Mel | League of Legends Wiki

LoL 26.8 Yaması Önizlemesi: Mel Yine Zayıflatıldı, Viego Geri Çekildi

League of Legends 26.8 yaması Mel'i bir kez daha zayıflatıyor, veri sorunu nedeniyle Viego güçlendirmeleri erteleniyor ve Hwei, Lucian, Karma gibi şampiyonlarda değişiklikler yapılıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 10, 2026

Mel | League of Legends Wiki

Mel yine zayıflatılıyor. League of Legends 26.8 Yaması, oyundaki en çok yasaklanan şampiyona bir darbe daha indirirken, Riot'un kendi verilerinin iki farklı hikaye anlatması üzerine planlanan bir Viego güçlendirmesini sessizce rafa kaldıran, odaklanmış, gösterişsiz bir güncelleme olarak şekilleniyor.

Mel hala düzelmedi

Mini rework'ünden sonra bile Mel, tüm sıralamalarda hayal kırıklığı endeksinin zirvesinde yer almaya devam ediyor. Yasaklanma oranı yeterince hızlı düşmüyor ve Riot neşterle geri dönüyor. Değişiklikler iki spesifik acı noktasına odaklanıyor: dürtme hasarı ve rakiplerine verdiği savunmasızlık penceresi. Q ilk vuruş ölçeklendirmesi 60% AP'den 55% AP'ye düşüyor ve düz hasar değerleri tüm sıralarda (5. seviyede 180 yerine 160'ta maksimum) kırpılıyor. Daha büyük değişim W'sunda, bekleme süresi 35-23 saniyeden 38-26 saniyeye yükseliyor ve hareket hızı süresi 1.5 saniyeden 0.75 saniyeye yarıya iniyor.

Bu W süresi kesintisi dikkat edilmesi gereken bir şey. Yansıtma, Mel'i koridorda karşı oynamayı gerçekten berbat eden şey ve daha kısa bir hareket hızı penceresi, onu kullanmadan önce konumlanmaya daha fazla odaklanması gerektiği anlamına geliyor. Bunun ban oranındaki iğneyi oynatmak için yeterli olup olmayacağı ise asıl soru olarak kalıyor.

Güçlendirmeler istatistiklere değil, memnuniyete yönelik

Hwei bu yamada en ilginç değişiklik setini alıyor. Pasif hasar tavanı önemli ölçüde artıyor (maksimum seviyede 230'tan 285'e), ancak eklenen not Riot'un aslında ne yapmaya çalıştığını ortaya koyuyor: QE ve R yavaşlatmaları artık şampiyon veya eşya yavaşlatmalarıyla birleşmeyecek. Yetenek yavaşlatmalarının birbiriyle birleşmesine yönelik yeni azalan getiri sistemi, onu orta koridorda tutmayı ve sessizce geliştiği alt koridordaki etkinliğini geri çekmeyi amaçlıyor.

Lucian küçük ama anlamlı bir E bekleme süresi azaltması alıyor, erken seviyelerden 2 saniye kırpılıyor (1. seviyede 18 saniyeden 16 saniyeye). Yetenek mana maliyetleri de biraz düşüyor. Bu ince bir değişiklik, ancak ilk olarak E'yi maksimum seviyeye çıkarmayan bir şampiyon için, 1'den 3'e kadar olan seviyelerde bu atılganlığın daha sık kullanılabilmesi, çatışma sonuçlarını gerçekten değiştirebilir.

Lillia pasifinde devasa bir hasar sınırı artışı alıyor (düz 65'ten seviyeye göre ölçeklenen 70-180'e), bu da yıllar süren Q AP oranı zayıflatmalarından kaybettiği orman temizleme hızının bir kısmını geri kazandırmayı amaçlıyor. Bu zayıflatmalar öncelikli olarak üst koridordaki varlığını hedefliyordu.

Tahm Kench küçük bir pasif hasar ayarlaması alıyor, ölçeklendirme hafifçe kaydırılarak hem destek hem de üst koridor rollerindeki takas kalıplarına yardımcı oluyor.

Karma ve Mundo kırpılıyor

Karma zaten 26.7 yaması'nda R+E kalkanındaki değişikliklerle zayıflatılmıştı, ancak hala oyundaki en iyi desteklerden biri olarak performans gösteriyor. 26.8 Yaması doğrudan temel istatistiklerine odaklanıyor: temel AD 51'den 49'a düşüyor, AD büyümesi 3.3'ten 3.0'a düşüyor ve E mana maliyetleri tüm seviyelerde %10 artıyor. Amaç, koridordaki takas kalıbını zayıflatmak, ancak kitini tamamen yok etmek değil.

Mundo'nun orman temizleme hızı geri çekiliyor. Q ve E canavar hasarı sınırları düşüyor, bu da temizleme hızını yavaşlatmalı ve sağlıklı, hızlı yol almasından kaynaklanan ezici erken oyun avantajlarını azaltmalı. Önemli olan, Riot'un burada bilinçli hareket etmesi: değişiklikler özellikle orman Mundo'sunu hedefliyor ve üst koridor Mundo'sunu hiç etkilemesi amaçlanmıyor.

Viego durumu

Viego ile ilgili durum şu: Riot'un dahili verileri, özellikle Q hasarı ve R eksik HP hasarı için bir güçlendirmeyi haklı çıkaran sayılar gösteriyordu. Baş tasarımcı Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison 8 Nisan'da bir şeylerin ters gittiğini belirtti ve dahili ve harici veri kaynakları arasında bir tutarsızlık olduğunu kaydetti.

9 Nisan'a gelindiğinde, harekete geçmek için yeterince net bir cevap vardı. Viego değişiklikleri yamadan tamamen çekildi. Phroxzon, form değiştirme mekaniklerinin, Viego'nun sayılarının çoğu şampiyondan daha zor okunmasına neden olan bir tür veri tuhaflığı yarattığını açıkladı. Herhangi bir değişiklik yapılmadan önce daha fazla izlenecek ve araştırılacak.

Çoğu oyuncunun bu tür durumlarda kaçırdığı şey, Riot'un planlanmış bir değişikliği önizleme döngüsü ortasında halka açık bir şekilde geri çekmesinin ne kadar sıra dışı olduğudur. Bu, ekibin tepkisel olmak yerine dikkatli davrandığının bir işaretidir ve veri hattınız size çelişkili sinyaller verdiğinde doğru karardır.

Diğer tüm kadrodaki değişikliklerin tam dökümü için, 26.8 çıktıkça meta'nın önünde kalmak için daha fazla rehber ve yama kapsamına göz atın. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Nisan 10. 2026

yayınlandı

Nisan 10. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar