Eğer PlayStation Network'ün kullanılamadığı 132 ülkeden birindeyseniz, Marvel Tōkon: Fighting Souls piyasaya çıktığında PC'de satın alınabilir bir oyun olarak bile görünmeyebilir. Sony, oyuncuların oyunu Steam'de oynayabilmeleri için bir PSN hesabı bağlamalarını zorunlu kılıyor gibi görünüyor ve bu gereklilik, PSN'in hizmet vermediği her bölgeyi otomatik olarak oyunun dışında bırakıyor.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Helldivers 2 ile ters tepen hamlenin aynısı
Mesele şu: Sony bunu daha önce de yaptı. 2024 yılında Helldivers 2, PC'de zorunlu PSN hesabı bağlama şartıyla piyasaya sürülmüş ve satışları PSN'in aktif olduğu yaklaşık 70 ülkeyle sınırlamıştı. Gelen tepkiler o kadar hızlı ve sert oldu ki, Sony aylar içinde bu politikadan tamamen geri adım attı. Bu geri dönüş, büyük bir platform sahibinden gelen nadir ve kamuoyuna açık bir teslimiyetti.
Şimdi ise Marvel Tōkon: Fighting Souls, 7 Ağustos 2026 tarihinde PS5, Steam ve Epic Games Store üzerinde piyasaya sürülmeye hazırlanırken aynı politika geri dönmüş gibi görünüyor. Oyunun Steam sayfasında, çevrimiçi oyun deneyimi için internet bağlantısı ve bir PlayStation hesabı gerektiğini belirten bir dipnot yer alıyor. Bu ifade, SteamDB verilerinin oyunu 132 ülkede engellediğini göstermesiyle birleşince tablo oldukça netleşiyor.
Hangi bölgeler gerçekten etkileniyor?
Engellenen ülkeler küçük pazarlar değil. PSN'in yokluğu; Nijerya, Zimbabve, Mısır ve Pakistan gibi önemli örnekler de dahil olmak üzere Afrika, Orta Doğu ve Asya'nın büyük bir kısmını kapsıyor. Bunlar, gerçek ve büyüyen oyun topluluklarına sahip bölgeler ve Marvel markalı büyük bir fighting game oyununa ilk günden erişimi engellemek, ticari ve itibari açıdan oldukça önemli bir karar.
132 ülke rakamı, bölgesel erişilebilirliği takip eden oyunun Store Packages verilerinden geliyor. Bu sayı, dünya ülkelerinin çoğunluğunu temsil ediyor; yani oyunun dışında kalan ülkelerin sayısı, içinde kalanlardan daha fazla.
Sony neden bunu yapmaya devam ediyor?
Bunun muhtemel gerekçesi cross-play. PC hesaplarını PSN'e bağlamak, Sony'nin Steam oyuncuları ile PS5 oyuncuları arasında birleşik bir multiplayer deneyimi sunmasını sağlıyor ki bu, 2026 yılındaki fighting game türü için standart bir özellik. Cross-play gerçekten faydalı bir özellik ve Sony'nin kendi ağını bu deneyimin merkezinde tutmak için yapısal bir çıkarı var.
Buradaki kilit nokta, teknik hedefin makul olması. Sorun ise uygulama biçiminde. PSN'i isteğe bağlı bir cross-play özelliği yerine sert bir kapı olarak zorunlu tutmak, bir ağ özelliğini bölgesel bir dışlamaya dönüştürüyor.
Zamanlama Sony'nin mevcut konumu hakkında ne söylüyor?
Bu durum, Sony için zaten rahatsız edici bir haftaya denk geliyor. Şirket kısa süre önce, Ocak 2028'den sonra fiziksel PlayStation oyun diski üretimini durduracağını doğruladı; bu hamle, fiziksel sahipliği tercih eden oyunculardan kendi eleştiri dalgasını çekti. Aynı haber döngüsü içinde, daha önce bir kez geri çevrilmiş bir politikada ısrar etmek oldukça cesur bir seçim.
Marvel Tōkon: Fighting Souls için Steam sayfası, engellenen bölgeler de dahil olmak üzere dünya genelinde görünür ve erişilebilir durumda. Etkilenen ülkelerdeki oyuncular oyunu görebiliyor ancak satın alamıyorlar; bu durum, temiz bir bölgesel engellemeden daha fazla hayal kırıklığı yaratabilir.
Oyuncular 7 Ağustos'tan önce ne yapmalı?
Eğer etkilenmeyen bir bölgedeyseniz ve oyunu lansman gününde almayı planlıyorsanız, open beta sürümüne mutlaka göz atmalısınız. Marvel Tōkon: Fighting Souls open beta rehberi; tarihleri, saatleri ve oynanabilir karakter listesinin tamamını kapsıyor, böylece tam olarak ne bekleyeceğinizi bilirsiniz. Ayrıca lansmana doğru onaylanan her karakterin tam dökümünü istiyorsanız, tam Marvel Tōkon: Fighting Souls karakter listesi rehberi, Year 1 DLC paketinin neler ekleyeceği de dahil olmak üzere şu ana kadar onaylanan her şeyi içeriyor.
Sony'nin durumu netleştirmek veya rotasını değiştirmek için 7 Ağustos'a kadar vakti var. Helldivers 2 ile yaşananlar göz önüne alındığında, bu süre göründüğünden daha kısa.








![Updated] The Worst Part Of The Pokemon Card Heist Is That We'll Never Know How Bad It Really Was](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/brothers_guilty_pokemon_card_theft_hero_cab83c0314.webp)