Guerrilla Games, Horizon evreninde geçen üç oyunculu bir co-op aksiyon deneyimiyle stüdyonun çok oyunculu oyunlara dönüşünü işaret eden Horizon Hunters Gathering'ı resmi olarak duyurdu. Oyun, serinin fotogerçekçi görsellerinden çarpıcı bir şekilde ayrılarak, hayranlar arasında şimdiden önemli tartışmalara yol açan stilize, çizgi filmvari bir estetik benimsiyor.
Duyuru, Guerrilla'nın çok oyunculu hedeflerini ilk kez iş ilanlarının ima etmesinden dört yıldan fazla bir süre sonra ve oyunculara oyunun ayırt edici sanat yönüne erken bir bakış sunan 2023'teki bir görüntü sızıntısının ardından geldi. NCSoft'tan çıkan ve serinin gerçekçi görsel stilini koruyan yaklaşan Horizon Steel Frontiers MMORPG'sinin aksine, Hunters Gathering kendi yaratıcı yolunu çiziyor.

Horizon Hunters Gathering'deki başlangıç avcıleriyle tanışın
Taktiksel Takım Tabanlı Makine Avı
Oyun Direktörü Arjan Bak, Horizon Hunters Gathering'in ana Horizon oyunlarını tanımlayan taktiksel hassasiyet üzerine inşa edildiğini, ancak takım tabanlı dinamikler eklediğini vurguladı. İşin aslı şu: Savaş, akılsızca tuşlara basmakla ilgili değil. Ekibinizle koordine olmanız, makine saldırı modellerini okumanız ve en tehlikeli tehditleri alt etmek için yeteneklerinizi mükemmel bir şekilde zamanlamanız gerekecek.
Oyun, meydan okuma ve tekrar oynanabilirlik üzerine tasarlanmış işbirliğine dayalı avlarda üç oyuncuya kadar destek sunuyor. Her karşılaşma stratejik düşünmeyi gerektiriyor; oyuncular makineleri yendikten sonra rastgele yetenekler, silah yükseltmeleri ve statü geliştirmeleri topluyor. Bu roguelite build sistemi, avcınızın yeteneklerini belirli zorluklara ve takım kompozisyonlarına göre uyarlamanıza olanak tanıyarak denemeyi teşvik ediyor.
Temel savaş özellikleri şunları içerir:
- Taktiksel konumlandırma ve koordineli saldırılar
- Makine bileşeni hedefleme sistemi
- Takım yetenek sinerjileri
- Görevler sırasında dinamik yetenek toplama
- Rol tabanlı avcı sınıfları (tank, destek, taktikçi)
Oyun Modları ve Görev Yapısı
Şubat ayındaki kapalı oyun testi, takım koordinasyonunun farklı yönlerini test etmek üzere tasarlanmış iki farklı görev türünü içerecek:
Machine Incursion, takımları kabile yerleşimlerine yönelik büyük ölçekli makine saldırılarını püskürtmeye zorluyor. Düşman dalgalarına karşı savunma yaparken rastgele güçlendiriciler toplayacak ve bir boss karşılaşmasıyla son bulacaksınız. İpucu: Fırtına mekaniği aciliyet yaratıyor ve oyun alanı daraldıkça takımları saldırı ile hayatta kalma arasında denge kurmaya zorluyor.
Cauldron Descent, avcıların acımasız makine karşılaşmaları ve çevresel engeller arasından kendi yollarını seçtiği daha uzun, çok aşamalı bir zindan deneyimi sunuyor. Gizli kapılar, risk almaya istekli takımlar için daha büyük ödüller vadediyor ve temizlenen her oda, daha derin ilerlemeyi sağlayan güçlendiriciler sağlıyor.
Çoğu oyuncunun kaçırdığı nokta, bu modların sadece savaş zorluğuyla ilgili olmadığıdır. Farklı oyun tarzlarını ve takım kompozisyonlarını teşvik etmek, katı stratejiler yerine uyarlanabilirliği ödüllendirmek için tasarlanmışlardır.
