• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Guild Wars 3 concept art made at start ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Guild Wars 3: ArenaNet'in Yeni MMO Projesi Hakkında Bilinenler

Guild Wars 3: ArenaNet'in Yeni MMO Projesi Hakkında Bilinenler

ArenaNet, orijinal oyundan 1.200 yıl öncesinde geçen ve 2027 sonbaharında betası planlanan buy-to-play aksiyon-macera MMORPG Guild Wars 3'ü duyurdu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Haz 10, 2026

Guild Wars 3 concept art made at start ...

MMO türü, neredeyse on yıldır risk almaktan kaçınıyordu. Derken ArenaNet çıkıp Guild Wars 3'ü duyurdu; bu sadece Guild Wars 2'nin bir tekrarı değil, bir MMO'nun ne olabileceğini baştan tanımlamaya çalışan tam teşekküllü bir devam oyunu. Yıllardır aynı hotbar combat döngüsünü geri dönüştüren bir tür için bu oldukça iddialı bir hamle.

GW3 Vaelwarden concept art

GW3 Vaelwarden konsept tasarımı

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

ArenaNet'in resmen doğruladıkları

Guild Wars 3 için ilk beta süreci 2027 sonbaharı için planlanıyor. Henüz tam çıkış tarihi açıklanmasa da ArenaNet, GW3 piyasaya sürülmeden önce Guild Wars 2 için "18 aylık" bir geliştirme yol haritasından bahsetti; bu da sürecin sonunun 2027 Aralık civarına denk geleceğini gösteriyor. İlk beta ile olası çıkış tarihi arasında oldukça dar bir aralık var ancak ArenaNet elini çabuk tutuyor gibi görünüyor.

Platform tarafında ise seri için bir ilk yaşanıyor. Guild Wars 3 hem PC hem de PlayStation 5 için çıkacak, bu da combat tasarımını doğrudan şekillendirdi. ArenaNet, hem gamepad hem de klavye-fare ile doğal bir şekilde çalışan kontroller geliştiriyor ve çoğu mmorpg games türünün varsayılan olarak kullandığı tab-targeting veya hibrit sistemler yerine action-RPG çerçevesine odaklanıyor.

İş modeline gelince: abonelik yok, battle pass yok. Stüdyo başkanı Colin Johanson, ArenaNet'in battle pass formatını pas geçtiğini çünkü "oyuncuların bunlardan artık bıktığını düşündüklerini" açıkça belirtti. Guild Wars serisi her zaman buy-to-play modelini benimsemiştir ve GW3 de bu geleneği sürdürüyor.

Asıl olay movement sistemi

İşin özü şu: ArenaNet'in paylaştığı en ilginç detay oyunun dünyası veya platformlar değil, movement sistemi.

ArenaNet; gliding, riding, jumping ve wall-running gibi seyahat modları arasında "momentumunuzu aktaran türünün tek örneği bir movement sistemi" tanımlıyor. Buradaki kilit nokta, bu momentumun sadece ulaşımı etkilememesi. Oyun, oyuncuların "hızlarını dizginleyip düşmanlarıyla savaşırken bunu daha büyük hasar ve etkiye dönüştürebileceklerini" açıkça belirterek, bu mekaniğin doğrudan combat sistemine entegre edildiğini vurguluyor.

Guild Wars 2 zaten türdeki en iyi mount ve movement sistemlerinden birine sahipti. GW3, bu temeli alıp onu sadece bir ulaşım kolaylığı olmaktan çıkarıp combat için mekanik bir dayanak noktası haline getiriyor gibi görünüyor. "Stratejik skill kullanımı, konumlandırma ve movement" üzerine yapılan vurgu, günümüz MMO combat sistemlerinin çoğunu tanımlayan action-per-minute spam anlayışından anlamlı bir kopuş gibi duruyor.

dikkat
ArenaNet henüz oynanabilir sınıfları doğrulamadı. Şimdiye kadar paylaşılan combat sistemi detayları, belirli sınıf mekaniklerinden ziyade movement entegrasyonu ve konumlandırmaya odaklanıyor.

Orijinal oyundan 1.200 yıl öncesinde geçen bir prequel

Hikaye kurgusu gerçek bir sürpriz oldu. Guild Wars 3, "dünyanın büyüsüyle dolu uçsuz bucaksız bir vahşi sınır" olarak tanımlanan Orr'da geçiyor ve ilk Guild Wars olaylarından 1.200 yıl öncesini konu alıyor. Oyuncular, Vael spirits adı verilen doğa varlıklarını korumakla görevli bir maceracı loncasının üyesi olan bir Vaelwarden rolünü üstleniyor; her birine Seeker adı verilen kişisel bir ruh binek eşlik ediyor.

