Jagex, altı parmaklı şövalye içeren yapay zeka destekli RuneScape fragmanını kaldırdı

Jagex, RuneScape 3'ün Hoard of Dragons fragmanını, yapay zeka kaynaklı hatalar (altı parmaklı şövalye ve spor ayakkabılı zırh) nedeniyle yayından kaldırdı.

Default avatar

Author

•

Güncellendi

Google'da daha fazla GAMES.GG içeriği görün

Old School RuneScape image
Reklam

Altı parmaklı bir şövalye. Bir diğeri ise şüpheli bir şekilde spor ayakkabıya benzeyen bir şeyler giyiyor. Bunlar sanatsal tercihler değil. Bunlar, bir stüdyonun kalite kontrolünden sızan üretken yapay zekanın (generative AI) bariz işaretleri ve bu sefer stüdyo Jagex.

Olaylar dizisi oldukça net. RuneFest 2026'da Jagex, RuneScape 3'ün yaklaşan Hoard of Dragons genişleme paketi için bir fragman yayınladı; bu paket Dragon Slayer II görevini içeriyor ve şu anda 2027 çıkış hedefiyle geliştiriliyor. Oyuncular videoyu izledi, el çizimi stilinin bazı yerlerde hafifçe bozuk göründüğünü fark etti ve ardından birisi 1:18 işaretinde videoyu durdurdu. Altı parmak. Sonra bir başkası 0:56'ya geri sardı. Tam zırhlı, yüksek zıplayan orta çağ şövalyesi, Nike tarzı spor ayakkabılar giyiyor.

Jagex, fragmanı neredeyse anında resmi kanallarından kaldırdı.

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Jagex ne dedi ve bu aslında ne anlama geliyor?

Jagex'in sosyal medya yöneticisi Alex Sween, Old School RuneScape subreddit'inde (r/2007scape) durumu açıklayan bir bildiri yayınladı. Kısa özet: güvenilir bir dış ortak, üretken yapay zekanın kullanılmayacağını açıkça teyit ettikten sonra fragmanı hazırladı. Görünüşe göre o ortak yalan söyledi veya işin kolayına kaçtı. Sween'in gönderisinde, "Jagex olarak duruşumuz net: oyunlarımızı, çizimlerimizi veya yaratıcı varlıklarımızı oluşturmak için GenAI kullanmıyoruz ve adımıza kullanılmasına bilerek izin vermeyeceğiz" ifadesi yer alıyor.

Ancak mesele şu ki; altı parmaklı bir şövalye ve spor ayakkabılı bir savaşçı ince detaylar değil. Bunlar, görüntüleri kare kare inceleyen veya sadece eleştirel bir gözle normal hızda izleyen herkesin makul bir şekilde işaretleyebileceği türden hatalar. Bildiri, gelecekte inceleme süreçlerinin elden geçirileceğini vaat ediyor ki bu doğru bir yanıt; ancak bu durum, bu hata gözden kaçmadan önce inceleme sürecinin nasıl göründüğüne dair bariz bir soru işareti yaratıyor.

Sween'in gönderisi, bunun ilk kez yaşanmadığını da kabul etti. Jagex, sorunun son haftalarda en az iki kez meydana geldiğini belirtti, bu da "güvenilir dış ortak" söyleminin ikinci seferde biraz farklı algılanmasına neden oluyor.

Neden Old School RuneScape topluluğu bu kadar sert tepki gösterdi?

RuneScape, MMO dünyasında sanat okuryazarlığı en yüksek oyuncu kitlelerinden birine sahip. Oyunun görsel kimliği, yirmi yılı aşkın süredir insan sanatçılar tarafından inşa edildi ve hem RuneScape 3 hem de Old School RuneScape etrafındaki topluluk, bu mirası derinden koruyor. Piksel sanatı, el çizimi varlıklar ve oyun dünyasının kendine has estetik cazibesi, oyuncuların aktif olarak önemsediği ve bir şeyler yanlış hissettirdiğinde fark ettiği unsurlar.

Üretken yapay zeka görselleri tam da bu fragmanda olduğu gibi hatalar verme eğilimindedir: anatomik bozukluklar, kıyafet anokronizmleri, uzaktan doğru görünen ancak yakından incelendiğinde dağılan dokular. Yıllardır Jagex'in para kazanma ve geliştirme yönüyle ilgili zorlu kararlarını izleyen bir topluluk için bu, kalite sorunu olduğu kadar bir güven sorunu olarak da hissedildi.

Fragmanın RuneFest'teki büyük bir genişleme paketi duyurusuyla bağlantılı olması durumu daha da kötüleştirdi. Bunun bir "hype" anı olması gerekiyordu.

Stüdyoların sürekli karşılaştığı üçüncü taraf sorunu

Jagex bu konuda yalnız değil. Pazarlama materyallerini dış ortaklara yaptırmak oyun endüstrisinde standart bir uygulama ve üretken yapay zeka araçlarının serbest çalışanlar ve küçük ajanslar tarafından benimsenme hızı, çoğu stüdyonun yapay zekasız teslimatları sözleşmesel olarak zorunlu kılma ve doğrulama becerisini geride bıraktı.

Buradaki kilit nokta, yapay zeka karşıtı bir politikanın ancak içerik yayına girmeden önce ihlalleri tespit edecek güvenilir bir mekanizma varsa işe yaramasıdır. Bitmiş bir fragmanı yapay zeka hataları için incelemek, ekipte neye bakacağını bilen birini ve buna gerçekten vakit ayıracak birini gerektirir. Sween'in inceleme süreçlerini elden geçirme sözü, Jagex'in bunun farkında olduğunu gösteriyor. Revizyonun bir sonraki vakayı yakalayacak kadar derin olup olmayacağı ise başka bir soru.

Bu durum gelişirken oyunda olup biten her şeyi takip etmek isteyen oyuncular için, Old School RuneScape rehberleri koleksiyonu en son içerik ve oyun bilgileriyle düzenli olarak güncellenmektedir.

Genişleme paketi için sırada ne var?

Hoard of Dragons genişleme paketi ve Dragon Slayer II görevi 2027 için planlandığı şekilde devam ediyor ve Jagex içeriğin kendisinde herhangi bir değişiklik yapacağına dair bir işaret vermedi. Fragman tartışması bir pazarlama ve güven sorunudur, geliştirme sorunu değil. Muhtemelen daha fazla incelemeyle üretilmiş ve gözden geçirilmiş bir yedek fragman, genişleme paketi çıkmadan önce ortaya çıkacaktır.

Şimdilik Jagex, kamuoyundaki bir tökezlemenin ardından hasar kontrolü yapma gibi tanıdık bir konumda. Stüdyonun temel yapay zeka karşıtı duruşu kağıt üzerinde bozulmadan duruyor. Bu duruşu, oyuncuların pratikte doğrulayabileceği bir şeye dönüştürmek ise önlerindeki daha zorlu bir çalışma. RuneScape'in ötesinde en son oyun haberlerini ve içeriklerini takip etmek istiyorsanız, daha geniş kapsamlı oyun rehberleri merkezi ihtiyacınızı karşılayacaktır.

Default avatar

Author

Author

Google'da GAMES.GG

Bu haberi beğendin mi?

GAMES.GG'yi tercih edilen kaynak olarak ekle; Google aramalarında rehberlerimizi ve haberlerimizi daha sık göstersin.

güncellendi

Ekim 7. 2026

yayınlandı

Ekim 7. 2026

Reklam