extraction shooter ...

Marathon 1.0.6 Yaması: Güzel Oyuna Ödül, Kabuk ve Silah Güncellemeleri

Marathon'un sezon ortası 1.0.6 yaması bugün yayınlandı. C.A.R.R.I. işbirliği sistemi, büyük silah dengelemeleri, Kabuk yenilemeleri ve 11 yeni mavi seviye silah içeriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 15, 2026

extraction shooter ...

Bungie, 14 Nisan'da Marathon yaması 1.0.6'yı yayınladı ve bu, oyunun nasıl oynandığını değiştiren türden bir sezon ortası güncellemesi. En dikkat çekici yenilik, yabancılarla iyi geçinme karşılığında ödüller veren yeni bir işbirliği sistemi olan C.A.R.R.I. (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative). Ancak yama, silahları, Kabukları, ekipmanları ve haritaları oyuncuların yüklerini yeniden düşünmeye zorlayacak şekillerde dokunarak çok daha derinlere iniyor.

Kooperasyon sistemi, koşucuların etkileşimini değiştiriyor

İşin aslı şu: Marathon her zaman tam bir düşmanlık kurma ile yabancılarla zoraki ateşkesler kurma arasında bir gerilim barındırmıştır. C.A.R.R.I. şimdi ikincisi için maddi bir teşvik sunuyor. Ekibi dışındaki oyuncularla birlikte çıkan koşucular, Salvage Crates'ten rastgele ganimetler veya faction statüsünü daha hızlı yükseltmek için Reputation Packs almak üzere harcanabilecek CyberAcme Commendations kazanıyor. Tek başına oynayan oyuncular da genel olarak faction itibarı ve Runner XP kazanımlarında artışla bir avantaj elde ediyor.

Yeni Mercy Kits başka bir karmaşıklık katıyor. Her Rook bir tane ile doğuyor ve bu kitler, tamamen elenmemiş düşmüş düşman Koşucuları yeniden canlandırmanıza olanak tanıyor. Bungie bunu açıkça bir tırmanış azaltma aracı olarak, iki ekibin bir çatışmadan geri çekilip potansiyel olarak bir anlaşmaya varması için bir yol olarak belirtti. Oyuncu tabanının bunu gerçekten bu şekilde kullanıp kullanmayacağı yoksa görmezden mi geleceği asıl test olacak.

Rastgele oluşan ekipler artık bir maçtan sonra birlikte kalmayı da seçebilirler, bu da güvenilir bir grup oluşturmaya çalışan oyuncular için daha sinir bozucu sürtünme noktalarından birini ortadan kaldırıyor.

Bully ana karakterlerini üzecek silah dengelemeleri

Bu yamada en dikkat çekici darbeyi Bully SMG alıyor. Hem taban hem de maksimum nişan alma yardımı menzili düşürüldü, bu da manyetizmanın daha kısa mesafelerde devreye gireceği ve hata konisinin 7.5% büyüdüğü anlamına geliyor. Güvenilir bir orta menzil seçeneği olarak buna güvenen oyuncular bunu hemen hissedecekler.

Diğer taraftan, railgun'lar anlamlı bir yaşam kalitesi iyileştirmesi alıyor. V00 Zeus RG taban şarjörü 2'den 5 mermiye çıkıyor, şarj süresi 1.1 saniyeden 1 saniyeye düşüyor ve nişan alma yardımı şarj sırasında artıyor. Ares RG'nin şarj süresi neredeyse yarı yarıya, 2 saniyeden 1.25 saniyeye düşüyor. Railgun'lar daha önce garip bir konumdaydı; bu değişiklikler onları gerçekten rekabetçi seçenekler haline getiriyor.

Biotoxic Disinjector önemli bir yeniden düzenleme alıyor. Bombalar artık kendine zarar veriyor, maksimum hasar yarıçapı 50% azaltılıyor ve bombalar için nişan alma süresi 0.9 saniyeden 1.3 saniyeye çıkıyor. Işın başına mühimmat, tik başına 6'dan 8'e çıkıyor, ancak agresif kullananlar için genel paket açıkça dengeleniyor.

Bu yama ile üç yeni çip modu da geliyor. Common Enemy bir hedefi hasarladığınızda yakındaki müttefikleri güçlendirir, Pocket Change öldürmelerden sonra hızlı yeniden doldurmalarda mühimmat düşürür ve Exit Buddy bir düşmanı indirdikten sonra size ve ekip arkadaşlarına hareket hızı artışı sağlar.

Kabuk değişiklikleri, Recon güçlendirmelerinden Thief zayıflatmalarına

Recon en anlamlı olumlu değişiklikleri alıyor. Echo Pulse artık ping simgelerinde UESC botları ile gerçek oyuncuları ayırt ediyor ve bir Sinyal Karıştırıcı etkisi altındaki oyuncular tamamen görünmez olmak yerine bot olarak görünüyor. Tracker Drone köşelerde daha iyi dönüyor ve orijinal işareti menzil dışına çıktığında yeniden hedefleniyor. Bunlar, lansmandan bu yana devam eden şikayetlere yönelik hedeflenmiş düzeltmeler gibi görünüyor.

Thief, artık tek bir bağlı Claymore ile sınırlı olan (önceki istismar potansiyelinden düşürüldü), sağlığı 70'ten 60'a düşen ve 50m yerine 35m'de ekipman nadirliğini vurgulayan Pickpocket Drone ile bir darbe alıyor. Drone'un iticileri de daha gürültülü, bu da tespit edilmesini kolaylaştırıyor.

Destroyer'ın Thruster ısı maliyeti 9% artıyor ve Riot Barricade köşe bakma istismarı yamalandı. Vandal, Amplify bekleme süresinin 180 saniyeden 150 saniyeye düşmesiyle hoş bir güçlendirme alıyor.

Bu güncelleme, meta'nın bir sonraki nereye gideceği anlamına geliyor

Perimeter ve Dire Marsh'taki Showcase karşılaşmalarından düşen 11 yeni mavi seviye deluxe silah, oyunculara ganimet havuzunda başka hiçbir yerde bulunmayan özel yetenekler ve özelliklerle yeni bir ekipman seviyesi sunuyor. Perimeter haritasının 12. seviyeye kadar yalnızca solo hale gelmesiyle birlikte yama, yeni oyuncular için daha yapılandırılmış bir ilerleme yolu oluşturmaya çalışırken, kıdemli oyuncular için yüksek bahisli çıkarma döngüsünü sağlam tutuyor.

C.A.R.R.I. sistemi ise bir joker. Bungie, maddi ödüllerin oyuncu davranışlarını anlamlı bir şekilde değiştireceğine inanıyor, bu da her avantajın önemli olduğu bir extraction shooter'da makul bir bahis. Bunun gerçekten de ekipler arasındaki düşmanlığı yumuşatıp yumuşatmayacağı yoksa yeni bir manipülasyon taktikleri katmanı mı ekleyeceği, topluluğun hızla çözeceği bir şey olacak.

Mevcut meta'daki her Kabuk yeteneği ve silahının tam bir dökümü için, değişikliklerin önünde kalmak üzere en son oyun rehberlerine göz atın.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Nisan 15. 2026

yayınlandı

Nisan 15. 2026

0 Yorum

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar