Edmund McMillen thinks Mewgenics is his ...

Mewgenics Yaması Arthur'u Dengeledi ve Efsanevi Bir Hatayı Düzeltti

Mewgenics yaması 1.0.20870, öngörülemeyen Arthur mini patron dövüşünü dengeliyor ve oyun tarihindeki en spesifik çökme düzeltmesini sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Mar 19, 2026

Edmund McMillen thinks Mewgenics is his ...

Eğer Mewgenics oyununda, tam da işler yolunda giderken, en kötü anda en kötü büyüyü çeken bir ara düşman tarafından mahvedildiğiniz olduysa, 1.0.20870 yaması size müjdeli haberler getiriyor. Geliştiriciler Edmund McMillen ve Tyler Glaiel, lansmandan bu yana istikrarlı bir şekilde düzeltmeler yayınlıyorlar ve bu son güncelleme, hem gerçekten sinir bozucu bir dövüşü hem de bir kabus senaryosu gibi duran çok spesifik bir çökme hatasını hedefleyen en anlamlı güncellemelerden biri.

Arthur Sorunu Nihayet Ele Alındı

Bilen bilir. Arthur, tüm olayı devasa bir büyü havuzundan rastgele seçim yapan Metronome yeteneği olan bir ara düşmandır. Çoğu zaman bu sorun değil, hatta eğlenceli bile. Ancak o havuzun eski versiyonu, tam bir kabus senaryoları içeriyordu.

En kötü suçlular: Kedilerinizin her birine anında 50 hasar veren Split the Atom ve savaşta herkesi birbirine bağlayan We Are One. İkinci yetenek özellikle acımasız çünkü Arthur'u aynı anda kendi takımınızı yok etmeden öldürmek neredeyse imkansız hale getiriyor. Bunlardan herhangi biriyle kötü bir RNG (rastgele sayı üretimi) sonucu, karşı hamle veya uyarı olmadan bir oyunu anında bitirebilirdi.

Yama, bu felaket niteliğindeki aşırı durumları Arthur'un Metronome havuzundan çıkardı. Hala tahmin edilemez, hala gerçek bir tehdit, ancak bir dövüşün ne kadar kötü gidebileceği zemini önemli ölçüde yükseltildi. Bu akıllıca bir düzeltme. Kaos, Mewgenics'i harika yapan şeyin bir parçası, ancak heyecan verici tahmin edilemezlik ile anında ölümle kör göze gelmek arasında bir fark var.

Sonsuza Dek Yaşayacak Yama Notu

İşin aslı şu: çoğu yama notu kuru metindir. "Seviye 3'teki çarpışma düzeltildi." "Düşman spawn oranları ayarlandı." Tamam, kullanışlı, unutulabilir.

Bu öyle değil.

1.0.20870 yaması şu düzeltmeyi içeriyor: "Brezilya Portekizcesi'nde oynanıyorsa, cücelik rahatsızlığı olan ikili olmayan bir kedinin oyunu çökerttiği durum düzeltildi." Bu cümle, çoğu tam changelog'dan kelime başına daha fazla bilgi içeriyor.

X'te Tyler Glaiel'e göre, çökme oyunun adlandırmayı nasıl ele aldığına dayanıyordu. Cücelik rahatsızlığı olan kedilerin isimlerine 'Little' (Küçük) niteleyicisi ekleniyor. Portekizce'de bu kelime cinsiyetlidir, bu yüzden oyun erkek ve dişi kediler için ayrı varyantlara ihtiyaç duyuyor. '?' cinsiyetine sahip kedilere hiçbir varyant atanmamıştı, adlandırma sistemi çözülemez bir duruma ulaştı ve oyun çöktü. Çok spesifik bir koşullar zinciri, hepsi aynı anda doğru olmak zorunda olan ve yalnızca Brezilya Portekizcesi yerelleştirmesini çalıştıran oyuncuları etkileyen bir durum.

Bu kombinasyonun var olması bile, Mewgenics'in ne kadar çok iç içe geçmiş sistemi yönettiğinin bir kanıtı. Proje yıllardır geliştiriliyor ve özelliklerin, genetiğin ve dil desteğinin muazzam yoğunluğu açıkça olağanüstü kenar durumlar yaratıyor.

Kendine Hasar Veren Yetenekler Artık Gerçekten Kendine Hasar Olarak Sayılıyor

Daha sessiz ama gerçekten etkili bir düzeltme: Kedinizin HP'sini azaltan belirli yetenekler, özellikle Itch (Kaşıntı) ve Chonkwalk, daha önce sadece sağlık düşürüyordu ve oyun tarafından kendine hasar olayları olarak tanınmıyordu. Artık tanınıyorlar.

Bu ayrım önemlidir çünkü Dumb Muscle (Aptal Kas) ve Hulk Up (Hulk Gibi Güçlen) dahil olmak üzere birkaç Dövüşçü pasifi, belirli bir kedi hasar aldığında tetiklenir. Bu sinerjiler, o yetenekleri kullanan build'lerden etkili bir şekilde kilitlenmişti. Düzeltmeyle birlikte, bir kategori etkileşim yeniden açılıyor ve kendine hasar mekanikleri etrafında build yapmaktan hoşlanan oyuncuların üzerinde çalışabileceği çok daha fazla şey var.

Lansman Sonrası Düzeltmelerin İstikrarlı Hızı

Manşet değişikliklerin ötesinde, yamanın geri kalanı, oyuncuların karşılaştığı geniş bir sorun yelpazesini kapsayan uzun bir hata düzeltme listesidir. Mewgenics devasa miktarda içerik ve örtüşen sistemlerle piyasaya sürüldü ve McMillen ile Glaiel, topluluğun ortaya çıkardığı sorunlara yanıt vermede görünür şekilde aktif oldular.

Bu kadar yoğun bir oyun için bu tür dikkatli bir lansman sonrası destek önemlidir. Mewgenics haber ve medya sayfası, lansmandan bu yana gelişmeleri takip ediyor ve halihazırda geliştirilmekte olan DLC ile, bu yamalar aracılığıyla inşa edilen temel, sonradan gelecek her şey için önemli olacaktır. Eğer geri dönmeyi erteliyorsanız, bu geri dönmek için sağlam bir an. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mart 19. 2026

yayınlandı

Mart 19. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar