Bungie'in extraction shooter oyunu, piyasaya çıktığından beri oyuncuları doğrudan derin sulara atıyordu. En başından beri tam kapsamlı PvPvE, güvenlik ağı yok, alışma süreci yok. Marathon 2. Sezon ise bu denklemi en azından biraz değiştiriyor.
Marathon 2. Sezon, 2 Haziran'da, Bungie'nin "daha PvP-lite ve düşük riskli bir oynanış yolu" olarak tanımladığı yeni deneysel mod Sponsored Survival'ın duyurusuyla birlikte başladı. Bu, topluluğun talep ettiği tam kapsamlı PvE modu değil, ancak Bungie'nin oyuncuları dinlediğinin şimdiye kadarki en net sinyali.
Sponsored Survival aslında nasıl çalışıyor?
Yapının detaylarına bakalım. Tek bir ekip, maçın başında tüm haritayı kendilerine ait olacak şekilde Night Marsh haritasına giriş yapıyor. Rakip squad'lar yok, oyuncu tehdidi yok. Sadece harita, loot ve her zaman etrafta gezinen UESC botları ile Bungie'nin "gölgelerde gizlenen bazı yeni düşmanlar" olarak tanımladığı varlıklar var. İlk birkaç dakika boyunca oyun, saf bir PvE deneyimi gibi ilerliyor.
İşin püf noktası, belirli bir süre geçtikten sonra devreye giriyor. Lobi, tek başına scavenging odaklı oynayan ve maça tek tek dahil olan Rooks ile dolmaya başlıyor. Ekip, başlangıç avantajını koruyor ancak artık oyunda sosyal bir değişken var. Üç kişilik bir squad'ın bölgesine giren bir Rook, kendisi için riskli bir durumla karşı karşıya kalıyor ki olayın mantığı da biraz bu.
Bungie'nin kendi açıklaması niyeti tam olarak yansıtıyor: "Bu asimetrik mod, bir run'ın dinamiklerini değiştirerek ilk birkaç dakikada ana ekibin üzerindeki baskıyı azaltırken, Rooks'un getirdiği eğlenceli ve sosyal öngörülemezliği de koruyor."
Sponsored Kit gereksinimi akıllıca bir tasarım hamlesi
Çoğu oyuncunun ilk heyecanla gözden kaçırdığı şey, Sponsored Kit kuralının güç dengesini nasıl değiştirdiği. Bungie, ekiplerin standart loadout'lar kullanmasını zorunlu kılarak, maksimum seviye ekipmana sahip veteran bir squad'ın yeni doğmuş solo oyuncuları farm'laması senaryosunu ortadan kaldırıyor. Rooks, ekibin ekipman açısından eşit bir oyun alanında olduğunu bilerek maça giriyor. Bu, standart run'larda dengesiz karşılaşmalardan yorulmuş oyuncular için anlamlı bir yaşam kalitesi kararı.
Buradaki kilit nokta, Sponsored Survival'ın temel döngünün yerini almaya çalışmaması. Bu bir basınç tahliye vanası. Yeni oyuncuların haritaya alışabileceği, extraction rotalarını öğrenebileceği ve tam PvPvE kaosu başlamadan önce UESC düşmanlarıyla etkileşime girebileceği bir alan.
Tam PvE hala yolda, ama henüz değil
Bungie, yol haritası konusunda oldukça net. Oyun direktörü Joe Ziegler daha önce "biraz PvP dokunuşu" içeren bir mod fikrinden bahsetmişti ve Sponsored Survival bu fikrin gerçeğe dönüşmüş hali. Ancak stüdyo, 2. Sezon'un ikinci yarısı için tam kapsamlı bir PvE modunun test aşamasında olduğunu ve sonrasında daha saf bir PvP odaklı modun gelebileceğini de doğruladı.
Bu, Marathon'u bu seçeneklerin hiçbiri olmadan piyasaya süren bir stüdyo için anlamlı bir taahhüt. Topluluğun orijinal sürüme tepkisi sertti ve Bungie, tek bir büyük düzeltme yerine aşamalı bir yaklaşımla yanıt verdi.
PvPvE formatı çok cezalandırıcı geldiği için kenarda bekleyen oyuncular için Sponsored Survival şu an denemeye değer. Tam PvE modu, Bungie'nin extraction formatını çekici kılan unsurları sulandırmadan kitleyi genişletip genişletemeyeceğinin gerçek testi olacak.
2. Sezon'un getirdiği her şeyin tam dökümü için Marathon 2. Sezon rehberimize göz atın; Night Marsh'a girerken yanınıza ne almanız gerektiğini öğrenmek istiyorsanız, en iyi silahlar ve loadout rehberimiz oyuna dalmadan önce ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor.








