Web3 oyunlarında bir örüntü oluşuyor ve Moku Grand Arena bu örüntüyü takip eden üçüncü oyun oldu.
Bu hafta Moku, Grand Arena içinde bRON'un lansmanını doğrulayarak, Limit Break'in Apptoken standardını, resmi olarak ERC-20C olarak bilineni benimseyen en son oyun oldu. Ondan önce PixelsvPIXEL'i ve Axie Infinity de bAXS'i tanıttı. Aynı çerçeve, aynı temel felsefe: oyunculara, erken web3 oyun ekonomilerini mahveden spekülatif kaos kapısını açmadan, oyun içinde kazanıp harcayabilecekleri bir şey vermek.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
ERC-20C standardı oyuncular için tam olarak ne işe yarıyor?
Apptoken'larla ilgili durum şu: yüzeyde kripto tokenları gibi görünüyorlar, ancak geliştiriciler davranışları üzerinde sıkı kontrol sahibi oluyorlar. ERC-20C, standart Ethereum ERC-20 spesifikasyonuyla tam uyumlu, ancak stüdyoların harici takaslar, işlem çiftleri ve fiyat tabanları gibi şeyleri kısıtlamasına izin veriyor. Amaç, oyun içi ödülleri, ikincil bir piyasaya en çok parayı yatırmak isteyenlerden ziyade, gerçek oyunlara bağlamak.
Özellikle Grand Arena için bRON, bonded RON anlamına geliyor. Ronin blockchain'inin yerel gas tokenı olan RON ile 1:1 oranında destekleniyor, ancak şu anda harici olarak RON ile takas edilemiyor. Tek işlevi Grand Arena içinde harcanmak.
Bu muhtemelen zamanla genişleyecektir. Axie Infinity'deki bAXS kullanışlı bir karşılaştırma sunuyor: oyuncular onu oyun içinde harcayabilir veya AXS tokenları ile takas edebilirler, ancak değişim oranı o oyuncunun daha geniş Axie ekosistemindeki ne kadar aktif olduğunu yansıtıyor. Bu, pasif tutmaktan ziyade gerçek katılımı ödüllendiren bir mekanik.
Grand Arena oyuncuları bRON'u nasıl kazanabilir?
Oyuncular bRON'u dört ana yoldan alabilirler: bir airdrop almak, kart paketleri açmak, güçlendiriciler satın almak veya ödül havuzları ve günlük jackpotlar aracılığıyla kazanmak. Grand Arena'nın 1 milyon dolarlık ödül havuzuyla 1. Sezon'u başlatması göz önüne alındığında, jackpot yönü dikkate değer, bu nedenle rekabetçi ödül dağıtımı için altyapı bRON yayına girmeden önce zaten mevcuttu.
Grand Arena'da zaten aktif olan oyuncular için bRON'un eklenmesi, tamamen yeni bir sistem öğrenmeyi gerektirmiyor. Buradaki anahtar nokta, bRON'un mevcut döngülere, kart paketlerine, günlük oyuna ve rekabetçi modlara entegre olması, sonradan eklenmiş ayrı bir ekonomi olarak durmak yerine.
Üç oyunla, bu standart mı oluyor?
İlk Pixels, ardından Axie Infinity ve şimdi Moku. Görece kısa bir süre içinde aynı token mimarisini benimseyen üç oyun, bunun web3 oyunlarında denemeden yerleşik uygulamaya doğru ilerlediğini gösteriyor. Çoğu oyuncunun kaçırdığı şey, ERC-20C yaklaşımının, milyonlarca insanın gerçekten zaman yatırdığı oyunların ekonomilerini yok eden 2021-2022 play-to-earn çöküşüne doğrudan bir yanıt olduğudur.
Sadece harcanabilir, aktiviteye bağlı model, gerçekten oynayan oyuncuların sadece elinde tutan oyunculardan daha fazla faydalanacağına dair bir bahis. Bunun ölçekte ne kadar sürdürülebilir olduğu hala test ediliyor, ancak gerçek kullanıcı tabanlarına sahip oyunlardan gelen erken benimseme, modelin çoğu web3 tokenomik teklifinin başarabildiğinden daha fazla güvenilirlik sağlıyor.
Web3 mekaniklerinin alan genelinde nasıl geliştiği hakkında daha fazla bağlam için, en son oyun haberleri sizi kapsıyor. Grand Arena'nın bRON lansmanı şu anda yayında ve Ronin blogu, tokenın kullanım alanları daha da genişlemeden önce daha derine inmek isteyen herkes için tam teknik dökümü sunuyor. bRON-dan-RON takas mekaniklerinin nasıl geliştiğine dikkat edin, çünkü bu modelin gerçek testinin oynanacağı yer orası olacak. Şu anda zamanınıza değecek web3 başlıkları hakkında daha fazla bilgi için en son incelemelerimize göz atın.