Vael ruhlarını korumak veya sömürmek üzerine kurulu loncalar arası çatışma, seriyi kelimenin tam anlamıyla köklerine, yani "lonca savaşlarına" geri götürüyor. Bu, Guild Wars 2'nin on yılı aşkın hikayesinin getirdiği lore yükünden kurtulmayı sağlayan temiz bir anlatı kancası.

Konsept tasarımlara bakılırsa, üç oynanabilir ırk muhtemel görünüyor: Humans, (GW2'den dönen) Asura ve GW2'de görünen ancak daha önce oynanamayan ayı benzeri ırk Kodan. ArenaNet henüz ırk listesini resmi olarak doğrulamadı.

Orr frontier setting in GW3

GW3'teki Orr sınır bölgesi

Guild Wars 2'ye ne olacak

ArenaNet, GW3 duyurusundan hemen sonra bu konuya doğrudan değindi ve kısa cevap şu: Guild Wars 2 hiçbir yere gitmiyor. Ekip GW3'e odaklanırken genişleme paketi geliştirmeleri duraklatılacak ancak oyun bu süreçte kalite odaklı güncellemeler ve içerikler almaya devam edecek.

ArenaNet özellikle şunları doğruladı:

  • GW2 hesap başarılarını kaydeden ve GW3 hesabınıza aktarılacak bir Hall of Monuments sistemi
  • Eski GW2 içeriklerinin güncel tasarım standartlarına getirilmesi için modernizasyonu
  • Yıllardır ilk kez gelecek olan yeni bir World versus World haritası
  • İki oyunun zaman çizelgesini birbirine bağlamak için tasarlanmış Orr'da geçen yeni bir keşfedilebilir bölge

GW3 piyasaya sürüldükten sonra Guild Wars 2, "yıllık büyük içerik güncellemeleri yayınlamaya geri dönecek." Guild Wars 1'in de güncellemeler almaya devam edeceği doğrulandı. ArenaNet'in mesajı tutarlı: bu bir yer değiştirme değil, bir genişleme.

MMO'lar etrafındaki gaming guides alanında derinlemesine bilgi sahibi olan oyuncular için, Hall of Monuments sistemi aracılığıyla GW2 ve GW3 arasındaki çapraz hesap ilerleme bağlantısı, 2027 sonbaharındaki beta dönemine kadar daha fazla detay ortaya çıktıkça yakından takip edilmeye değer.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

updated

Haziran 10. 2026

posted

Haziran 10. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Yeni Spellborne Etkinliği: 250K $BORNE Ödül Havuzu image
bir yıl önce•readingTime

Yeni Spellborne Etkinliği: 250K $BORNE Ödül Havuzu

Spellborne Enchanted Guild Wars başladı. Loncalar nadir yaratıklar yakalayarak 250K $BORNE ödül havuzundan pay alıyor. Bu aylık etkinliğe nasıl katılacağınızı öğrenin.

Oyun Güncellemeleri
Anomaly'nin Passport NFT'leri ve $NOM Token Detayları image
2 yıl önce•readingTime

Anomaly'nin Passport NFT'leri ve $NOM Token Detayları

Shima Capital ve Decasonic destekli AI oyun platformu Anomaly'nin NFT'leri ve $NOM Token'ı ile sunulan avantajları ve gelecek planlarını keşfedin.

New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
19 dakika önce•readingTime

GTA 6 Extended Look: 27 Ağustos'ta İlk Kez Netflix'te

Rockstar Games, GTA 6 Extended Look'un 27 Ağustos saat 15:00 ET'de Netflix'te, YouTube'dan 6 saat önce yayınlanacağını duyurdu.

Duyurular
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
20 saat önce•readingTime

Valve'a İnat: Yasaklanan Steam Korku Oyunu Fiziksel Olarak Çıkıyor

2025'te Steam'den kaldırılan Vile: Exhumed, Valve'a meydan okuyarak 50% bağış geliriyle $10 fiyat etiketiyle fiziksel olarak satışa sunuluyor.

Duyurular
Available for Xbox Insiders: New Improvements to Achievements - XBOX Wire
20 saat önce•readingTime

Xbox, PlayStation'ın Platinum Trophy Sistemine Benzer Bir Özellik Getiriyor

Microsoft, oyuncuların bir oyundaki tüm başarımları tamamladıklarında ödüllendirileceği, PlayStation'ın Platinum Trophy sistemine benzer bir özellik sunuyor.

Duyurular
New evidence emerges of Diablo 4 coming to Nintendo Switch 2
20 saat önce•readingTime

Diablo IV, gelecek ay $69.99 fiyatla Switch 2'ye code-in-box olarak geliyor

Diablo IV'ün eylülde Switch 2 için $69.99 fiyatla çıkacağı söyleniyor. Fiziksel kartuş içermeyen bu sürüm, kutu içerisinde kod olarak sunulacak.

Duyurular