The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

Nintendo, Konsol Pazarının Tavan Yapmasıyla Mario Filmlerine Odaklanıyor

Shigeru Miyamoto, Nintendo'nun Mario'yu film sektörüne taşıdığını, çünkü konsolların belirli bir kitleye ulaşabildiğini belirtti. Super Mario Galaxy Filmi, daha geniş bir medya stratejisinin parçası.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi Nis 3, 2026

The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

Super Mario Bros. Movie, küresel gişede 1,3 milyar doların üzerinde hasılat yaparak, şimdiye kadar herhangi bir bireysel Mario oyununun elde ettiği gelirden daha fazlasını elde etti. Bu rakam Shigeru Miyamoto'nun gözünden kaçmadı. Ve Polygon ile yapılan yeni bir röportaja göre, bu başarının ölçeği sadece mutlu bir tesadüf değildi. Bu, Nintendo'nun beklediği bir işaretti.

Miyamoto'nun konsol sınırlamaları hakkındaki dürüst görüşü

Miyamoto bunu açıkça ifade etti: Nintendo'nun kendi donanımı aracılığıyla ulaşabileceği insan sayısı sınırlı. "Mario'ya ve Mario oyunları geliştirmeye yaklaştıkça, Nintendo'nun sistemleri ve konsolları aracılığıyla ulaşabileceğimiz insan sayısının sınırlı olduğunu hissediyorum," dedi Polygon'a. "Ve şimdi dijital yayıncılık gibi şeylerle ve teknolojinin artık izin verdiği şeylerin genişliği ve erişimiyle, Mario'yu da dahil etmek için harika bir yol olduğunu hissediyorum."

Oyun dünyasının en ikonik figürlerinden birinden dikkate değer derecede samimi bir itiraf. Mario'yu yaratan adam, aslında artık franchise'ı büyütmek için oyunların tek başına yeterli olmadığını kabul ediyor.

İşte durum şu: haksız değil. Konsol pazarı durağanlaştı. Switch, şimdiye kadarki en çok satan konsollardan biri olan 146 milyondan fazla ünite sattı, ancak donanım tavanı gerçek. Yeni nesil konsollar, öncekileri satış olarak geçemiyor. Pazar payı Sony, Microsoft ve Nintendo arasında değişebilir, ancak toplam ulaşılabilir kitle eskisi gibi genişlemiyor.

Oyun dünyalarından medya dünyalarına

Nintendo'nun tepkisi, ne tür bir şirket olduğunu yeniden çerçevelemek oldu. Miyamoto, Polygon'a artık hedefin sadece insanların Nintendo'nun bir sonraki oyunu ne zaman çıkaracağını merak etmelerini sağlamak olmadığını söyledi. "Nintendo'nun şimdi hangi dünyayı genişleteceğini düşünmelerini isterim," dedi.

Bu değişim zaten devam ediyor. Nintendo, canlı aksiyon bir Zelda filmi duyurdu. Şirket, çevrimiçi olarak Mario ve Pikmin için animasyonlu kısa filmler yayınlıyor. Ve tabii ki, The Super Mario Galaxy Movie, Eylül 2025'te resmi olarak duyuruldu ve animasyon stüdyosu olarak Illumination geri döndü. Film, Galaxy ortamına odaklanarak, Mario evrenini oyunların dokunduğu ancak filmlerin tam olarak keşfetmediği bir alana genişletiyor.

Oyuncuların çoğunun bu konuşmada kaçırdığı şey, zamanlamanın ne kadar kasıtlı olduğudur. Nintendo sadece film parası peşinde koşmuyor. Transmedya hamlesi, donanıma bağımlılığa karşı bir önlemdir. Eğer bir sonraki Switch 2 nesli, orijinal Switch'i aşmak yerine ona benzer satış yaparsa, Nintendo'nun birinin önce 450 dolarlık bir konsol satın almasına bağlı olmayan gelir akışlarına ve izleyici temas noktalarına ihtiyacı var.

Mario franchise'ı için ileriye dönük anlamı

Şimdilik Miyamoto, her Nintendo karakterini bir araya getiren bir Smash Bros. tarzı sinematik evreni dışladı. Odak, paylaşılan bir süreklilikten ziyade bireysel dünyalar ve karakterler üzerinde kalıyor. Bu muhtemelen doğru bir karar. MCU modeli, IP'nin on yıllarca birbirine bağlı hikaye anlatımı geçmişi olduğunda işe yarar. Nintendo'nun karakterleri ikonik, ancak anlatıları kasıtlı olarak minimal tasarlanmış.

Daha ilginç soru, sırada ne olduğu. Switch 2, Splatoon ve Arms'ın Wii U ve Switch'e geldiği gibi yepyeni bir Nintendo IP'si mi tanıtacak? Yoksa Nintendo'nun bir sonraki orijinal franchise'ı bir kartuş yerine bir yayın platformunda mı görünecek?

Miyamoto, Mario'yu atari kabinlerinden ev konsollarına, mobil cihazlardan şimdi film ve yayıncılığa kadar dijital medya ile birlikte evrimleşen bir karakter olarak çerçeveledi. Bu çerçeveleme, Nintendo'ya Mario ve diğer karakterlerin bir sonraki nerede görüneceği konusunda çok fazla esneklik sağlıyor. Şu ana kadar çıkan filmle ilgili doğrulanmış her şey için The Super Mario Galaxy Movie'nin Mario tam genel bakışına göz atabilirsiniz.

Konsol dönemi sona ermiyor. Ancak Nintendo açıkça, bir çocuğun Mario ile ilk karşılaşmasının bir film sinemasında veya bir yayın uygulamasında olacağı, bir kontrol cihazı tutarak değil, bir geleceğe hazırlanıyor. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:

Oyunlar

Rehberler

İncelemeler

Haberler

güncellendi

Nisan 3. 2026

yayınlandı

Nisan 3. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar