Morbid Metal bugün yayında. Game Bastion'dan çıkan distopik hack-and-slash roguelite, 8 Nisan'da Steam Erken Erişim'e açılıyor ve kapıların açıldığı an orada olmak istiyorsanız, o saatleri önceden bilmek isteyeceksiniz.
Sunucular ne zaman aktif olacak?
Oyun, 8 Nisan'da 3:30pm UTC'de yayınlanacak. İşte farklı saat dilimlerindeki karşılıkları:
Bu saatler doğrudan Steam ve SteamDB'den alınmıştır, bu nedenle çıkış saatleri açısından güvenilirdir. Yine de, Steam çıkışları bazen birkaç dakika gecikebilir, bu yüzden mağaza sayfası hemen güncellenmezse kısa bir süre tanıyın.
Üç karakter, bir simülasyon
Morbid Metal sizi bir simülasyonun içine hapsolmuş ve insanlığa ne olduğunu anlamaya çalışan son hayatta kalan yapay zeka rolüne sokuyor. Her koşu sizi gerçeğe bir adım daha yaklaştırıyor ve ölüm, ilerlemenizi sonlandırmak yerine döngüyü sıfırlıyor.
Çıkışta, üç oynanabilir karakter arasından seçim yapacaksınız: Flux, Ekku ve Vekta. Her birinin kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri olan farklı bir oyun tarzı var ve oyun, üç karakter için de yetenek ağacı ilerlemesini, açılabilir yetenekleri ve kombo zincirlemeyi destekliyor.
Erken Erişim sürümünün tahmini olarak 10 saatlik içerik sunduğu belirtiliyor, bu da bir roguelite temeli için makul bir süre.
Erken Erişim sürümü tam olarak neleri içeriyor?
İşte çıkıştaki içeriklerin özeti:
- 2 biyom: Sublime Garden ve Steel Sanctuary
- 10 düşman arketipi, Elit Varyantlar dahil
- 2 boss
- Void eğitim alanı ve Void Merkezi
- Tam yetenek ağacı
- Koşu ilerleme sistemi
İki biyom ve iki boss, sıkı ama odaklanmış bir başlangıç noktası. Buradaki kilit nokta, Game Bastion'ın burayı yumuşak bir lansman yerine canlı bir geliştirme penceresi olarak ele alması, bu nedenle içerik yelpazesinin erken erişim dönemi boyunca büyümesi bekleniyor.
Fiyat ve beklentiler
Morbid Metal, sınırlı süreli bir lansman fiyatı olan $13.49'dan çıkış yapıyor. Bu, 10 saatlik içerik sunan ve halihazırda deneme sürümü mevcut olan bir roguelite erken erişim oyunu için adil bir fiyat.
Oyuncuların erken erişim roguelite'lerde en çok kaçırdığı şey, ilk sürümün sonraki her şeyin tonunu belirlemesidir. Dövüş döngüsü ilk günden iyi hissettirirse, eklemeler güzel bir şekilde birikir. Eğer iyi hissettirmezse, daha fazla içerik nadiren temeli düzeltir. Demo bu yüzden var ve satın almadan önce onunla 30 dakika geçirmeye değer. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:









