Prag merkezli Oxymoron Games, Heroes of Science and Fiction ile piyasaya yeni bir sıra tabanlı strateji oyunu getiriyor. Oyun, uzun soluklu Heroes of Might and Magic serisinden ilham alarak, seriyi 4X türünün vazgeçilmezlerinden yapan taktiksel ve stratejik derinliği yeniden yaratmayı hedefliyor. Jan Beneš, Jiří Urbanec ve Martin Pítr liderliğindeki stüdyo, küçük bir arkadaş grubundan dokuz geliştiriciden oluşan, klasik strateji oynanışına modern bir yorum getirmeye odaklanmış bir ekibe dönüştü.
Oyunun tasarımı, keşfet, genişle, sömür ve yok et (explore, expand, exploit, and exterminate) prensiplerine dayanıyor. Oyuncular beş farklı fraksiyondan birini seçip stratejik, tahta benzeri bir haritada bir komutanı yönetebilirler. Oynanış, birimleri işe alma, üsleri yükseltme, para, yakıt ve alaşımlar gibi kaynakları toplama ve haritada ordular karşılaştığında sıra tabanlı savaşlara girme unsurlarını içeriyor. Nostalji merkezi bir rol oynarken, ekip günümüz oyuncuları için dengeyi iyileştirmeyi ve deneyimi modernize etmeyi amaçlayan mekanikler uyguladı.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
Karakter Odaklı Kampanyalara Sahip Bir Bilim Kurgu Evreni
Heroes of Science and Fiction, birkaç fraksiyonun kontrol için yarıştığı uzak bir bölge olan Siren sisteminde geçiyor. Oyunun anlatısı, genellikle fraksiyonlarının genel hedeflerinden sapan karakter odaklı hikayelere vurgu yapıyor. Bir örnek, Güneş Sistemi Birleşmiş Milletleri (UNSS) olup, daha geniş fraksiyonel hedef koloniler üzerinde güç konsolidasyonuna odaklanırken, kampanyası yıldız gemilerinden birine yapılan terör saldırısının faillerini ortaya çıkarmak için çalışan araştırmacıları takip ediyor.
Diğer fraksiyonlar arasında korsanlar ve kaçakçılardan oluşan bir grup olan Sovereign; insansı mantar yaratıkları olan Tumori; sibernetik böcek benzeri varlıklar olan Source; ve gelişmiş silahlarla donatılmış militarist bir uzay köstebekleri türü olan Fossorians yer alıyor. Anlatı, masaüstü RPG'lerinden, bilim kurgu edebiyatından ve mantar bazlı medeniyetleri ve toplumsal dönüşümü inceleyen Çek yazar Vilma Kadlečková'nın Mycelium serisinden etkilenerek klasik bilim kurgu klişelerini fantezi ve tuhaflık unsurlarıyla birleştiriyor.
Stratejik Derinlik ve Savaş Mekanikleri
Heroes of Science and Fiction'daki savaş, strateji haritasından ordular savaşa girdiğinde geçiş yaparak altıgen savaş alanlarında gerçekleşiyor. Birimler yakın dövüş ve menzilli saldırılar, topçu ateşi ve psişik büyüler dahil olmak üzere özel yeteneklere erişebiliyor. Komutan ilerlemesi oynanışın merkezinde yer alıyor; her seviye oyunculara hareket kabiliyetini artırma, düşman birimleri işe alma veya psişik yetenekleri güçlendirme seçenekleri sunuyor. Satranç Ustası (Chess Master) adlı dikkat çekici bir yetenek, oyuncuların savaş başlamadan önce taktiksel ayarlamalar yapmalarını sağlayarak savaşın başında birimleri yeniden konumlandırmalarına olanak tanıyor.
Fraksiyonlar benzersiz stratejik yaklaşımlarla tasarlanmış. Fossorians ham yıkıcı güce vurgu yaparken, Source'un Çocukları klonlama ve iyileştirme gibi teknolojik avantajlara ve destek yeteneklerine güveniyor. Menzilli birimler menzil ve etki açısından farklılık gösteriyor ve bazı saldırılar tüm savaş alanını etkileyerek oyuncuların başarılı olmak için gezinmeleri gereken karmaşık strateji katmanları oluşturuyor.
Klasik Mekanikleri Modernleştirme
Oyun büyük ölçüde Heroes of Might and Magic serisinden esinlenirken, geliştirme ekibi temel mekanikleri iyileştirmeye ve güncellemeye odaklandı. Örneğin, Heroes of Science and Fiction'daki savaş sisi (fog of war), komutanların ve binaların mevcut görüş hattına dayanıyor, harita ise daha önce keşfedilmiş alanları koruyor. Bu yaklaşım, stratejik planlamadan ödün vermeden taktiksel görünürlüğü artırıyor.
Savaş, keşif ve yeteneklerin dengelenmesi sürekli bir zorluk. Oxymoron Games, önceki oyunu Project Hospital'dan karmaşık simülasyon deneyimine sahip, ancak 4X stratejisi farklı teknik hususlar getiriyor. Yetenekler, eşyalar ve yapay zeka etkileşimleri, özellikle planlanan çok oyunculu modlarla birlikte, adil ve rekabetçi bir oynanış sağlamak için dikkatli test gerektiriyor.
Geliştirme Felsefesi ve Hedef Kitle
Ekip, iki ana kitleye hitap eden bir oyun yaratmayı hedefledi: Heroes of Might and Magic serisinin deneyimli oyuncuları ve modern sıra tabanlı strateji deneyimleri arayan oyuncular. Fuarlar ve konferanslar erken geri bildirim sağlayarak geliştiricilerin mekanikleri ayarlamasına, fraksiyonları dengelemesine ve ilerleme sistemlerini iyileştirmesine yardımcı oldu. Nostaljik unsurları güncellenmiş sistemlerle harmanlayarak, Heroes of Science and Fiction, 4X strateji alanında tanıdık ama yenilenmiş bir deneyim sunmayı amaçlıyor.
Oyun şu anda Epic Games Store'da istek listesine eklenebilir durumda ve Oxymoron Games, tam sürüm öncesinde denge, yapay zeka ve çok oyunculu özellikleri iyileştirmeye devam ediyor.
2026'da Oynanacak En İyi Oyunlar hakkındaki makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026 İçin En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026 İçin En İyi Birinci Şahıs Nişancı Oyunları
2026 İçin En İyi PlayStation Bağımsız Oyunları
2026 İçin En İyi Çok Oyunculu Oyunlar
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026 İçin En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Heroes of Science and Fiction nedir?
Heroes of Science and Fiction, Oxymoron Games tarafından geliştirilen sıra tabanlı bir 4X strateji oyunudur. Oyuncular, stratejik bir haritada komutanları yönetir, birimleri işe alır, kaynakları yönetir ve taktiksel savaşlara girerler.
Oyun hangi platformlarda mevcut olacak?
Oyun şu anda Epic Games Store'da istek listesine eklenebilir durumda. Platform kullanılabilirliği çıkış tarihine yaklaştıkça genişleyebilir.
Oyunda hangi fraksiyonlar yer alıyor?
Oyunda UNSS, Sovereign, Tumori, Source ve Fossorians dahil olmak üzere beş fraksiyon bulunuyor; her biri benzersiz stratejilere ve yeteneklere sahip.
Savaş nasıl işliyor?
Savaş, altıgen savaş alanlarında gerçekleşir ve birimler yakın dövüş, menzilli, topçu ve özel saldırılar gerçekleştirir. Komutanlar, savaşlar sırasında hareket, işe alma ve yetenekleri etkileyen beceriler kazanır.
Oyunda çok oyunculu mod var mı?
Evet, Oxymoron Games çok oyunculu modlar eklemeyi planlıyor ve adil ve rekabetçi bir oynanış sağlamak için dengeleme ayarlamaları yapılıyor.
Oyunun tasarımına ne ilham verdi?
Ekip, taktiksel strateji ve hikaye odaklı kampanyaların bir karışımını oluşturmak için Heroes of Might and Magic, masaüstü RPG'leri, bilim kurgu edebiyatı ve Çek yazar Vilma Kadlečková'nın Mycelium serisinden ilham aldı.
Oyunu ön sipariş verebilir veya istek listenize ekleyebilir misiniz?
Oyuncular şu anda Heroes of Science and Fiction'ı Epic Games Store'da istek listelerine ekleyebilirler.








