26.7 Yaması bir temizlik operasyonuna dönüşüyor. League of Legends baş tasarımcısı Matt "Phroxzon" Leung-Harrison 25 Mart'ta yamanın tam önizlemesini paylaştı. Öne çıkan başlık ise Shyvana'nın Riot'a hala baş ağrısı yaşatması, Kalista ve Rell'in ise çok uzun süre kenarda bekledikten sonra nihayet biraz ilgi görmesi.
Shyvana'nın öfke sorunu henüz çözülmedi
Shyvana ile ilgili durum şu: Yenilemesi, Riot'un hala aktif olarak çözmeye çalıştığı bir dengeleme sorununa yol açtı. 26.7 Yaması, Ultimate Haste (Ulti Hızı) özelliğinin pasif öfke üretimiyle nasıl etkileşime girdiğini değiştirerek bu durumun belirli bir kısmını ele alıyor. Daha önce Ultimate Haste, saniyede sabit 0.015 pasif öfke üretimi sağlıyordu. Yeni sürümde ise Ultimate Haste, tüm öfke üretimini her 1 Ultimate Haste başına 1% oranında artırıyor; bu, basit bir sayısal ayarlamadan ziyade daha sistemsel bir düzeltme.
Daha büyük sorun ise Sylas hatası. Sylas, Shyvana'nın ultisini çaldığında, kesinlikle amaçlanmayan miktarda, aşırı yüksek hasar veriyordu. Riot bu etkileşimi bu yamada düzeltiyor ancak Phroxzon'un önizlemesi, Shyvana ile ilgili daha kapsamlı değişikliklerin hala finalize edildiğini ve gelecekteki bir yamada geleceğini gösteriyor. Şampiyon üzerinde çalışmalar devam ediyor.
Kalista ve Rell paket halinde güçlendirildi
Phroxzon, bu kararın arkasındaki mantığı doğrudan açıkladı: Kalista profesyonel düzeyde gözden düştü, bu da onun artık solo kuyrukta güçlendirilmesinin güvenli olduğu anlamına geliyor. Tarihsel olarak "pro-jailed" (profesyonel oyun hapishanesinde) kalan şampiyon, rekabetçi oyun dengesini bozmaması için zayıf tutuluyordu. Güçlendirme, E yeteneğinin ilave yük başına bonus hasarındaki AD oranını hedef alıyor; bu oran maksimum seviyede +20/25/30/35/40% AD'den +20/27.5/35/42.5/50% AD'ye yükseliyor. Çok büyük bir değişiklik değil ancak üzerine kurulu olduğu istifleme (stacking) oyun tarzını ödüllendiriyor.
Rell, en yaygın koridor partneriyle birlikte güçlendiriliyor, bu da kasıtlı bir hamle gibi görünüyor. E yeteneğinin hareket hızı, 10% (bir müttefike veya görünür bir rakibe doğru ilerlerken 25%) değerinden sabit 15% (bu koşullarda 30%) değerine yükseltiliyor. Ultisinin hasarı da değişiyor: erken seviyelerde 120/200'den 150/250'ye önemli ölçüde artıyor, ancak maksimum seviye 380'de kalıyor... pardon, aslında üçüncü seviyede 250'ye düşüyor. Buradaki kilit nokta, henüz eşyalarını tamamlamamış destek ve ormancıları cezalandıracak olan erken oyun anlık hasarı (burst).
Zayıflatmalar: Graves, Ornn, Veigar ve daha fazlası
Graves 2 taban AD kaybediyor (68'den 66'ya), bu küçük görünse de erken oyundaki orman temizleme hızını etkileyecektir. Ornn, Kırılgan (Brittle) pasifinin tetiklenme hasarında bir darbe alıyor ve 1-18 seviyeleri arasında hedef azami canının 10-18% oranından 9-16% oranına düşüyor. Üçlü Kırılgan tetikleme kombosunu istikrarlı bir şekilde yapan oyuncular bunu, sıradan Ornn oyuncularından daha fazla hissedecek.
Veigar'ın ultisinin bekleme süresi erken seviyelerde artırılarak 100/80/60 saniyeden 120/90/60 saniyeye çıkarılıyor. Bu doğrudan alt koridor Veigar'ını hedef alıyor, çünkü o şampiyon tamamen "all-in" (tüm yeteneklerini kullanma) penceresine güveniyor, ancak orta koridor Veigar'ı da aynı darbeyi alıyor.
Karma'nın R+E kalkan değerleri genel olarak düşürülüyor (50/100/150/200'den 45/85/125/165'e, aynı yetenek gücü oranıyla). Bu onu koridorda baskın tutmaya devam etse de takım arkadaşlarını kurtarma yeteneğini azaltıyor. Singed, ultisinden gelen bonus istatistiklerin bir kısmını 2. ve 3. seviyelerde kaybediyor (60'tan 55'e, 95'ten 85'e). Nami'nin W sekme çarpanı, aslında erken oyunda bir zayıflatma olacak şekilde ayarlanıyor ancak 200 yetenek gücünde dengeleniyor, bu yüzden yetenek gücü odaklı Nami oyuncuları bunu oyun sonunda hissetmeyecek.
Cassiopeia güçlendirme tarafında istisna olarak öne çıkıyor; 30 taban mana kazanıyor ve E hasarı daha yüksek seviyelerde artıyor (20/43/66/89/112'den 20/45/70/95/120'ye). Oyundaki en çok mana tüketen şampiyonlardan biri için bu taban mana artışı, tam bir "all-in" sırasında fazladan bir Çifte Zehir (Twin Fang) anlamına gelebilir.
Destek minyon biçme cezası tamamen kaldırıldı
Destek minyon biçme cezası 26.7 yamasıyla tamamen kaldırılıyor. Destekler artık ADC'leri öldüğünde veya üsse döndüğünde altın cezası almadan rahatça minyon biçebilecek. Bunun koridor dinamikleri üzerinde önemli etkileri var ve desteklerin erken oyunu nasıl oynadığını değiştirebilir.
Bu, herhangi bir şampiyon güçlendirmesi veya zayıflatmasından daha büyük yankı uyandıracak bir değişiklik. Cezanın kaldırılması desteklere erken oyunda daha fazla hareket alanı sağlarken, aynı zamanda yanlışlıkla (veya kasten) ADC'nizin minyonlarını çalmanızı kolaylaştırıyor. League of Legends geliştirici blogu henüz bu değişikliğin arkasındaki niyetle ilgili ayrıntılı bir döküm yayınlamadı, ancak Riot'un destek oyuncularına koridor aşamasında daha fazla karar verme özgürlüğü vermek istediği çok açık.
26.7 Yaması yakında canlı sunuculara geliyor. Shyvana durumu yakından takip edilmesi gereken bir konu, çünkü Riot daha büyük yenileme ayarlamalarının yolda olduğunun sinyalini verdi. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:








