Barselona merkezli Mega Studio, yaklaşık beş yıllık faaliyetinin ardından Game Development Division birimini kapattı. Stüdyo, bu süre zarfında en yoğun döneminde 40 kişiye ulaşan ekibiyle 35'ten fazla mobil oyun ve uygulama geliştirdi. Şirket bundan böyle, oyun stüdyolarına ve rewarded platformlara pazarlama ve user acquisition süreçlerini ölçeklendirmelerinde yardımcı olan, büyüme odaklı bir işletme olan Mega Rewards olarak faaliyet gösterecek.
Kurucu ve CEO Adam Jaffe, LinkedIn üzerinden yaptığı duyuruda bu kararı şirket için "üzücü bir gün" olarak nitelendirdi. Jaffe, stüdyonun hem iç projeler hem de dış ortaklıklar genelindeki çalışmalarının altını çizerek, aynı anda birden fazla title yönetildiğini ve geniş bir mobil oyun kataloğu oluşturulduğunu belirtti.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Büyüme hizmetlerine geçiş
Mega Studio, dört kişilik bir ekiple yoluna devam edecek. Şirket, geleneksel ajans danışmanlığından uzaklaşarak Jaffe'nin "hands-on operator" modeli olarak tanımladığı, rewarded platformlar ve geliştiricilerle doğrudan çalışarak monetization süreçlerini iyileştirmeyi ve kitlelerini genişletmeyi hedefleyen bir yapıya geçiyor.
"Bu bir bölümün sonu ve diğerinin başlangıcı," diye yazdı Jaffe. "Biz geleneksel bir ajans değiliz. Biz, kolları sıvayıp işletmelerin bir sonraki seviyeye ulaşmalarına yardımcı olan deneyimli operatörlerden oluşan küçük bir grubuz."
Ekipteki son geliştirici olan Andrei Patrascu, başka fırsatları değerlendirmek üzere şirketten ayrıldı. Onun ayrılışı, Mega Studio'nun mobil geliştirme operasyonlarının tamamen kapandığını işaret ediyor.
Bu durum stüdyo için ne anlama geliyor?
Bu hamle, orta ölçekli stüdyoların iç geliştirme süreçlerinden geri çekilerek büyüme ve pazarlama uzmanlığına yöneldiği sektördeki genel eğilimi yansıtıyor. Mega Studio, mobil oyun geçmişini kullanarak hedefe yönelik scaling çözümleri sunmayı, ekibi küçük ve odaklanmış tutarak müşterilerinin platformlarını daha verimli bir şekilde büyütmelerine yardımcı olmayı planlıyor.
Büyüme hizmetlerine geçiş, doğrudan oyun üretimi dışında sürdürülebilir modeller arayan diğer stüdyolar için bir şablon oluşturabilecek stratejik bir yeniden yapılanmayı temsil ediyor.
2026'da oynanacak en iyi oyunlarla ilgili makalelerimize göz atmayı unutmayın:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Mega Studio neden Game Development Division birimini kapattı?
Stüdyo, geliştirme kolunu kapatarak tamamen rewarded platformlar ve oyun stüdyoları için büyüme ve pazarlama hizmetlerine odaklanma kararı aldı.
Mega Studio kapanmadan önce kaç oyun üretti?
Mega Studio, yaklaşık beş yıllık faaliyet süresi boyunca 35'ten fazla oyun ve uygulama üretti.
Mega Studio'nun en yoğun döneminde kaç çalışanı vardı?
Stüdyo, en geniş döneminde birden fazla geliştirme projesi üzerinde çalışan 40'a kadar personele sahipti.
Mega Studio artık neye odaklanacak?
Şirket, geleneksel bir ajans olarak işlev görmek yerine, rewarded platformların ve oyun stüdyolarının pazarlama ve user acquisition süreçlerini ölçeklendirmelerine yardımcı olan "hands-on growth operators" olarak çalışacak.
Mega Studio'daki son geliştirici kimdi?
Stüdyonun en uzun süreli geliştiricisi olan Andrei Patrascu, geliştirme birimi kapandığında şirketten ayrıldı.
Mega Studio nerede bulunuyor?
Mega Studio, Barselona, İspanya merkezli olarak faaliyet göstermektedir.