Önemli
Tam oyun, hem NPC yoldaşlarla tek oyunculu oyunu hem de arkadaşlarla co-op'u destekleyen bir anlatı kampanyası içerecek, ancak bu Şubat ayındaki oyun testinde mevcut olmayacak.
Avcı Kadrosu ve Özelleştirme
Başlangıç kadrosu, her biri takımınıza benzersiz yetenekler getiren çeşitli avcı türlerini içeriyor:
- Soldiers - Cepheyi tutan ön cephe savunucuları
- Infiltrators - Gizlilik konusunda uzmanlaşmış gölge ajanları
- Champions - Doğrudan çatışmada üstün olan savaş uzmanları
- Mercenaries - Sabıkalı dövüşçüler
- Veterans - Son görevdeki deneyimli avcılar
Şubat ayındaki oyun testi, tank, destek ve taktikçi klasik RPG arketiplerini temsil eden Rem, Sun ve Axel olmak üzere üç avcıyı içeriyor. Her avcı, farklı yakın veya uzak menzilli silahlar kullanıyor ve yeteneklerini değiştiren birden fazla rol arasından seçim yapabiliyor.

Gathering'de avlara hazırlan
Görevler arasında, ekipmanları yükseltebileceğiniz, yüklemeleri ayarlayabileceğiniz, satıcıları ziyaret edebileceğiniz ve ekibinizi kurabileceğiniz özelleştirilebilir bir sosyal merkez olan Hunter's Gathering'e döneceksiniz. Buradaki kilit nokta, bu alanın bir menü sisteminden daha fazlası olarak hizmet vermesidir; oyuncuların bağlantı kurduğu ve birlikte hazırlandığı canlı bir alandır.
Ortamlar ve Keşif
Çıkışta, Horizon Hunters Gathering benzersiz atmosferler ve takım zorlukları sunan dört büyük ortam içerecek. Her konumun kendine özgü özelliklerini ustalaşmak isteyeceksiniz, çünkü çevresel bilgi daha yüksek zorluktaki avlar için kritik önem taşıyor.
Guerrilla, avcı kadrosunu genişleten, yeni görevler ekleyen ve taze zorluklar sunan düzenli lansman sonrası içerik güncellemeleri vaat ediyor. Stüdyo, oyunun Horizon evreninde tamamen kanonik olduğunu ve serinin lore'unu genişleten yeni karakterler, tehditler ve gizemler tanıttığını doğruladı.
Anlatı kampanyası, yerleşik Horizon lore'una saygı duyarken yeni gizemler sunuyor. Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West ve Horizon Call of the Mountain'da tanıtılan dünyaya doğal olarak uyan yeni karakterler ve tehditlerle karşılaşacaksınız. Guerrilla, hikayenin lansmanda sona ermediğini ve lansman sonrası güncellemeler aracılığıyla planlanan anlatı genişlemelerinin geleceğini vurguluyor.

Boss karşılaşmaları koordinasyonu test ediyor
Platform Desteği ve Beta Erişimi
Horizon Hunters Gathering, tam çapraz oyun ve çapraz ilerleme desteğiyle PlayStation 5 ve PC'de piyasaya sürülecek. Buradaki kilit nokta, aynı PlayStation hesabını kullanırken platformlar arasında ilerlemenizi sürdürmektir; her iki sistemde de oyun oynayan oyuncular için mükemmeldir.
İlk küçük ölçekli kapalı oyun testi Şubat sonu itibarıyla başlayacak. Her iki platformda da gelecekteki oyun testlerine olan ilginizi belirterek PlayStation Beta Programı aracılığıyla kaydolabilirsiniz. Bu erken erişim fırsatı, oyunun temel mekaniklerini deneyimlemenize ve geliştirmeyi şekillendiren geri bildirimde bulunmanıza olanak tanır.
Guerrilla'nın çok oyunculu girişimi, stüdyo ve Horizon serisi için önemli bir kumarı temsil ediyor. Stilize sanat yönü, serinin imzası olan fotogerçekçi görsellerden dramatik bir ayrım oluşturuyor ve ana oyunların gerçekçi estetiğini seven hayranları yabancılaştırabilir. Ancak, seriyi yeni kitlelere de açıyor ve daha etkileyici karakter tasarımlarına ve canlı ortamlara olanak tanıyor.
Roguelite mekanikleri ve takım tabanlı odak noktası, Hunters Gathering'i tek oyunculu Horizon maceralarının bir alternatifi yerine tamamlayıcı bir deneyim olarak konumlandırıyor. Bak'ın Guerrilla'nın ana girişleri geliştirmeye devam ettiği yönündeki güvencesi, stüdyonun bunu yönlendirme yerine seriyi genişletme olarak gördüğünü gösteriyor.
Guerrilla'nın Çok Oyunculu Tarihçesi Hakkında
Guerrilla Games, itibarını tek oyunculu kampanyaların yanı sıra sağlam çok oyunculu modlar içeren Killzone serisiyle inşa etti. Stüdyonun 2017'de Horizon ile Zero Dawn'a geçişi, sürükleyici açık dünya deneyimleri yaratma yeteneğini sergiledi, ancak birçok hayran çok oyunculunun geri dönüp dönmeyeceğini merak ediyordu.
2022'deki iş ilanları, Guerrilla'nın Horizon evreninde çevrimiçi işbirliğine dayalı oyunlar keşfettiğini doğruladı. 2023'te sızan erken görüntüler, stilize görsel yönü ortaya çıkardı ve topluluktan karışık tepkiler aldı. Bugünün resmi duyurusu, bu unsurların Horizon Hunters Gathering'de nasıl bir araya geldiğine dair ilk kapsamlı bakışı sunuyor.
Sıkça Sorulan Sorular
Horizon Hunters Gathering nedir ve ana Horizon oyunlarından nasıl farklıdır?
Horizon Hunters Gathering, Zero Dawn ve Forbidden West'in fotogerçekçi grafiklerinin aksine stilize, çizgi filmvari görsellere sahip, Horizon evreninde geçen üç oyunculu bir işbirliğine dayalı aksiyon oyunudur. Takım tabanlı makine avları, roguelite mekanikleri, koordinasyon gerektiren taktiksel savaş ve hem PvE görevleri hem de NPC'lerle solo veya co-op olarak oynanabilen bir anlatı kampanyası içerir.
Horizon Hunters Gathering beta ne zaman başlıyor ve nasıl kaydolabilirim?
İlk küçük ölçekli kapalı oyun testi Şubat 2026 sonlarında başlıyor. Resmi PlayStation web sitesini ziyaret ederek ve PS5 veya PC platformları için oyun testlerine olan ilginizi belirterek PlayStation Beta Programı aracılığıyla kaydolabilirsiniz. Beta, üç avcı ve iki görev türünü içerecek.
Horizon Hunters Gathering, PS5 ve PC arasında çapraz oyun desteği sunacak mı?
Evet, oyun aynı PlayStation hesabını kullanarak oturum açtığınızda PlayStation 5 ve PC arasında tam çapraz oyun ve çapraz ilerleme özelliğine sahiptir. Bu, platformdan bağımsız olarak arkadaşlarınızla oynayabileceğiniz ve her iki sistemdeki ilerlemenizi sürdürebileceğiniz anlamına gelir.
Horizon Hunters Gathering, resmi Horizon hikayesinin bir parçası mı?
Evet, Guerrilla Games, Horizon Hunters Gathering'in Horizon evreninde tamamen kanonik olduğunu doğruladı. Oyun, serinin lore'unu genişleten yeni karakterler, tehditler ve gizemler tanıtıyor ve lansman sonrası içerik güncellemeleriyle devam eden bir anlatı kampanyasına sahip.

