MetalCore, $MCG token'ının lansman tarihini resmen duyurdu: 28 Haziran 2024. Uzun süren kapalı beta testlerinin ardından oyuncular artık oyunun tam sürümüne hazırlanabilir. Kapalı betalara katılan ve Marks edinenler için son bir görev sizi bekliyor.
Oyuncular, cüzdanlarını bağlamak ve savaş alanındaki ganimetlerini talep etmek için bu görevi tamamlamalıdır. Bu süreç, beta aşamasından resmi oyuna sorunsuz bir geçiş yapmak isteyenler için kritik bir adımdır.

MetalCore, $MCG Token'ının Resmi Lansman Tarihini Duyurdu
MetalCore Hakkında Daha Fazla Bilgi
MetalCore, destansı mecha'lar ve PvPvE savaşları içeren, derin crafting mekaniklerine ve oyuncu odaklı bir ekonomiye sahip bilim kurgu bir MMO'dur. Uzak gezegen Kerberos'ta geçen oyun, oyuncuları ayak piyadesi olarak başlayıp rütbelerde yükselerek ve yok edici mecha ve savaş makineleri cephaneliklerini büyüterek adrenalin dolu bir savaş alanında hayatta kalmaya davet ediyor.
MetalCore'un yenilikçi 'tarama' sistemi, oyuncuların düşen düşmanlardan blueprint'ler elde etmesine, yeni silahlar ve araçlar üretmesine ve hatta bunları web3 varlıklarına dönüştürerek alım satım yapmasına olanak tanır. 150'den fazla oynanabilir Mech, Tank, Uçak ve Piyade birimi ile MetalCore, geniş bir açık dünyada saatlerce eğlenceli oynanış vaat ediyor.
Gezegensel hakimiyet peşinde koşarken ittifaklar kurun, ekibinizi toplayın, blueprint'leri toplayın ve teçhizatınızı yükseltin. Global Blockchain Show'un Yılın En İyi Blockchain Oyunu ve GAM3 2022 En İyi Nişancı Oyunu Ödülü'nün sahibi.

MetalCore Oynanışı, G3 Yayıncısı San ile
Yeni Barony Lonca Sistemi Tanıtıldı
Barony sistemi, oyunculara hızlandırılmış ilerleme, kaynak paylaşımı ve büyük ölçekli PvP savaşlarını koordine etme yeteneği gibi çeşitli faydalar sunarak onları güçlendirmeyi vaat ediyor. Her Barony, Baron liderinden Bakanlara, Şövalyelere ve Çıraklara kadar yapılandırılmış bir hiyerarşiye sahip olacak ve etkili oyun için uyumlu bir organizasyonel yapı sağlayacaktır.
Studio 369 CEO'su Matt Candler, Barony sisteminin önemini vurgulayarak şunları söyledi: "Baroniler ile oyunculara güçlü oyun içi gruplar oluşturma ve birlik ve işbirliği yoluyla kendi kaderlerini şekillendirme fırsatı sunuyoruz. Bu sistem, Kerberos'un rekabetçi savaş alanlarında hakimiyeti belirlemede kritik bir rol oynayacaktır."

MetalCore'dan Tanıtım Fragmanı
Rekabetçi Ödüller ve PvP Lider Tabloları
Barony sisteminin temel özellikleri arasında rekabetçi ödüller için PvP lider tablolarına erişim, benzersiz Barony'ye özel görevler oluşturma yeteneği ve üst düzey gruplar için geliştirilmiş hesap avantajları yer alıyor. Premium Baroniler, genel oyun deneyimini adanmış oyuncular için geliştiren özel oyun içi etkinlikler gibi ek ayrıcalıklardan yararlanacaktır.
Epic Games'te Yaklaşan Çıkış
Yield Guild Games (YGG), W3GG, Perion, Merit Circle, Ancient8 Gaming, Perion ve Avocado DAO gibi seçkin oyun loncaları ve organizasyonlarından 100 milyondan fazla oyuncu şimdiden potansiyel Baroniler oluşturmaya başladı. Erken ortaklar olarak bu köklü loncalar, MetalCore'un PC ve Epic Games Store'da piyasaya sürülmesiyle güçlerini hızla inşa etmelerine olanak tanıyan hızlandırılmış bir kilidi açma avantajından yararlanacak.
Candler, "Baroniler, oyuncuları oyun dünyası içinde kendi gruplarını oluşturma ve yönetme konusunda güçlendirerek oynanışta önemli bir evrimi temsil ediyor. Bu sistem, topluluğumuz için dinamik bir deneyim sunarak ortaya çıkan oynanış ve kolektif hikaye anlatımı için yeni yollar açıyor." diye ekledi.

MetalCore Oyun Güncellemeleri Haziran 2024
Immutable zkEVM Üzerine İnşa Edilmiş MetalCore
Studio369, PC ve konsol platformlarına odaklanmış Unreal Engine uzmanlarından oluşan bir ekiptir. Şirket, üyelerinin daha önce Fortnite, The Walking Dead, Star Trek, Gears of War 3, MechWarrior 2, Nether ve Outpost Zero gibi popüler oyunlarda çalışmış olmasıyla projelerine on yıllarca sektör deneyimi getiriyor.
Studio369'un kurucuları, çok oyunculu, canlı operasyonlar ve topluluk yönetimi etrafında odaklanan temel yetenek setleriyle Unreal ve çevrimiçi oyunlarda kapsamlı geliştirme ve yayıncılık deneyimine sahiptir. Yakın zamanda Studio 369 CEO'su Matt Candler ile MetalCore'un Immutable zkEVM üzerine inşa edilen ilk oyun olduğunu tartışmak üzere bir röportaj yapma fırsatı bulduk.

Son Düşünceler
En son duyuru, topluluk arasında önemli bir heyecan yarattı ve birçok kişi oyunun son sürümünün beta aşamalarında toplanan geri bildirim ve deneyimler üzerine nasıl inşa edileceğini görmek için sabırsızlanıyor. Lansman tarihi yaklaştıkça, $MCG'nin tam sürümü için beklenti artmaya devam ediyor.
Lansman tarihine yaklaştıkça daha fazla güncelleme için bizi takipte kalın ve 28 Haziran'da MetalCore dünyasına dalmaya hazırlanın. Son görevi tamamlamak ve cüzdanınızı bağlamak için resmi siteyi ziyaret edin: dequest.io.




