Gods Unchained, 30 Mayıs 2023 tarihinde kart yok etme mekaniğine önemli bir değişiklik getiren yeni bir oyun yaması yayınladı. Diğer güncellemeleri, düzeltmeleri ve cardboard canlı desteğinin kaldırılmasını inceleyin.
Gods Unchained ekibi, 30 Mayıs 2023 tarihinde önemli bir oyun güncellemesi duyurdu. Bu yama, kart yok etme mekaniğinde kritik bir değişiklik ve genel oyun deneyimini iyileştirmeyi amaçlayan çeşitli düzeltmeler içeriyor.
Geçmişte, yok edilen bir kart, diğer tüm efektler sonuçlanana kadar "yok edilmiş" durumda tahtada kalırdı. Bu mekanizma, yok edilen yaratık kaldırılana kadar kartların efektlerini geciktirmek zorunda kalması da dahil olmak üzere çeşitli uygulama sorunlarına neden oluyordu.
Bunu çözmek için yeni yama bu mekanizmayı değiştiriyor. Artık bir kart yok edildiğinde, anında void'e taşınıyor. Bu değişiklik, tahtadaki bir yaratığı veya relic'i yok eden tüm kartlar için geçerlidir, ancak hasarın veya combat'ın kartları nasıl yok ettiğini etkilemez. Yalnızca "destroy" anahtar kelimesine sahip kartlar etkilenir.
Oyunun cardboard entegrasyonu artık desteklenmiyor. Bunun yanı sıra, her zamanki gibi, yeni yama oynanışı iyileştirmek için çeşitli düzeltmeler getiriyor:
- God'a uygulanan Ward artık sleep'i engelliyor
- Buff Weapons, başka bir Weapon ile değiştirilirse Void'de sıfırlanıyor
- Bug Report butonu artık Victory/Defeat ekranında aktif
- Settings ekranı, conceding sırasında zorla kapanıyordu
- Frenzied VFX, bir creature'ın kontrolünü ele alırken doğru şekilde temizleniyor
- Bir God'a uygulanan Confused VFX, daha görünür olacak şekilde taşındı
Gods Unchained'deki kart yok etme mekaniğindeki bu değişikliğin ne kadar etkili olduğunu düşünüyorsunuz?
Bu makaleyi paylaşın ve bize bildirmek için sosyal medya hesaplarımızdan herhangi birinde bizi etiketleyin.

