Çocuklar için tasarlanmış, AI destekli bir hikaye anlatıcılığı platformu olan Giant, $8 milyon değerinde bir yatırım turunu başarıyla tamamladı. Bu fon, platformun interaktif hikaye özelliklerini genişletmek için kullanılacak; çocuklar sadece izlemek veya dinlemekle kalmayıp, doğrudan hikayenin içine girerek seçimler yapacak ve olay örgüsünü yönlendirecekler. Karakterler, çocukların söylediklerini ve yaptıklarını hatırlayarak zaman içinde gelişiyor ve her kullanıcıya özel, sürekli değişen kişiselleştirilmiş bir deneyim sunuyor.
Yatırım turuna Matrix, Decasonic ve Griffin Gaming Partners liderlik ederken; Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures ve LightShed Ventures da katılım sağladı. Giant, bu sermayeyi platformu ölçeklendirmek ve genç kullanıcı kitlesi için daha fazla yaratıcı araç geliştirmek amacıyla kullanmayı planlıyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Kullanım verileri ve çocukların platformdaki aktiviteleri
Mayıs 2025'te yayına giren Giant'ta çocuklar, o günden bu yana platformdaki karakterlerle 13 milyon dakikadan fazla sohbet etti. Ayrıca 200,000'in üzerinde özel bölüm oluşturdular. iOS ve Android üzerinde çalışan uygulama, çoğu mobil cihazdan kolayca erişilebilir durumda.
Platform üç ana moddan oluşuyor. Create modu, çocukların kendi bölümlerini ve dünyalarını sıfırdan inşa etmelerini sağlıyor. Watch modu, çocukları karakter olarak yer aldıkları kişiselleştirilmiş şovların içine dahil ediyor. Talk modu ise AI destekli karakterlerle gerçek zamanlı, karşılıklı canlı sohbetler yapmalarına olanak tanıyor. Tüm bu kurgu, çocukları pasif bir şekilde başkalarının ürettiği içeriği tüketmek yerine, hikayenin bizzat sürücüsü olmaya teşvik ediyor.
CEO'nun açıklamaları
Giant CEO'su ve kurucu ortağı John Kobs, platformu pasif ekran süresine bir alternatif olarak tanımlıyor. Kobs, "İnternet dikkat süresini optimize etmek üzerine kurulu, ancak çocukların hayal gücüne ihtiyacı var," diyor. "Hikaye anlatıcılığı, çocukların kim olacağını şekillendirir. Biz çocukları tüketici konumundan üretici konumuna taşıyor ve kendi çocuklarımızın içinde büyümesini isteyeceğimiz bir dünya inşa ediyoruz."
Şirket, Lightspeed'in Game Changers yarışmasında Interactive Media kategorisinde ödül kazandı. Platformun çalışmaları, AI'ın dünya inşası ve interaktif anlatı süreçlerini nasıl yönetebileceğini keşfeden Google'ın Project Genie gibi diğer AI odaklı projelerle benzer bir vizyona sahip.
2026'da oynanacak en iyi oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Giant nedir?
Giant, çocukların geçmiş etkileşimleri hatırlayan ve zamanla gelişen karakterler kullanarak kendi hikayelerini oluşturmalarına ve şekillendirmelerine olanak tanıyan bir AI hikaye anlatıcılığı uygulamasıdır.
Giant ne kadar yatırım aldı?
Şirket kısa süre önce Matrix, Decasonic ve Griffin Gaming Partners liderliğinde $8 milyon yatırım topladı.
Giant ne zaman piyasaya sürüldü?
Giant, Mayıs 2025'te piyasaya sürüldü ve hem iOS hem de Android cihazlarda çalışmaktadır.
Giant çocuklar için hangi deneyimleri sunuyor?
Üç ana mod bulunmaktadır: Çocukların bölümler ve dünyalar tasarladığı Create; karakter olarak kişiselleştirilmiş şovlarda yer aldıkları Watch; ve AI karakterlerle canlı sohbet etmelerini sağlayan Talk.
Platform ne kadar popüler?
Piyasaya sürüldüğünden bu yana çocuklar, karakterlerle 13 milyon dakikadan fazla etkileşimde bulundu ve 200,000'in üzerinde kişiselleştirilmiş bölüm oluşturdu.
Giant herhangi bir ödül kazandı mı?
Evet, Lightspeed'in Game Changers yarışmasında Interactive Media kategorisinde ödül kazandı.








