Mina the Hollower 29 Mayıs'ta piyasaya sürüldü ve şimdiden ilk kurbanını aldı: Devolver Digital tarafından yayınlanan ve Doinksoft imzalı co-op roguelite oyunu Dark Scrolls, 28 Mayıs'tan 22 Haziran'a ertelendi. Sebep mi? Geliştiricilerden biri sadece oyunu oynamak istedi.

Mina the Hollower açılış ekranı
Kimsenin beklemediği (ve herkesin saygı duyduğu) erteleme
Doinksoft eş geliştiricisi Cullen Dwyer, Dark Scrolls Steam sayfasında yayınladığı bir videoda bu kararı kurumsal klişelerden uzak, oldukça samimi bir dille açıkladı. Dwyer, "Aslında Dark Scrolls'u 28 Mayıs'ta çıkarmayı planlıyorduk ancak 29 Mayıs'ta çıkacak olan Mina the Hollower'ı oynamakla biraz meşgul olacağım ortaya çıktı," dedi. İzin günlerini çoktan ayarladığını belirten Dwyer, sözlerini şu basit veda ile noktaladı: "Gidin Mina oynayın, 22 Haziran'da görüşürüz."
Hepsi bu kadar. Teknik bir sorun yok. Cilalama süreci yok. "Oyuncularımıza en iyi deneyimi sunmak istiyoruz" gibi muğlak ifadeler yok. Sadece önceliklerini belirlemiş bir geliştirici var.
Dark Scrolls, Gato Roboto'nun arkasındaki stüdyo olan Doinksoft tarafından geliştirilen bir co-op aksiyon roguelite oyunudur. Devolver Digital tarafından yayınlanan oyunun yeni çıkış tarihi 22 Haziran olarak belirlendi.
Tekerrür eden bir düzen
Mesele şu: Bu, merakla beklenen bir indie oyunun diğer geliştiricileri çıkış tarihlerini değiştirmeye zorladığı ilk olay değil. Hollow Knight: Silksong'un kendi çapında bir "yıkım alanı" var; stüdyolar, Team Cherry'nin devam oyunuyla aynı dönemde çıkış yapmamak istediklerini açıkça belirtiyorlar. Slay the Spire 2 de çıkış aralığı netleştiğinde benzer bir tepkiyi tetiklemiş, en az bir roguelike deckbuilder oyunu sırf bu gölgede kalmamak için erteleme kararı almıştı.
Shovel Knight'ın arkasındaki stüdyo olan Yacht Club Games tarafından geliştirilen Mina the Hollower, artık diğer oyunların çıkış takvimlerini yeniden şekillendirebilecek kadar güçlü olan o kısa listeye katıldı. Bu, daha tek bir inceleme bile yayınlanmadan oyunun yarattığı beklenti gücüne dair anlamlı bir gösterge.
Doinksoft'un duyurusu, Mina the Hollower'ın incelemeleri yayınlanmadan önce yapıldı, bu da kararı daha da samimi kılıyor. Dwyer eleştirmenlerin övgüsüne değil, sadece hype'a tepki veriyordu. Sonuç olarak bu hype'ın haklı olduğu ortaya çıktı: Mina the Hollower, çıkışında Metacritic'in 2026'nın en yüksek puanlı oyunu oldu.

Dark Scrolls co-op roguelite
Bu durum Dark Scrolls için ne anlama geliyor?
Erteleme, Doinksoft'a fazladan dört haftalık bir nefes alma alanı sağlıyor ve pratik açıdan bakıldığında, belirtilen sebep ne olursa olsun bu akıllıca bir hamle. Küçük bir co-op roguelite oyununu, tüm indie topluluğunun yıllardır beklediği bir Yacht Club Games oyunuyla aynı gün çıkarmak, gürültüden sıyrılıp dikkat çekmeyi çok zorlaştırırdı.
22 Haziran, Dark Scrolls için daha temiz bir pencere sunuyor. Mina the Hollower hakkındaki konuşmalar devam edecek olsa da, ilk büyük heyecan dalgası yatışmış olacak. Mina'yı hızlıca bitiren oyuncular yeni bir arayışa girecek ve Gato Roboto'yu yapan stüdyodan gelen sıkı bir co-op roguelite, bu boşluğu doldurmak için makul bir aday.
Bu tür hikayelerde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, bu kadar dürüstçe çerçevelenmiş gönüllü bir ertelemenin, standart bir duyurudan çok daha fazla iyi niyet oluşturduğudur. Dwyer'ın videosu, oyunun standart bir erteleme bildirimini muhtemelen görmezden gelecek mecralarda ve topluluklarda konuşulmasını sağladı.
Tüm bunlara sebep olan oyun hakkında bilgi sahibi olmak isterseniz, Hollow Knight: Silksong rehber koleksiyonu, NPC görevlerinden Pharloom'daki Fastest in Pharloom yarış mücadelesine kadar her şeyi kapsıyor. Eğer oyuna başlayıp başlamama konusunda kararsızsanız, satın almadan önce rehberi okumaya değer. Dark Scrolls, 22 Haziran'ın diğer tarafında sizi bekliyor olacak.








