine ve bu yıl fikri sessizce rafa kaldırmadan önce tahmini olarak 80 milyar dolar harcamasına yol açan aynı konsept.
Bu paralellik rahatsız edici ve öyle de olmalı.
Tutmayan Bahisler
İşten çıkarmaların yanı sıra Epic, Fortnite Festivali (müzik modu), Rocket Racing ve Fortnite ekosistemi içinde piyasaya sürülen Counter-Strike tarzı nişancı oyunu Ballistic'i kapattı. Büyük bir tantana ve gerçek prodüksiyon yatırımıyla gelen Lego Fortnite, sönük kaldı. Kullanıcı tarafından oluşturulan Creative haritalarına yönelik itişin tek bir çıkış anı oldu: Reddit verilerine göre kısa bir süre için Battle Royale'ın kendisini eşzamanlı oyuncularda geride bırakan viral "Steal the Brainrot" modu. Ancak viral anlar bir iş modeli değildir ve Brainrot kesinlikle Fortnite'ı Roblox'a dönüştürmedi.
Çok tanıtılan ve Fortnite'ın metaverse hedeflerini demirlemesi beklenen Disney evreni hala geliştirme aşamasında. Yani Epic, henüz gelmemiş bir vizyonun genel gider maliyetlerini, zaten iptal edilmiş birkaç modun maliyetlerinin üzerine ödüyor.
Tehlike
İşten çıkarmalar, Epic'in V-Bucks fiyatlarını artırdığı haftayla aynı zamana denk geldi; bu hamle toplulukta kötü karşılandı ve şirketin yönüne yönelik eleştirileri yoğunlaştırdı.
Oyunların Teknoloji Modasıyla Tekrarlanan Sorunu
Bu tür haberlerde çoğu oyuncunun kaçırdığı şey daha geniş bir örüntü. Bu, oyun endüstrisinin büyük teknolojiden kaynaklanan bir trende kapılıp bunun bedelini işler ve iptal edilen projelerle ödediği ilk zaman değil. NFT dalgası, birden fazla büyük yayıncıyı topluluklarının tamamen reddettiği pahalı dönüşümlere sürüklemeye yaklaştı. Yapay zeka itişi şu anda benzer bir tepki yaratıyor; örneğin Nvidia'nın DLSS 5 lansmanının, en başından beri yapay zeka ile yükseltilmiş görseller istemeyen oyunculardan yüksek sesli direnişle karşılaşması gibi.
Oyunlar garip bir konumda duruyor. Evet, bir teknoloji endüstrisidir, ancak aynı zamanda tükettikleri ürünlere gerçekten yatırım yapmış kitlelere sahip bir eğlence ortamıdır. Bir teknoloji modası geldiğinde, oyun yöneticileri bir fırsat görür. Çöktüğünde ise darbeyi alanlar geliştiriciler ve destek personeli olur.
Epic özel bir şirkettir ve bazı analistler, işten çıkarmaların kısmen uzun süredir söylentileri dolaşan bir halka arz öncesinde bilanço görünümünü temizlemeye yönelik olduğunu düşünüyor. Bu çerçeveleme, doğruysa, durumu daha iyi değil daha kötü hale getirir. Bu, 1.000 işin Fortnite'ın zor durumda olması nedeniyle değil, yatırımcıların daha yalın bir organizasyon şeması görmesi gerektiği anlamına gelir.
Bu Oyun İçin Gelecekte Ne Anlama Geliyor
Oyuncular için acil etkiler zaten görülüyor: daha az mod, daha yüksek kozmetik fiyatları ve genişlemek yerine daralıyor gibi görünen bir şirket. Bugün var olan Fortnite hala devasa bir oyuncu kitlesine sahip iyi bir oyun. Ancak Epic'in inşa etmeye çalıştığı versiyon, tüm dijital bir evreni demirleyecek sosyal platform, iki yıl öncesine göre önemli ölçüde daha belirsiz görünüyor.
Disney işbirliği masada duruyor, ancak onu destekleyen stüdyo artık daha küçük. Kullanıcı tarafından oluşturulan ekonomi devam ediyor, ancak Epic'in başlangıçta etrafında planladığı tam altyapı olmadan. Yapılandırılmış yol haritasının gerçekte neye benzediğine dair herhangi bir resmi güncelleme için Epic Games haber odasını gözünüzün önünde bulundurun. Sektördeki zorlu bir dönemle nasıl örtüştüğüne dair daha geniş bir bağlam için, oyun haberleri kapsamımızda okunacak çok daha fazla şey var. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







